fix
This commit is contained in:
parent
9c0dd719bc
commit
c6a5e7b3c0
@ -74,8 +74,8 @@ export default {
|
|||||||
// this.data.orderId,
|
// this.data.orderId,
|
||||||
// this.data.s_price,
|
// this.data.s_price,
|
||||||
// this.data.currency,
|
// this.data.currency,
|
||||||
5,
|
7,
|
||||||
'1000000000000000000',
|
'9000000000000000000',
|
||||||
"0x8E7a8d3CAeEbbe9A92faC4db19424218aE6791a3",
|
"0x8E7a8d3CAeEbbe9A92faC4db19424218aE6791a3",
|
||||||
CONTRACT_ADDRESS[AppModule.chainId].marketDddress
|
CONTRACT_ADDRESS[AppModule.chainId].marketDddress
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
@ -346,7 +346,7 @@ export default {
|
|||||||
return {
|
return {
|
||||||
isTabs: false,
|
isTabs: false,
|
||||||
type: "hero",
|
type: "hero",
|
||||||
orderId: 3,
|
orderId: 6,
|
||||||
chainManager: new ChainManager(),
|
chainManager: new ChainManager(),
|
||||||
};
|
};
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -106,7 +106,7 @@ export default {
|
|||||||
nft_Token: "",
|
nft_Token: "",
|
||||||
chainManager: new ChainManager(),
|
chainManager: new ChainManager(),
|
||||||
cunout: 1,
|
cunout: 1,
|
||||||
orderId:4,
|
orderId:6,
|
||||||
dialogVisible: false,
|
dialogVisible: false,
|
||||||
isWeapon: false,
|
isWeapon: false,
|
||||||
options: [],
|
options: [],
|
||||||
|
@ -13,9 +13,9 @@
|
|||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<PropertySelect
|
<PropertySelect
|
||||||
:options="options"
|
:options="chipOptions"
|
||||||
:selectValue="selectValue"
|
:selectValue="selectValue"
|
||||||
@handSelect="handHeroSelect"
|
@handSelect="handChipSelect"
|
||||||
></PropertySelect>
|
></PropertySelect>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div class="level-filter">
|
<div class="level-filter">
|
||||||
@ -23,7 +23,12 @@
|
|||||||
<div class="btn-bg">Quility</div>
|
<div class="btn-bg">Quility</div>
|
||||||
<div class="level-slider">
|
<div class="level-slider">
|
||||||
<div class="slider">
|
<div class="slider">
|
||||||
<Slider :min="0" :max="15" v-model="value"></Slider>
|
<Slider
|
||||||
|
:min="0"
|
||||||
|
:max="15"
|
||||||
|
v-model="value"
|
||||||
|
@change="chipLevelChange"
|
||||||
|
></Slider>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div class="slider-number">
|
<div class="slider-number">
|
||||||
<div>0</div>
|
<div>0</div>
|
||||||
@ -32,46 +37,34 @@
|
|||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div class="price">
|
<PriceFilter
|
||||||
<div class="price-btn" @click="priceFilter">Price</div>
|
v-show="isType !== 'mynft'"
|
||||||
<div class="price-bottom">
|
@handPriceFilter="handPriceFilter"
|
||||||
<div class="price-min">
|
@handPriceMax="handPriceMax"
|
||||||
<el-input
|
@handPriceMin="handPriceMin"
|
||||||
v-model="priceMin"
|
:priceMin="priceMin"
|
||||||
:maxlength="13"
|
:priceMax="priceMax"
|
||||||
placeholder="Min"
|
/>
|
||||||
></el-input>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
<div class="boder"></div>
|
|
||||||
<div class="price-max">
|
|
||||||
<el-input
|
|
||||||
v-model="priceMax"
|
|
||||||
:maxlength="13"
|
|
||||||
placeholder="Max"
|
|
||||||
></el-input>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</template>
|
</template>
|
||||||
|
|
||||||
<script>
|
<script>
|
||||||
import Slider from "./Slider.vue";
|
import Slider from "./Slider.vue";
|
||||||
|
import PriceFilter from "./PriceFilter.vue";
|
||||||
import PropertySelect from "./PropertySelect.vue";
|
import PropertySelect from "./PropertySelect.vue";
|
||||||
export default {
|
export default {
|
||||||
props: ["chipList"],
|
