画布 1
细化
  新手
    选牌下随从概念无法理解
      增加选牌后下随从/出法术桥段
        下随从
          牌移至随从单位处，消失，同时随从出现
        法术
          目标是全体（烈焰风暴）
            牌从屏幕中间消失，屏幕中间出现技能名，同时全员产生技能效果
          目标不是全体（单体/全体）
            牌移至英雄单位处，消失，英雄头上冒出技能名，同时发动技能效果
    随从冲锋无法理解
      修改冲锋效果
        随从/英雄飞出去撞击对方随从/英雄，双方头上飘字（-xx/+xx），然后英雄/随从卡飞回原位
    英雄战力无法理解
      修改英雄战力显示，与随从战力模样相当
        欧美题材的那个版本暂时先不改
    随机冲锋（谁打谁）无法理解
      受伤后随机冲锋改为使受伤的对象
    法术牌/随从牌无法区分（UI/原画）
      通过显示区分
        增加标识
          增益
          牌相关
          伤害敌人
          下随从
    选英雄时下方的卡组概念无法理解（UI）
      增加文字说明
      增加自选卡+公共卡区分以及显示
    优化吃牌/胡牌处理（开发）
      吃牌时随机选择可以出的组合
      胡牌时点击一张/可自动弹出该牌的胡牌组合牌（参考斗地主）
    1/2/3/4号位游戏里看不出（UI）
  战斗界面
    吃做动态效果
    部分ui阴影去除
    自己的卡牌放大/随从缩小
    英雄特殊处理
      1.修改表现
      2.修改英雄冲锋表现
    出过的牌显示背面+点数+卡牌名
      与效果图一致
    卡牌数字需要做明显处理，目前不明显
    血条需要加边框，不然上面玩家的血条看不清