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b890957b71
3
.gitignore
vendored
3
.gitignore
vendored
@ -6,4 +6,5 @@ node_modules/
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||||
*#
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||||
*#*
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||||
cs_msgid.rs
|
||||
cs_proto.rs
|
||||
cs_proto.rs
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||||
*auto_gen*
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@ -1,69 +1,612 @@
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||||
package mt;
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||||
|
||||
option go_package = ".;mt";
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||||
|
||||
message AliKeyConf
|
||||
message Parameter
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||||
{
|
||||
optional int32 value = 3;
|
||||
optional string access_keyid = 1;
|
||||
optional string access_secret = 2;
|
||||
optional string param_name = 1;
|
||||
optional string param_value = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message AliKeyInfoMetas
|
||||
message Attr
|
||||
{
|
||||
repeated AliKeyConf values = 1;
|
||||
required int32 attr_id = 1;
|
||||
required string attr_cname = 2;
|
||||
required string attr_ename = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message TxKeyConf
|
||||
message Map
|
||||
{
|
||||
optional string key = 1;
|
||||
optional string secret_key = 2;
|
||||
optional int32 map_id = 1;
|
||||
optional string template_list = 2;
|
||||
optional string map_name = 3;
|
||||
optional float map_width = 4;
|
||||
optional float map_height = 5;
|
||||
optional string airdrops = 6;
|
||||
optional int32 terminator_airdrop = 7;
|
||||
optional int32 player = 8;
|
||||
optional string refresh_robot = 9;
|
||||
optional int32 map_mode = 10;
|
||||
optional string safearea = 11;
|
||||
optional string game_start_buff_list = 12;
|
||||
optional string map_pic = 13;
|
||||
optional string first_safearea_center = 14;
|
||||
optional int32 init_gas_ring = 15;
|
||||
optional string airraids = 16;
|
||||
optional string car_num_limit = 17;
|
||||
optional float scale = 18;
|
||||
optional string map_collider = 19;
|
||||
optional string world_object_file = 20;
|
||||
optional string terrain_file = 21;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message TxKeyInfoMetas
|
||||
message MapArea
|
||||
{
|
||||
repeated TxKeyConf values = 1;
|
||||
optional int32 map_id = 1;
|
||||
optional int32 area_type = 2;
|
||||
optional int32 area_subtype = 3;
|
||||
optional string area_center = 4;
|
||||
optional float area_width = 5;
|
||||
optional float area_height = 6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message ServerInfo
|
||||
message MapThing
|
||||
{
|
||||
optional int32 instance_id = 1;
|
||||
optional string listen_ip = 2;
|
||||
optional int32 listen_port = 3;
|
||||
optional int32 testing = 4;
|
||||
optional int32 thing_id = 1; //物件id
|
||||
optional int32 thing_type = 16;
|
||||
optional int32 time = 17;
|
||||
optional int32 type = 2; //类型
|
||||
optional int32 height = 3; //高度
|
||||
optional int32 width = 4; //宽度
|
||||
optional int32 hp = 5; //生命
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||||
optional float damage = 6; //伤害
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||||
optional float damage_dia = 7; //伤害半径
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||||
optional string drop = 8; //掉落
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||||
optional int32 is_door = 10; //是否门
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||||
optional int32 is_house = 11; //是否房间
|
||||
optional int32 is_tree = 12; //是否树
|
||||
optional int32 house_id = 13; //房间id
|
||||
optional string buff_list = 14;
|
||||
optional int32 explosion_effect = 15;
|
||||
optional int32 explosion_interval = 18;
|
||||
optional int32 explosion_dmg_delay = 37;
|
||||
optional int32 explosion_times = 19;
|
||||
optional int32 explosion_float = 20;
