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97f1760958
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修改上报数据出错后的error的参数名
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2021-01-13 16:41:42 +08:00 |
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zhl
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f70c63f8ec
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玩家选择英雄后, 根据实际的卡组id获取真实的卡组
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2021-01-13 15:36:20 +08:00 |
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zhl
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f90542ae69
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游戏记录上报增加赛季标签
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2021-01-12 17:36:52 +08:00 |
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zhl
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f5b591b6f7
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移除一些console.log
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2021-01-12 13:34:43 +08:00 |
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zhl
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c6ea8b675c
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增加游戏记录的上报
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2021-01-11 17:14:54 +08:00 |
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zhl
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ed2f5795a9
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增加一些状态数据的统计
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2021-01-08 20:57:40 +08:00 |
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zhl
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2ffbe2ee8a
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增加一些游戏生命周期方法的调用
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2020-12-24 16:38:07 +08:00 |
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zhl
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33248226d5
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将singleton改为使用decorator
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2020-12-18 14:17:42 +08:00 |
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zhl
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4c9e74b571
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增加辅助机器人
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2020-12-16 14:18:29 +08:00 |
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zhl
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5f37ab604e
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修改重置游戏状态的方法
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2020-12-14 20:54:35 +08:00 |
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zhl
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bd7c8dfae5
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修改未点击确认玩家的判断逻辑
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2020-12-14 20:40:50 +08:00 |
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zhl
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f89f862234
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重新开始计时结束后, 将游戏状态置为等待加入
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2020-12-14 20:22:01 +08:00 |
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zhl
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4f06b539e7
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修改掉线逻辑,增加赢牌的gm命令
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2020-12-14 18:04:00 +08:00 |
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zhl
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98067da9ef
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修改定时机制
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2020-12-14 13:15:47 +08:00 |
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zhl
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682528ebc8
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匹配玩家超时后, 添加机器人
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2020-12-14 11:56:34 +08:00 |
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zhl
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3649442db2
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游戏结束后, 广播游戏结果信息
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2020-12-14 11:36:29 +08:00 |
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zhl
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735897848c
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修改游戏重启逻辑
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2020-12-11 21:20:52 +08:00 |
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zhl
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ee488c85e5
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完善机器人逻辑
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2020-12-11 20:15:54 +08:00 |
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zhl
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832e5266b0
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增加对state的字段listerners的null check
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2020-12-11 17:27:38 +08:00 |
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zhl
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c7c8ee38c0
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增加服务端机器人
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2020-12-11 16:58:12 +08:00 |
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zhl
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bcd57c2ada
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增加游戏重开的机制
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2020-12-10 15:18:46 +08:00 |
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zhl
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626524eecf
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增加游戏结束的广播
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2020-12-07 13:25:34 +08:00 |
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zhl
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c9f9cb8dd4
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增加下发随从信息的消息
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2020-12-03 19:22:37 +08:00 |
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