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e75c040c6c 将能否吃牌等配置项放入state, 同步至客户端 2021-03-04 12:49:58 +08:00
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a2a53cfd42 增加可以连续出牌的逻辑 2021-03-02 13:55:56 +08:00
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83d8343a0e 修改检查出牌的方法 2021-03-01 15:20:45 +08:00
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7e7f69fc61 将是否能吃牌移至统一的class中 2021-03-01 15:17:38 +08:00
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b57070a799 机器人出牌时, 增加根据配置来判断是否能吃牌 2021-02-26 12:03:24 +08:00
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4b684bb524 修改机器人的吃牌逻辑 2021-02-20 14:51:39 +08:00
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b048727ac3 修改机器人的出牌逻辑 2021-02-20 11:44:23 +08:00
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94a123f7e6 修改机器人的出牌逻辑 2021-02-20 10:43:05 +08:00
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36bbf13410 不管是机器人还是玩家,信息都从服务器获取 2021-01-28 21:55:52 +08:00
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9e306e4984 player增加头像和昵称 2021-01-28 16:37:32 +08:00
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c6ea8b675c 增加游戏记录的上报 2021-01-11 17:14:54 +08:00
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9bb5c397cc 修改机器人相关日志 2020-12-25 11:19:28 +08:00
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af8dccbe27 修改机器人相关日志 2020-12-25 11:07:35 +08:00
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e0b76dc2a6 调整机器人的日志 2020-12-24 20:23:57 +08:00
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f4fc33be7b 选择随从时, 无有效操作时, 轮空 2020-12-23 13:50:14 +08:00
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fff7e01351 机器人判断是否吃牌, 优先判断出的牌是否是点数牌 2020-12-21 11:07:46 +08:00
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a10b071c69 队友死后,不再将队友的牌移至自己手中,改为抽2张卡 2020-12-16 19:18:11 +08:00
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4e5ae6d464 机器人操作延迟从配置中读取 2020-12-16 18:12:24 +08:00
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4c9e74b571 增加辅助机器人 2020-12-16 14:18:29 +08:00
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b169103835 在独立进程中实现机器人逻辑 2020-12-15 19:50:38 +08:00