props: ["chipList", "chipOptions", "isType", "priceMin", "priceMax"],
|
||||||
components: {
|
components: {
|
||||||
Slider,
|
Slider,
|
||||||
|
PriceFilter,
|
||||||
PropertySelect,
|
PropertySelect,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
data() {
|
data() {
|
||||||
return {
|
return {
|
||||||
hero: "",
|
hero: "",
|
||||||
priceMin: "",
|
|
||||||
value2: 0,
|
value2: 0,
|
||||||
value3: 0,
|
value3: 0,
|
||||||
value: 0,
|
value: 0,
|
||||||
priceMax: "",
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
},
|
},
|
||||||
mounted() {
|
mounted() {
|
||||||
@ -92,8 +85,20 @@ export default {
|
|||||||
handclick() {
|
handclick() {
|
||||||
this.$emit("hande");
|
this.$emit("hande");
|
||||||
},
|
},
|
||||||
handHeroSelect() {
|
handChipSelect(value) {
|
||||||
this.$emit("handHeroSelect");
|
this.$emit("handChipSelect", value);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
chipLevelChange(value) {
|
||||||
|
this.$emit("chipLevelChange", value);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
handPriceFilter() {
|
||||||
|
this.$emit("handPriceFilter");
|
||||||
|
},
|
||||||
|
handPriceMax(value) {
|
||||||
|
this.$emit("handPriceMax", value);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
handPriceMin(value) {
|
||||||
|
this.$emit("handPriceMin", value);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
@ -28,22 +28,42 @@
|
|||||||
@handPriceMin="handPriceMin"
|
@handPriceMin="handPriceMin"
|
||||||
:priceMin="priceMin"
|
:priceMin="priceMin"
|
||||||
:priceMax="priceMax"
|
:priceMax="priceMax"
|
||||||
|
:isType="isType"
|
||||||
v-if="nftType == 1 && nftNumber"
|
v-if="nftType == 1 && nftNumber"
|
||||||
class="filter-modal"
|
class="filter-modal"
|
||||||
></HeroFilter>
|
></HeroFilter>
|
||||||
<WeaponFilter
|
<WeaponFilter
|
||||||
:weaponOptions="weaponOptions"
|
:weaponOptions="weaponOptions"
|
||||||
|
@handWeaponSelect="handWeaponSelect"
|
||||||
|
@weaponQuilityChange="weaponQuilityChange"
|
||||||
|
@weaponLevelChange="weaponLevelChange"
|
||||||
|
@weaponDurabilityChange="weaponDurabilityChange"
|
||||||
|
@handPriceFilter="handPriceFilter"
|
||||||
|
@handPriceMax="handPriceMax"
|
||||||
|
@handPriceMin="handPriceMin"
|
||||||
|
:isType="isType"
|
||||||
|
:priceMin="priceMin"
|
||||||
|
:priceMax="priceMax"
|
||||||
v-else-if="nftType == 2 && nftNumber"
|
v-else-if="nftType == 2 && nftNumber"
|
||||||
class="filter-modal"
|
class="filter-modal"
|
||||||
></WeaponFilter>
|
></WeaponFilter>
|
||||||
<ChipFilter
|
<ChipFilter
|
||||||
:chipOptions="chipOptions"
|
:chipOptions="chipOptions"
|
||||||
|
@handChipSelect="handChipSelect"
|
||||||
|
@chipLevelChange="chipLevelChange"
|
||||||
|
@handPriceFilter="handPriceFilter"
|
||||||
|
@handPriceMax="handPriceMax"
|
||||||
|
@handPriceMin="handPriceMin"
|
||||||
|
:isType="isType"
|
||||||
|
:priceMin="priceMin"
|
||||||
|
:priceMax="priceMax"
|
||||||
v-else-if="nftType == 3 && nftNumber"
|
v-else-if="nftType == 3 && nftNumber"
|
||||||
class="filter-modal"
|
class="filter-modal"
|
||||||
:chipList="chipList"
|
:chipList="chipList"
|
||||||
></ChipFilter>
|
></ChipFilter>
|
||||||
<PieceFilter
|
<PieceFilter
|
||||||
:pieceList="pieceList"
|
:pieceList="pieceList"
|
||||||
|
:isType="isType"
|
||||||
:pieceOptions="pieceOptions"
|
:pieceOptions="pieceOptions"
|
||||||
v-else-if="nftType == 4 && nftNumber"
|
v-else-if="nftType == 4 && nftNumber"
|
||||||
class="filter-modal"
|
class="filter-modal"
|
||||||
@ -60,15 +80,16 @@ import PieceFilter from "@/components/mobile/main/PieceFilter.vue";
|
|||||||