|
||||
optional string preexplosion_summon = 35;
|
||||
optional string monster_list = 21;
|
||||
optional string special_damage_type = 22;
|
||||
optional string receive_special_damage_type = 23;
|
||||
optional string param1 = 24;
|
||||
optional string param2 = 25;
|
||||
optional int32 interaction_mode = 26;
|
||||
optional int32 view_mode = 27;
|
||||
optional int32 bullet_hit = 28;
|
||||
optional int32 collision_hit = 29;
|
||||
optional int32 explosion_hit = 30;
|
||||
optional string sweep_tags = 31;
|
||||
optional int32 prebattle_hide = 32;
|
||||
optional int32 life_time = 33;
|
||||
optional int32 summon_born_rad = 34;
|
||||
optional string shapes = 36;
|
||||
optional int32 delay_destroy = 38;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message ServerInfoMetas
|
||||
message SafeArea
|
||||
{
|
||||
repeated ServerInfo values = 1;
|
||||
optional int32 id = 1; //id
|
||||
optional int32 level = 2; //安全区登记
|
||||
optional int32 rad = 3; //半径
|
||||
optional int32 wait_time = 4; //等待时间
|
||||
optional int32 shrink_speed = 5; //收缩速度
|
||||
optional float hurt = 6; //伤害/秒
|
||||
optional int32 type = 7;
|
||||
optional int32 x1 = 8;
|
||||
optional int32 y1 = 9;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message SceneWhiteList
|
||||
message SafeAreaPos
|
||||
{
|
||||
repeated string list = 1;
|
||||
optional int32 id = 1;
|
||||
optional int32 x1 = 2;
|
||||
optional int32 y1 = 3;
|
||||
optional int32 x2 = 4;
|
||||
optional int32 y2 = 5;
|
||||
optional int32 x3 = 6;
|
||||
optional int32 y3 = 7;
|
||||
optional int32 x4 = 8;
|
||||
optional int32 y4 = 9;
|
||||
optional int32 x5 = 10;
|
||||
optional int32 y5 = 11;
|
||||
optional int32 x6 = 12;
|
||||
optional int32 y6 = 13;
|
||||
optional int32 x7 = 14;
|
||||
optional int32 y7 = 15;
|
||||
optional int32 x8 = 16;
|
||||
optional int32 y8 = 17;
|
||||
optional int32 x9 = 18;
|
||||
optional int32 y9 = 19;
|
||||
optional int32 x10 = 20;
|
||||
optional int32 y10 = 21;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message SceneWhiteListMetas
|
||||
message Item
|
||||
{
|
||||
repeated SceneWhiteList values = 1;
|
||||
optional int32 id = 1;
|
||||
optional int32 type = 2;
|
||||
optional int32 sub_type = 3;
|
||||
optional int32 quality = 4;
|
||||
optional int32 use = 5;
|
||||
optional int32 skinid = 6;
|
||||
optional int32 isdefaultskin = 7;
|
||||
optional int32 playerid = 8;
|
||||
optional int32 relationship = 9;
|
||||
optional string name = 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message LaunchWhiteList
|
||||
message Equip
|
||||
{
|
||||
repeated string list = 1;
|
||||
optional int32 id = 1; //装备id
|
||||
optional int32 equip_type = 2; //装备类型
|
||||
optional int32 equip_subtype = 3; //装备子类型
|
||||
optional int32 equip_lv = 4; //装备等级
|
||||
optional int32 fire_mode = 5; //开火模式
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||||
optional int32 use_bullet = 6; //使用子弹
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||||
optional int32 clip_volume = 7; //弹夹数量
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||||
optional int32 reload_time = 8; //装弹时间
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||||
optional int32 fire_rate = 9; //武器射速
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||||
optional string atk = 10; //攻击力
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||||
optional int32 def = 11; //防御力
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||||
optional string max_hp = 41;
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||||
optional int32 explosion_range = 12; //子弹爆炸范围
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||||
optional int32 bullet_speed = 13; //子弹速度
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||||
optional int32 range = 14; //射程
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||||
optional int32 use_time = 15; //使用时间
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||||
optional string heal = 16; //瞬间生命恢复
