var AIEnum={ Delay:1, Shot:2,//follow tankpos MoveToPlayer:3, Moveby:4,// x y Moveto:5,// x y Emote:6, God:7, wincheck:8,// createloot:9,// sethp:10, wudi:11, dir:12, } var DeadConfig = { 1001:[160012,0,0,1], 1002:[160032,0,0,1],// 1003:[160050,0,0,1], } var DressConfig = { 1001:[5,0,0,0],// 1002:[3,0,0,0],// 1003:[4,0,0,0],// 1004:[2,0,0,0],// 1005:[6,0,0,0],// 1006:[4,0,0,0],// } var AIConfig = { 1001:[// //{tp:AIEnum.wudi,prama:true}, //{tp:AIEnum.sethp,prama:30}, {tp:AIEnum.MoveToPlayer,prama:150}, {tp:AIEnum.God,prama:80}, //{tp:AIEnum.Delay,prama:2}, //{tp:AIEnum.wudi,prama:false}, {tp:AIEnum.Delay,prama:999}, ], 1002:[// {tp:AIEnum.wudi,prama:true}, //{tp:AIEnum.sethp,prama:80}, //{tp:AIEnum.MoveToPlayer,prama:160}, //{tp:AIEnum.dir,x:1,y:1}, {tp:AIEnum.Delay,prama:3}, {tp:AIEnum.MoveToPlayer,prama:250}, {tp:AIEnum.createloot,prama:[160031,0,0,1]}, {tp:AIEnum.Shot,prama:1}, {tp:AIEnum.wudi,prama:false}, {tp:AIEnum.Shot,prama:2}, {tp:AIEnum.Delay,prama:1}, {tp:AIEnum.Shot,prama:2}, {tp:AIEnum.Moveby,x:100,y:0}, ], 1003:[// //{tp:AIEnum.wudi,prama:true}, //{tp:AIEnum.sethp,prama:80}, //{tp:AIEnum.wudi,prama:true}, {tp:AIEnum.Moveto,x:1708,y:1046}, //{tp:AIEnum.MoveToPlayer,prama:80}, //{tp:AIEnum.Moveby,x:80,y:-60}, //{tp:AIEnum.wudi,prama:false}, //{tp:AIEnum.createloot,prama:[60041,0,0,1]}, //{tp:AIEnum.wudi,prama:false}, {tp:AIEnum.Delay,prama:0.1}, {tp:AIEnum.Emote,prama:5,id:2}, {tp:AIEnum.Moveby,x:50,y:-40}, {tp:AIEnum.Delay,prama:0.1}, {tp:AIEnum.Emote,prama:5,id:3}, {tp:AIEnum.Moveby,x:70,y:-80}, {tp:AIEnum.Delay,prama:99}, ], 1004:[ {tp:AIEnum.wudi,prama:true}, {tp:AIEnum.Delay,prama:0.5}, {tp:AIEnum.Moveto,x:1686,y:1100}, {tp:AIEnum.MoveToPlayer,prama:100}, {tp:AIEnum.God,prama:40}, {tp:AIEnum.createloot,prama:[160060,0,0,1]}, {tp:AIEnum.wudi,prama:false}, {tp:AIEnum.wincheck}, {tp:AIEnum.Delay,prama:0.1}, {tp:AIEnum.Emote,prama:5,id:2}, {tp:AIEnum.Delay,prama:0.1}, ], 1005:[ {tp:AIEnum.Delay,prama:0.5}, {tp:AIEnum.Moveto,x:1682,y:1232}, {tp:AIEnum.MoveToPlayer,prama:100}, {tp:AIEnum.wincheck}, {tp:AIEnum.God,prama:40}, {tp:AIEnum.Delay,prama:0.5}, {tp:AIEnum.Emote,prama:5,id:4}, {tp:AIEnum.Delay,prama:0.1}, ], 1006:[ {tp:AIEnum.Delay,prama:0.5}, {tp:AIEnum.Moveto,x:1799,y:1248}, {tp:AIEnum.MoveToPlayer,prama:100}, {tp:AIEnum.God,prama:40}, {tp:AIEnum.Delay,prama:0.5}, {tp:AIEnum.Emote,prama:5,id:2}, {tp:AIEnum.Delay,prama:0.1}, {tp:AIEnum.wincheck}, ] //1001:[ // {tp:AIEnum.Delay,prama:3}, // {tp:AIEnum.MoveToPlayer,prama:100}, // {tp:AIEnum.Shot,prama:5}, // {tp:AIEnum.Moveby,x:100,y:0}, // {tp:AIEnum.Delay,prama:1}, // {tp:AIEnum.Emote,prama:3,id:1}, // {tp:AIEnum.God,prama:30}, // {tp:AIEnum.createloot,prama:[70001,80,10,1]}, // {tp:AIEnum.wincheck}, //] } module.exports = { cfg:AIConfig, enum:AIEnum, deadConfig:DeadConfig, dressConfig:DressConfig };