export default {
|
export default {
|
||||||
props: [
|
props: [
|
||||||
"nftType",
|
"nftType",
|
||||||
|
"isType",
|
||||||
"jobList",
|
"jobList",
|
||||||
"chipList",
|
"chipList",
|
||||||
"pieceList",
|
"pieceList",
|
||||||
"options",
|
"options",
|
||||||
"priceMin",
|
"priceMin",
|
||||||
"priceMax",
|
"priceMax",
|
||||||
'weaponOptions',
|
"weaponOptions",
|
||||||
'chipOptions',
|
"chipOptions",
|
||||||
'pieceOptions'
|
"pieceOptions",
|
||||||
],
|
],
|
||||||
components: {
|
components: {
|
||||||
HeroFilter,
|
HeroFilter,
|
||||||
@ -118,6 +139,24 @@ export default {
|
|||||||
handPriceMin(value) {
|
handPriceMin(value) {
|
||||||
this.$emit("handPriceMin", value);
|
this.$emit("handPriceMin", value);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
handWeaponSelect(value) {
|
||||||
|
this.$emit("handWeaponSelect", value);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
weaponQuilityChange(value) {
|
||||||
|
this.$emit("weaponQuilityChange", value);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
weaponLevelChange(value) {
|
||||||
|
this.$emit("weaponLevelChange", value);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
weaponDurabilityChange(value) {
|
||||||
|
this.$emit("weaponDurabilityChange", value);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
handChipSelect(value) {
|
||||||
|
this.$emit("handChipSelect",value);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
chipLevelChange(value) {
|
||||||
|
this.$emit("chipLevelChange", value);
|
||||||
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
};
|
};
|
||||||
</script>
|
</script>
|
||||||
|
@ -3,7 +3,6 @@
|
|||||||
<div class="job-content">
|
<div class="job-content">
|
||||||
<PropertySelect
|
<PropertySelect
|
||||||
:options="weaponOptions"
|
:options="weaponOptions"
|
||||||
:selectValue="selectValue"
|
|
||||||
@handSelect="handWeaponSelect"
|
@handSelect="handWeaponSelect"
|
||||||
></PropertySelect>
|
></PropertySelect>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
@ -12,7 +11,12 @@
|
|||||||
<div class="btn-bg">Quility</div>
|
<div class="btn-bg">Quility</div>
|
||||||
<div class="level-slider">
|
<div class="level-slider">
|
||||||
<div class="slider">
|
<div class="slider">
|
||||||
<Slider :min="0" :max="15" v-model="value"></Slider>
|
<Slider
|
||||||
|
:min="0"
|
||||||
|
:max="15"
|
||||||
|
v-model="value"
|
||||||
|
@change="weaponQuilityChange"
|
||||||
|
></Slider>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div class="slider-number">
|
<div class="slider-number">
|
||||||
<div>0</div>
|
<div>0</div>
|
||||||
@ -21,80 +25,74 @@
|
|||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div class="level-item">
|
<div class="level-item">
|
||||||
<div class="btn-bg">2</div>
|
<div class="btn-bg">Level</div>
|
||||||
<div class="level-slider">
|
<div class="level-slider">
|
||||||
<div class="slider">
|
<div class="slider">
|
||||||
<Slider :min="0" :max="15" v-model="value2"></Slider>
|
<Slider
|
||||||
|
:min="0"
|
||||||
|
:max="20"
|
||||||
|
v-model="value2"
|
||||||
|
@change="weaponLevelChange"
|
||||||
|
></Slider>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div class="slider-number">
|
<div class="slider-number">
|
||||||
<div>0</div>
|
<div>0</div>
|
||||||
<div>15</div>
|
<div>20</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div class="level-item">
|
<div class="level-item">
|
||||||
<div class="btn-bg">3</div>
|
<div class="btn-bg">durability</div>
|
||||||
<div class="level-slider">
|
<div class="level-slider">
|
||||||
<div class="slider">
|