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||||
optional int32 time = 17; //时间
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||||
optional string volume = 19; //装备容量
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||||
optional int32 bullet_rad = 20; //子弹半径
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||||
optional int32 group_num = 21; //每组数量
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||||
optional int32 is_luck = 22; //是否吉利服
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||||
optional string bullet_born_offset = 30; //子弹出生偏移
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||||
optional float bullet_angle = 34; //子弹浮动方向
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||||
optional string name = 35; //装备名字
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||||
optional float rad = 36; //半径
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||||
optional float rad2 = 37;
|
||||
optional int32 buffid = 38;
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||||
optional int32 drop_id = 40;
|
||||
optional int32 explosion_effect = 42;
|
||||
optional string param1 = 43;
|
||||
optional string param2 = 44;
|
||||
optional int32 reloadtype = 46;
|
||||
optional float recoil_force = 47;
|
||||
optional int32 missiles_time = 48;
|
||||
optional int32 heroid = 49;
|
||||
optional string launch_dev = 50;
|
||||
optional string power_time = 51;
|
||||
optional string power_gun = 52;
|
||||
optional string power_buff = 53;
|
||||
optional int32 through_teammate = 54;
|
||||
optional string text_icon = 55;
|
||||
optional string special_damage_type = 56;
|
||||
optional float max_oil = 57;
|
||||
optional float average_oil = 58;
|
||||
optional float atk_mech = 59;
|
||||
optional int32 use_scene = 60;
|
||||
optional int32 ispenetrate = 61;
|
||||
optional int32 is_penetrate_thing = 62;
|
||||
optional int32 reload_delay_time = 63;
|
||||
optional int32 cast_time = 64;
|
||||
optional int32 aiming_cast_time = 80;
|
||||
optional int32 auto_switch_weapon_time = 65;
|
||||
optional int32 quality = 66;
|
||||
optional int32 explosion_damage_delay = 67;
|
||||
optional int32 bullet_consume_type = 68;
|
||||
|
||||
optional string inventory_slot = 31;
|
||||
optional int32 _inventory_slot = 32;
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||||
|
||||
optional float critical = 70;
|
||||
optional float cri_damage = 71;
|
||||
|
||||
optional int32 shootfire = 73;
|
||||
optional string hit_buff = 75;
|
||||
|
||||
optional int32 auto_trace = 76;
|
||||
optional int32 trace_range = 77;
|
||||
|
||||
optional int32 double_gun = 78;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message LaunchWhiteListMetas
|
||||
message Hero
|
||||
{
|
||||
repeated LaunchWhiteList values = 1;
|
||||
optional int32 id = 1; //唯一id
|
||||
optional float radius = 2; //半径
|
||||
|
||||
optional float move_speed = 4; //移动速度
|
||||
optional float jump_speed = 5; //跳伞速度
|
||||
optional float fall_speed = 6;
|
||||
optional float aim_speed = 8;
|
||||
optional float shoot_speed = 7;
|
||||
optional float reload_speed = 9;
|
||||
optional float medicine_speed = 10; //移动速度4
|
||||
optional float swim_speed = 49;
|
||||
|
||||
optional string volume = 12; //初始库存
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||||
optional int32 level = 13;
|
||||
optional int32 race = 14;
|
||||
optional string name = 23;
|
||||
optional float hit_offset_x = 42;
|
||||
optional float hit_offset_y = 43;
|
||||
optional float hit_radius = 25;
|
||||
optional string ai_script = 26;
|
||||
optional string init_buffs = 27;
|
||||
optional int32 default_weapon = 28;
|
||||
optional string dead_drop = 29;
|
||||
optional int32 delay_delete = 39;
|
||||
optional int32 ai = 46;
|
||||
optional int32 delay_remove = 47;
|
||||
optional int32 skinlist = 48;
|
||||
optional string pre_appear_effect = 50;
|
||||
|
||||
optional string pve_score = 51;
|
||||
|
||||
optional int32 hp = 52;
|
||||
optional int32 damage = 53;
|
||||
optional int32 defence = 54;
