zhl
|
c6ea8b675c
|
增加游戏记录的上报
|
2021-01-11 17:14:54 +08:00 |
|
zhl
|
ed2f5795a9
|
增加一些状态数据的统计
|
2021-01-08 20:57:40 +08:00 |
|
zhl
|
708bc37b72
|
修改英雄卡组
|
2020-12-22 14:41:31 +08:00 |
|
zhl
|
e8ddc4112f
|
player增加cardQueue用于记录上一手牌
|
2020-12-21 19:38:54 +08:00 |
|
zhl
|
29d1cd73d3
|
增加类型11(自选随从卡)的处理
|
2020-12-21 15:51:54 +08:00 |
|
zhl
|
ecb5c760ce
|
player增加自建卡组字段
|
2020-12-21 11:08:20 +08:00 |
|
zhl
|
33248226d5
|
将singleton改为使用decorator
|
2020-12-18 14:17:42 +08:00 |
|
zhl
|
55f7580c2c
|
增加简单的ai, 自动选择技能的目标
|
2020-12-14 14:42:35 +08:00 |
|
zhl
|
3de7c13212
|
增加玩家死亡时onPlayerDead的调用
|
2020-12-08 16:25:18 +08:00 |
|
zhl
|
1a3117a2ad
|
增加房间认证代码
|
2020-12-08 11:34:05 +08:00 |
|
zhl
|
a8c44ea05a
|
增加出牌和吃牌的超时限制
|
2020-12-07 19:47:35 +08:00 |
|
zhl
|
3e506bad45
|
玩家可看到自己牌的详情
|
2020-12-07 17:04:47 +08:00 |
|
zhl
|
56feded001
|
初始化player时, pet state置为0
|
2020-12-07 15:25:56 +08:00 |
|
zhl
|
83ae363332
|
pet增加state值, 用于区分该位置是否已有随从, player增加计数的字段
|
2020-12-07 13:05:54 +08:00 |
|
zhl
|
6c5336ba02
|
pet增加字段isHero, 用于区分普通pet和英雄pet
|
2020-12-07 09:51:59 +08:00 |
|
zhl
|
315499b6b1
|
根据配表,设置英雄unit
|
2020-12-04 17:43:17 +08:00 |
|
zhl
|
69b271f610
|
移除英雄的ap
|
2020-12-04 17:19:29 +08:00 |
|
zhl
|
13041f4f41
|
bug fix
|
2020-12-04 16:54:45 +08:00 |
|
zhl
|
69c364c0f9
|
player增加id
|
2020-12-04 16:51:38 +08:00 |
|
zhl
|
9cec61b712
|
完善吃牌逻辑, player增加team
|
2020-12-02 17:02:39 +08:00 |
|
zhl
|
52b21444bf
|
修改整个游戏流程
|
2020-12-02 10:14:45 +08:00 |
|
zhl
|
3d6b3b24d8
|
增加配表
|
2020-12-01 17:02:01 +08:00 |
|
zhl
|
0a7146d200
|
player增加英雄id
|
2020-12-01 09:37:21 +08:00 |
|
zhl
|
215d09c776
|
project init
|
2020-11-30 14:45:21 +08:00 |
|