<div class="slider">
|
||||||
<Slider :min="0" :max="15" v-model="value3"></Slider>
|
<Slider
|
||||||
|
:min="0"
|
||||||
|
:max="100"
|
||||||
|
v-model="value3"
|
||||||
|
@change="weaponDurabilityChange"
|
||||||
|
></Slider>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div class="slider-number">
|
<div class="slider-number">
|
||||||
<div>0</div>
|
<div>0</div>
|
||||||
<div>15</div>
|
<div>100%</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div class="price">
|
<PriceFilter
|
||||||
<div class="price-btn" @click="priceFilter">Price</div>
|
v-show="isType !== 'mynft'"
|
||||||
<div class="price-bottom">
|
@handPriceFilter="handPriceFilter"
|
||||||
<div class="price-min">
|
@handPriceMax="handPriceMax"
|
||||||
<el-input
|
@handPriceMin="handPriceMin"
|
||||||
v-model="priceMin"
|
:priceMin="priceMin"
|
||||||
:maxlength="13"
|
:priceMax="priceMax"
|
||||||
placeholder="Min"
|
/>
|
||||||
></el-input>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
<div class="boder"></div>
|
|
||||||
<div class="price-max">
|
|
||||||
<el-input
|
|
||||||
v-model="priceMax"
|
|
||||||
:maxlength="13"
|
|
||||||
placeholder="Max"
|
|
||||||
></el-input>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</template>
|
</template>
|
||||||
|
|
||||||
<script>
|
<script>
|
||||||
import Slider from "./Slider.vue";
|
import Slider from "./Slider.vue";
|
||||||
|
import PriceFilter from "./PriceFilter.vue";
|
||||||
import PropertySelect from "./PropertySelect.vue";
|
import PropertySelect from "./PropertySelect.vue";
|
||||||
export default {
|
export default {
|
||||||
props:['weaponOptions'],
|
props: ["weaponOptions", "priceMin", "priceMax",'isType'],
|
||||||
components: {
|
components: {
|
||||||
Slider,
|
Slider,
|
||||||
PropertySelect
|
PriceFilter,
|
||||||
|
PropertySelect,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
data() {
|
data() {
|
||||||
return {
|
return {
|
||||||
hero: "",
|
hero: "",
|
||||||
priceMin: "",
|
value2: 0,
|
||||||
value2: 7,
|
value3: 0,
|
||||||
value3: 7,
|
value: 0,
|
||||||
value: 7,
|
|
||||||
priceMax: "",
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
},
|
},
|
||||||
mounted() {
|
mounted() {
|
||||||
// document.getElementsByClassName("el-slider__button")[0].childNodes[0].nodeValue = "跳转";
|
// document.getElementsByClassName("el-slider__button")[0].childNodes[0].nodeValue = "跳转";
|
||||||
},
|
},
|
||||||
methods: {
|
methods: {
|
||||||
jobStatus(item) {
|
|
||||||
this.jobList[item.id].jobType = !this.jobList[item.id].jobType;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
searchClear() {
|
searchClear() {
|
||||||
this.hero = "";
|
this.hero = "";
|
||||||
// this.$emit('searchClear')
|
// this.$emit('searchClear')
|
||||||
@ -107,7 +105,25 @@ export default {
|
|||||||
this.$emit("hande");
|
this.$emit("hande");
|
||||||
},
|
},
|
||||||
handWeaponSelect(value) {
|
handWeaponSelect(value) {
|
||||||
this.$emit("handWeaponSelect",value);
|
this.$emit("handWeaponSelect", value);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
weaponQuilityChange(value) {
|
||||||
|
this.$emit("weaponQuilityChange", value);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
weaponLevelChange(value) {
|
||||||
|
this.$emit("weaponLevelChange", value);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
weaponDurabilityChange(value) {
|
||||||
|
this.$emit("weaponDurabilityChange", value);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
handPriceFilter() {
|
||||||
|
this.$emit("handPriceFilter");
|
||||||
|
},
|
||||||
|
handPriceMax(value) {
|
||||||
|