|
||||
optional float crit_atk = 55;
|
||||
optional float crit_atk_ratio = 56;
|
||||
optional float miss = 57;
|
||||
optional float miss_damage_ruduce = 58;
|
||||
|
||||
optional int32 skill1list = 60;
|
||||
optional int32 skill2list = 61;
|
||||
optional int32 skill3list = 62;
|
||||
|
||||
optional float hp_ratio = 63;
|
||||
optional float damage_ratio = 64;
|
||||
optional float defence_ratio = 65;
|
||||
|
||||
optional string bt = 70;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message BlockProvinceCity
|
||||
message Robot
|
||||
{
|
||||
repeated string list = 1;
|
||||
optional int32 id = 1;
|
||||
optional string name = 2;
|
||||
optional int32 hero_id = 3;
|
||||
optional string skin_id = 10;
|
||||
optional int32 weapon_id = 4;
|
||||
optional int32 weapon_lv = 5;
|
||||
|
||||
optional int32 sex = 8;
|
||||
optional float dmg_ratio = 20;
|
||||
optional string bullet_offset = 21;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message BlockProvinceCityMetas
|
||||
message Skill
|
||||
{
|
||||
repeated BlockProvinceCity values = 1;
|
||||
required int32 skill_id = 1;
|
||||
required int32 skill_type = 2;
|
||||
required string value_up = 6;
|
||||
required int32 skill_cd = 7;
|
||||
required int32 skill_target = 8;
|
||||
required string buff_list = 9;
|
||||
required float skill_distance = 10;
|
||||
required int32 cold_time_up = 11;
|
||||
required int32 max_times = 12;
|
||||
|
||||
optional int32 phase1_time_offset = 20;
|
||||
optional int32 phase1_func = 21;
|
||||
optional string phase1_param1 = 22;
|
||||
optional string phase1_param2 = 23;
|
||||
optional string phase1_param3 = 24;
|
||||
|
||||
optional int32 phase2_time_offset = 30;
|
||||
optional int32 phase2_func = 31;
|
||||
optional string phase2_param1 = 32;
|
||||
optional string phase2_param2 = 33;
|
||||
optional string phase2_param3 = 34;
|
||||
|
||||
optional int32 phase3_time_offset = 40;
|
||||
optional int32 phase3_func = 41;
|
||||
optional string phase3_param1 = 42;
|
||||
optional string phase3_param2 = 43;
|
||||
optional string phase3_param3 = 44;
|
||||
optional int32 cast_time = 45;
|
||||
|
||||
optional int32 up_exp = 50;
|
||||
optional int32 nextlv_skill = 51;
|
||||
|
||||
optional int32 attack_dir_lock_time = 52;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message SkillNumber
|
||||
{
|
||||
required int32 skill_id = 1;
|
||||
optional int32 skill_type = 2;
|
||||
optional float number = 3;
|
||||
optional float damage = 4;
|
||||
optional float damage_addition = 5;
|
||||
optional float damage_change = 6;
|
||||
optional float shield = 7;
|
||||
optional float shield_addition = 8;
|
||||
optional float resume = 9;
|
||||
optional float resume_addition = 10;
|
||||
optional string speed = 11;
|
||||
optional string range = 12;
|
||||
optional string range2 = 13;
|
||||
optional string range3 = 21;
|
||||
optional string time = 14;
|
||||
optional string cd = 15;
|
||||
optional int32 buff_id = 16;
|
||||
optional float buff_time = 17;
|
||||
optional string probability = 18;
|
||||
optional int32 explosion_effect = 19;
|
||||
optional string effect_list = 20;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message NpcStandard
|
||||
{
|
||||
required int32 id = 1;
|
||||
optional int32 quality = 2;
|
||||
optional int32 hp = 3;
|
||||
optional int32 damage = 4;
|
||||
optional int32 defence = 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message Buff
|
||||
{
|
||||
required int32 buff_id = 1;
|
||||
required string name = 20;
|
||||
required int32 buff_target = 2;
|
||||
required int32 buff_effect = 3;
|
||||
required int32 trigger_type = 4;
|
||||
required string buff_param1 = 6;
|
||||
required string buff_param2 = 7;
|
||||
required string buff_param3 = 8;
|
||||
required string buff_param4 = 9;
|
||||
optional string buff_param5 = 19;
|
||||
optional string buff_param6 = 37;
|
||||
required string duration_time = 10;
|
||||
optional float buff_valueup = 11;
|
||||
