package com.game.resources.template.gen.test; import com.game.resources.annotation.Attribute; import com.game.resources.annotation.Template; @Template( res = "CeShiBiao.json") public abstract class CeShiBiaoTemplate { @Attribute("id") private int id; /** * 测试数据标识 */ public int getId(){ return id; } @Attribute("level") private int level; /** * 需求等级 */ public int getLevel(){ return level; } @Attribute("items") private String items; /** * 奖励物品 */ public String getItems(){ return items; } @Attribute("money") private String money; /** * 奖励金钱 */ public String getMoney(){ return money; } @Attribute("gold") private float gold; /** * 奖励宝石 */ public float getGold(){ return gold; } @Attribute("showitems") private String showitems; /** * 展示道具 */ public String getShowitems(){ return showitems; } @Attribute("pk") private boolean pk; /** * 是否可pk */ public boolean getPk(){ return pk; } @Attribute("vipitem") private String vipitem; /** * vip特殊奖励 */ public String getVipitem(){ return vipitem; } @Attribute("date") private String date; /** * 测试日期 */ public String getDate(){ return date; } @Attribute("datetime") private String datetime; /** * 测试时间 */ public String getDatetime(){ return datetime; } @Attribute("time") private String time; /** * 测试时间 */ public String getTime(){ return time; } @Attribute("xinzeng") private float xinzeng; /** * 新增 */ public float getXinzeng(){ return xinzeng; } }