this.$emit("handPriceMax", value);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
handPriceMin(value) {
|
||||||
|
this.$emit("handPriceMin", value);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
};
|
};
|
||||||
@ -318,4 +334,3 @@ export default {
|
|||||||
background-size: contain;
|
background-size: contain;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
</style>
|
</style>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -36,6 +36,7 @@
|
|||||||
:pieceOptions="pieceOptions"
|
:pieceOptions="pieceOptions"
|
||||||
:chipOptions="chipOptions"
|
:chipOptions="chipOptions"
|
||||||
:nft-type="nftType"
|
:nft-type="nftType"
|
||||||
|
:isType="isType"
|
||||||
:value="value"
|
:value="value"
|
||||||
:priceMax="priceMax"
|
:priceMax="priceMax"
|
||||||
:priceMin="priceMin"
|
:priceMin="priceMin"
|
||||||
@ -104,6 +105,7 @@ import { debounce } from "@/utils/formatAddress";
|
|||||||
export default class Market extends Vue {
|
export default class Market extends Vue {
|
||||||
mobileFilterShow = false;
|
mobileFilterShow = false;
|
||||||
currentTab = "market";
|
currentTab = "market";
|
||||||
|
isType="isType"
|
||||||
value = 7;
|
value = 7;
|
||||||
nftType = 1;
|
nftType = 1;
|
||||||
nftList = [];
|
nftList = [];
|
||||||
|
@ -12,6 +12,12 @@
|
|||||||
@handPriceFilter="handPriceFilter"
|
@handPriceFilter="handPriceFilter"
|
||||||
@handPriceMax="handPriceMax"
|
@handPriceMax="handPriceMax"
|
||||||
@handPriceMin="handPriceMin"
|
@handPriceMin="handPriceMin"
|
||||||
|
@handWeaponSelect="handWeaponSelect"
|
||||||
|
@weaponQuilityChange="weaponQuilityChange"
|
||||||
|
@weaponLevelChange="weaponLevelChange"
|
||||||
|
@weaponDurabilityChange="weaponDurabilityChange"
|
||||||
|
@handChipSelect="handChipSelect"
|
||||||
|
@chipLevelChange="chipLevelChange"
|
||||||
:priceMin="priceMin"
|
:priceMin="priceMin"
|
||||||
:priceMax="priceMax"
|
:priceMax="priceMax"
|
||||||
:weaponOptions="weaponOptions"
|
:weaponOptions="weaponOptions"
|
||||||
@ -21,6 +27,7 @@
|
|||||||
:pieceList="pieceList"
|
:pieceList="pieceList"
|
||||||
:jobList="jobList"
|
:jobList="jobList"
|
||||||
:options="options"
|
:options="options"
|
||||||
|
:isType="isType"
|
||||||
></FilterTop>
|
></FilterTop>
|
||||||
<NftTypeBar
|
<NftTypeBar
|
||||||
:nftType="nftType"
|
:nftType="nftType"
|
||||||
@ -495,6 +502,31 @@ export default {
|
|||||||
this.priceFilter = this.priceMin + "|" + this.priceMax;
|
this.priceFilter = this.priceMin + "|" + this.priceMax;
|
||||||
this.getHeroNftList();
|
this.getHeroNftList();
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
handWeaponSelect(value) {
|
||||||
|
this.searchFilters = value;
|
||||||
|
this.getHeroNftList();
|
||||||
|
},
|
||||||
|
weaponQuilityChange(value) {
|
||||||
|
this.qualityFilter = value;
|
||||||
|
this.getHeroNftList();
|
||||||
|
},
|
||||||
|
weaponLevelChange(value) {
|
||||||
|
this.lvFilter = value;
|
||||||
|
this.getHeroNftList();
|
||||||
|
},
|
||||||
|
weaponDurabilityChange(value) {
|
||||||
|
this.durabilityFilter = value;
|
||||||
|
this.getHeroNftList();
|
||||||
|
},
|
||||||
|
handChipSelect(value) {
|
||||||
|
console.log(value, "handChipSelect");
|
||||||
|
this.searchFilters = value;
|
||||||
|
this.getHeroNftList();
|
||||||
|
},
|
||||||
|
chipLevelChange(value) {
|
||||||
|
this.lvFilter = value;
|
||||||
|
this.getHeroNftList();
|
||||||
|
},
|
||||||
async getHeroNftList(pageNo) {
|
async getHeroNftList(pageNo) {
|
||||||
if (!AppModule.accountId) {
|
if (!AppModule.accountId) {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user