required string immune_buffeffect_list = 12;
|
||||
optional string post_remove_action = 13;
|
||||
optional int32 only_server = 14;
|
||||
optional int32 only_self = 15;
|
||||
optional int32 depend_effect = 16;
|
||||
optional string child_buff = 17;
|
||||
optional int32 coexist_num = 18;
|
||||
optional int32 dead_valid = 23;
|
||||
optional string buff_interval = 24;
|
||||
optional string tag = 25;
|
||||
optional int32 post_battle_valid = 26;
|
||||
optional string only_spec_race = 27;
|
||||
optional string exclude_spec_race = 28;
|
||||
optional int32 dead_remove = 29;
|
||||
optional int32 no_immune = 30;
|
||||
optional int32 lock_move = 31;
|
||||
optional int32 lock_dir = 34;
|
||||
optional int32 lock_move_dir = 36;
|
||||
optional int32 disable_shot = 32;
|
||||
optional int32 disable_useskill = 33;
|
||||
optional string effect_list = 35;
|
||||
optional string res_scale = 39;
|
||||
optional int32 tenacity = 40;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message Drop
|
||||
{
|
||||
optional int32 drop_id = 1;
|
||||
optional string item_id = 2;
|
||||
optional string num = 3;
|
||||
optional string weight = 4;
|
||||
optional int32 type = 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message AirDrop
|
||||
{
|
||||
optional int32 id = 1;
|
||||
optional int32 time = 2;
|
||||
optional int32 appear_time = 3;
|
||||
optional string drop_id = 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message AirRaid
|
||||
{
|
||||
optional int32 id = 1;
|
||||
optional int32 time = 2;
|
||||
optional int32 appear_time = 3;
|
||||
optional string bomb_id = 4;
|
||||
optional string raid_wave = 5;
|
||||
optional float rad = 6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message AirLine
|
||||
{
|
||||
optional int32 id = 1;
|
||||
optional string start_point = 2;
|
||||
optional string end_point = 3;
|
||||
optional float plane_speed = 4;
|
||||
optional int32 weight = 5;
|
||||
optional int32 map_id = 6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message RankReward
|
||||
{
|
||||
optional int32 rank = 1;
|
||||
optional float parameter = 2;
|
||||
optional int32 drop = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message RankPoint
|
||||
{
|
||||
optional int32 rank = 1;
|
||||
optional int32 parameter = 2;
|
||||
optional int32 parameter2 = 3;
|
||||
optional int32 parameter3 = 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message KillReward
|
||||
{
|
||||
optional int32 kill_num = 1;
|
||||
optional float parameter = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message KillPoint
|
||||
{
|
||||
optional int32 kill_num = 1;
|
||||
optional int32 parameter = 2;
|
||||
optional int32 parameter2 = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message AI
|
||||
{
|
||||
optional int32 id = 13;
|
||||
//optional int32 ai_level = 1;
|
||||
optional int32 pursuit_radius = 2;
|
||||
optional int32 attack_interval = 3;
|
||||
optional int32 attack_times = 4;
|
||||
optional int32 attack_type = 5;
|
||||
optional int32 shot_offset_angle = 6;
|
||||
optional string random_move_idle_time = 8;
|
||||
optional string random_move_time = 9;
|
||||
optional int32 attack_range = 10;
|
||||
optional float attack_rate = 11;
|
||||
optional int32 ai_mode = 12;
|
||||
optional int32 ai_kind = 14;
|
||||
optional string param1 = 15;
|
||||
optional string param2 = 16;
|
||||
optional string param3 = 17;
|
||||
optional string param4 = 18;
|
||||
optional string param5 = 19;
|
||||
optional int32 peace_time = 20;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message Text
|
||||
{
|
||||
optional string textid = 1;
|
||||
optional string text = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message GunTalentGrow
|
||||
{
|
||||
optional int32 id = 1;
|
||||
optional int32 talent_id = 2;
|
||||
optional int32 talent_lv = 3;
|
||||
optional int32 addtype = 4;
|
||||
optional string addattr = 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message HeroQuality
|
||||
{
|
||||
optional int32 id = 1;
