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36bbf13410
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不管是机器人还是玩家,信息都从服务器获取
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2021-01-28 21:55:52 +08:00 |
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9e306e4984
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player增加头像和昵称
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2021-01-28 16:37:32 +08:00 |
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zhl
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c6ea8b675c
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增加游戏记录的上报
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2021-01-11 17:14:54 +08:00 |
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zhl
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9bb5c397cc
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修改机器人相关日志
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2020-12-25 11:19:28 +08:00 |
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zhl
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af8dccbe27
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修改机器人相关日志
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2020-12-25 11:07:35 +08:00 |
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zhl
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e0b76dc2a6
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调整机器人的日志
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2020-12-24 20:23:57 +08:00 |
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zhl
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f4fc33be7b
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选择随从时, 无有效操作时, 轮空
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2020-12-23 13:50:14 +08:00 |
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zhl
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fff7e01351
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机器人判断是否吃牌, 优先判断出的牌是否是点数牌
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2020-12-21 11:07:46 +08:00 |
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zhl
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a10b071c69
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队友死后,不再将队友的牌移至自己手中,改为抽2张卡
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2020-12-16 19:18:11 +08:00 |
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zhl
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4e5ae6d464
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机器人操作延迟从配置中读取
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2020-12-16 18:12:24 +08:00 |
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zhl
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de1ff7bcae
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辅助机器人离开时, 条用leave方法
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2020-12-16 15:11:27 +08:00 |
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zhl
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4c9e74b571
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增加辅助机器人
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2020-12-16 14:18:29 +08:00 |
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zhl
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b169103835
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在独立进程中实现机器人逻辑
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2020-12-15 19:50:38 +08:00 |
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zhl
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fa8709333c
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修正一个机器人的错误
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2020-12-14 19:33:12 +08:00 |
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zhl
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3a8e67b284
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机器人移除时, 移除事件监听
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2020-12-14 18:31:03 +08:00 |
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zhl
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6166dc8e16
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修正一个机器人的错误
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2020-12-14 18:10:13 +08:00 |
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zhl
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54591b6de4
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修改机器人逻辑, 默认出点数最小的牌
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2020-12-14 16:24:02 +08:00 |
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zhl
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55f7580c2c
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增加简单的ai, 自动选择技能的目标
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2020-12-14 14:42:35 +08:00 |
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zhl
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735897848c
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修改游戏重启逻辑
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2020-12-11 21:20:52 +08:00 |
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zhl
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ee488c85e5
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完善机器人逻辑
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2020-12-11 20:15:54 +08:00 |
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zhl
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832e5266b0
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增加对state的字段listerners的null check
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2020-12-11 17:27:38 +08:00 |
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zhl
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c7c8ee38c0
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增加服务端机器人
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2020-12-11 16:58:12 +08:00 |
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