|
||||
optional int32 quality = 2;
|
||||
optional int32 gold_limit = 3;
|
||||
optional int32 lucky = 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message GunQuality
|
||||
{
|
||||
optional int32 id = 1;
|
||||
optional int32 quality = 2;
|
||||
optional int32 gold_limit = 3;
|
||||
optional int32 lucky = 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message FormulaPvp
|
||||
{
|
||||
optional float top = 1;
|
||||
optional float ranked_topx = 2;
|
||||
optional float kills_topx = 3;
|
||||
optional float hero_topx = 4;
|
||||
optional float weapon_topx = 5;
|
||||
optional float survival_topx = 6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message PveGemini
|
||||
{
|
||||
optional int32 gemini_id = 1;
|
||||
optional int32 gemini_lv = 2;
|
||||
optional int32 gemini_limit = 3;
|
||||
optional string multiplayer_enemy_hp_mul = 4;
|
||||
optional string born_point = 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message PveGeminiContent
|
||||
{
|
||||
optional int32 id = 1;
|
||||
optional int32 mode_id = 2;
|
||||
optional int32 round = 3;
|
||||
optional string spawn_point = 4;
|
||||
optional string enemy_id = 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message PveGeminiMode
|
||||
{
|
||||
optional int32 id = 1;
|
||||
optional int32 map_id = 2;
|
||||
optional string mode_time = 3;
|
||||
optional string area = 4;
|
||||
optional string score_reward = 5;
|
||||
optional string round_score = 7;
|
||||
optional string next_door = 6;
|
||||
optional int32 wave_prepare_time = 8;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message RankRoom
|
||||
{
|
||||
optional int32 id = 1;
|
||||
optional int32 elo_min = 2;
|
||||
optional int32 elo_max = 3;
|
||||
optional int32 elo_expansion1 = 4;
|
||||
optional int32 elo_expansion2 = 5;
|
||||
optional int32 expand_time1 = 6;
|
||||
optional int32 expand_time2 = 7;
|
||||
optional int32 player_num_standard = 8;
|
||||
optional int32 final_time = 9;
|
||||
optional int32 final_player_num = 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message Grasp
|
||||
{
|
||||
optional int32 grasp_id = 1;
|
||||
optional int32 hero_id = 2;
|
||||
optional int32 hero_lv = 3;
|
||||
optional int32 graspbuff_id1 = 4;
|
||||
optional int32 graspbuff_id1_floor2 = 5;
|
||||
optional int32 graspbuff_id2 = 6;
|
||||
optional int32 weapon_id = 7;
|
||||
optional string add_buff_list = 8;
|
||||
optional string remove_buff_list = 9;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message GraspBuff
|
||||
{
|
||||
optional int32 graspbuff_id = 1;
|
||||
optional int32 graspbuff_floor = 2;
|
||||
optional string graspbuff_trigger = 4;
|
||||
optional int32 graspbuff_target = 5;
|
||||
optional string graspbuff_time = 6;
|
||||
optional int32 attr_id = 7;
|
||||
optional int32 attr_add_pattern = 8;
|
||||
optional int32 attr_add_pattern2 = 9;
|
||||
optional string attr_num = 10;
|
||||
optional string effect_list = 11;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message GuideStep
|
||||
{
|
||||
optional int32 id = 1;
|
||||
optional int32 target = 2;
|
||||
optional string param1 = 3;
|
||||
optional string param2 = 4;
|
||||
optional string param3 = 5;
|
||||
optional string param4 = 6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message WorldObject
|
||||
{
|
||||
optional int32 object_id= 1;
|
||||
optional int32 object_type = 2;
|
||||
optional float x = 3;
|
||||
optional float y = 4;
|
||||
optional float z = 5;
|
||||
}
|
||||
|
@ -5,6 +5,7 @@ pub mod app;
|
||||
pub mod mt;
|
||||
pub mod cs_msgid;
|
||||
pub mod cs_proto;
|
||||
pub mod cs_auto_gen;
|
||||
|
||||
fn main() {
|
||||
App::instance().borrow_mut().init(
|
||||
|
@ -33,6 +33,7 @@ class PBTools {
|
||||
this.csCmMsgId = this.csMsgIdPb.lookup('CMMessageId_e');
|
||||
this.csSmMsgId = this.csMsgIdPb.lookup('SMMessageId_e');
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
{
|
||||
this.ssProtoPb = await (new protobuf.Root()).load(
|
||||
this.protoDir + 'ss_proto.proto',
|
||||
@ -49,7 +50,7 @@ class PBTools {
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
this.ssSSmMsgId = this.ssMsgIdPb.lookup('SSMMessageId_e');
|
||||
}
|
||||
}*/
|
||||
{
|
||||
this.mtPb = await (new protobuf.Root()).load(
|
||||
this.protoDir + 'mt.proto',
|
||||
@ -60,27 +61,25 @@ class PBTools {
|
||||
}
|
||||
await this.genCsAutoGen();
|
||||
await this.genMtbAutoGen();
|
||||
await this.genSsAutoGen();
|
||||
//await this.genSsAutoGen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
async genCsAutoGen() {
|
||||
let data = `package cs
|
||||
let data = `
|
||||
use std::rc::{Rc, Weak};
|
||||
use std::cell::RefCell;
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"f5"
|
||||
proto "github.com/golang/protobuf/proto"
|
||||
)
|
||||
pub type CsNetMsgHandler = f9.NetMsgHandler<MsgHandler>;
|
||||
|
||||
type CsNetMsgHandler f5.NetMsgHandler[MsgHandler];
|
||||
|
||||
type MsgHandlerImpl struct {
|
||||
pub struct MsgHandlerImpl {
|
||||
}
|
||||
|
||||
var handlers [2000]*CsNetMsgHandler
|
||||
static mut handlers [2000]Option<CsNetMsgHandler>
|
||||
|
||||
func GetNetMsgHandler(msgId uint16) *CsNetMsgHandler {
|
||||
handler := handlers[msgId]
|
||||
return handler
|
||||
func GetNetMsgHandler(msgId uint16) Option<CsNetMsgHandler> {
|
||||
// handler := handlers[msgId]
|
||||
// return handler
|
||||
return None
|
||||
}
|
||||
|
||||
func DispatchMsg(handler *CsNetMsgHandler, hdr *f5.MsgHdr, msgHandler MsgHandler) {
|
||||
@ -165,7 +164,7 @@ func init() {
|
||||
});
|
||||
data += `
|
||||
}`;
|
||||
fs.writeFileSync('./cs/cs.auto_gen.go', data);
|
||||
fs.writeFileSync('./src/cs_auto_gen.rs', data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
async genSsAutoGen() {
|
||||
@ -274,32 +273,27 @@ func init() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
async genMtbAutoGen() {
|
||||
let data = `package mtb
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"f5"
|
||||
)
|
||||
let data = `use std::rc::{Rc, Weak};
|
||||
use std::cell::RefCell;
|
||||
|
||||
`;
|
||||
this.mtPb.nested.mt.nestedArray.forEach(
|
||||
(item) => {
|
||||
data += `type ${item.name} struct {\n`;
|
||||
data += `pub struct ${item.name} {\n`;
|
||||
item.fieldsArray.forEach
|
||||
(
|
||||
(item2, index) => {
|
||||
assert(item2.id <= 127);
|
||||
data += ` ${item2.name} ` + this.dumpClassField(item, item2, index) + `\n`;
|
||||
data += ` ${item2.name}: ` + this.dumpClassField(item, item2, index) + `,\n`;
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
data += `
|
||||
_flags1_ uint64
|
||||
_flags2_ uint64
|
||||
}
|
||||
data += `}
|
||||
|
||||
`;
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
data += '';
|
||||
/*
|
||||
this.mtPb.nested.mt.nestedArray.forEach(
|
||||
(item) => {
|
||||
item.fieldsArray.forEach
|
||||
@ -338,8 +332,8 @@ func (this *${item.name}) LoadFromKv(kv map[string]interface{}) {
|
||||
);
|
||||
data += '}\n';
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
fs.writeFileSync('./mtb/mtb.auto_gen.go', data);
|
||||
);*/
|
||||
fs.writeFileSync('./src/mtb/mtb_auto_gen.rs', data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
dumpClassField(cls, field, index) {
|
||||
@ -347,27 +341,27 @@ func (this *${item.name}) LoadFromKv(kv map[string]interface{}) {
|
||||
switch (field.type) {
|
||||
case 'int32':
|
||||
{
|
||||
return `int32`;
|
||||
return `Option<i32>`;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 'int64':
|
||||
{
|
||||
return `int64`;
|
||||
return `Option<i64>`;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 'float':
|
||||
{
|
||||
return `float32`;
|
||||
return `Option<f32>`;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 'double':
|
||||
{
|
||||
return `float64`;
|
||||
return `Option<f64>`;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 'string':
|
||||
{
|
||||
return `string`;
|
||||
return `Option<String>`;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
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