update_msg -> msg
This commit is contained in:
parent
e8b97dafee
commit
bc6ca0022e
@ -4,58 +4,59 @@
|
||||
|
||||
cs::SMUpdate* FrameMaker::MakeUpdateMsg(Human* hum)
|
||||
{
|
||||
cs::SMUpdate* msg = new cs::SMUpdate;
|
||||
#if 0
|
||||
update_msg->Clear();
|
||||
msg->Clear();
|
||||
{
|
||||
update_msg->set_ack(last_seq_id);
|
||||
msg->set_ack(last_seq_id);
|
||||
#if 0
|
||||
{
|
||||
for (auto& pair : room->frame_data.deleted_objects_hash) {
|
||||
if (pair.first <= room->frame_no) {
|
||||
for (auto& itr : pair.second) {
|
||||
update_msg->add_del_objids(itr);
|
||||
msg->add_del_objids(itr);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (auto& pair : room->frame_data.shots_hash) {
|
||||
if (pair.first <= room->frame_no) {
|
||||
for (auto& itr : pair.second) {
|
||||
*update_msg->add_shots() = itr;
|
||||
*msg->add_shots() = itr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (auto& pair : room->frame_data.bullets_hash) {
|
||||
if (pair.first <= room->frame_no) {
|
||||
for (auto& itr : pair.second) {
|
||||
*update_msg->add_bullets() = itr;
|
||||
*msg->add_bullets() = itr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (auto& pair : room->frame_data.explosions_hash) {
|
||||
if (pair.first <= room->frame_no) {
|
||||
for (auto& itr : pair.second) {
|
||||
*update_msg->add_explosions() = itr;
|
||||
*msg->add_explosions() = itr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (auto& pair : room->frame_data.smokes_hash) {
|
||||
if (pair.first <= room->frame_no) {
|
||||
for (auto& itr : pair.second) {
|
||||
*update_msg->add_smokes() = itr;
|
||||
*msg->add_smokes() = itr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (auto& pair : room->frame_data.emotes_hash) {
|
||||
if (pair.first <= room->frame_no) {
|
||||
for (auto& itr : pair.second) {
|
||||
*update_msg->add_emotes() = itr;
|
||||
*msg->add_emotes() = itr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (auto& pair : room->frame_data.airdrops_hash) {
|
||||
if (pair.first <= room->frame_no) {
|
||||
for (auto& itr : pair.second) {
|
||||
*update_msg->mutable_airdrop() = itr;
|
||||
*msg->mutable_airdrop() = itr;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -65,39 +66,39 @@ cs::SMUpdate* FrameMaker::MakeUpdateMsg(Human* hum)
|
||||
if (team_members) {
|
||||
for (auto& itr : *team_members) {
|
||||
if (itr != this) {
|
||||
itr->FillMFTeamData(update_msg->add_team_data());
|
||||
itr->FillMFTeamData(msg->add_team_data());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (room->gas_data.gas_mode == GasJump) {
|
||||
cs::MFPlane* p = update_msg->mutable_plane();
|
||||
cs::MFPlane* p = msg->mutable_plane();
|
||||
room->plane.start_point.ToPB(p->mutable_start_point());
|
||||
room->plane.end_point.ToPB(p->mutable_end_point());
|
||||
}
|
||||
if (send_update_msg_times == 0) {
|
||||
if (send_msg_times == 0) {
|
||||
room->FetchBuilding(this);
|
||||
}
|
||||
for (auto& itr : new_objects) {
|
||||
itr->FillMFObjectFull(update_msg->add_full_objects());
|
||||
itr->FillMFObjectFull(msg->add_full_objects());
|
||||
}
|
||||
for (auto& itr : part_objects) {
|
||||
itr->FillMFObjectPart(update_msg->add_part_objects());
|
||||
itr->FillMFObjectPart(msg->add_part_objects());
|
||||
}
|
||||
if (send_update_msg_times == 0 || need_sync_active_player) {
|
||||
update_msg->set_active_player_id(entity_uniid);
|
||||
FillMFActivePlayerData(update_msg->mutable_active_player_data());
|
||||
if (send_msg_times == 0 || need_sync_active_player) {
|
||||
msg->set_active_player_id(entity_uniid);
|
||||
FillMFActivePlayerData(msg->mutable_active_player_data());
|
||||
need_sync_active_player = false;
|
||||
}
|
||||
if (send_update_msg_times == 0 || last_sync_gas_frameno < room->gas_data.gas_start_frameno) {
|
||||
if (send_msg_times == 0 || last_sync_gas_frameno < room->gas_data.gas_start_frameno) {
|
||||
last_sync_gas_frameno = room->gas_data.gas_start_frameno;
|
||||
FillMFGasData(update_msg->mutable_gas_data());
|
||||
FillMFGasData(msg->mutable_gas_data());
|
||||
}
|
||||
if (room->gas_data.gas_mode == GasMoving) {
|
||||
update_msg->set_gas_progress(room->gas_data.gas_progress);
|
||||
room->gas_data.pos_old.ToPB(update_msg->mutable_gas_pos_old());
|
||||
msg->set_gas_progress(room->gas_data.gas_progress);
|
||||
room->gas_data.pos_old.ToPB(msg->mutable_gas_pos_old());
|
||||
}
|
||||
update_msg->set_alive_count(room->AliveCount());
|
||||
msg->set_alive_count(room->AliveCount());
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
return nullptr;
|
||||
return msg;
|
||||
}
|
||||
|
@ -7,7 +7,6 @@ class Room;
|
||||
class FrameMaker
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Room* room = nullptr;
|
||||
|
||||
cs::SMUpdate* MakeUpdateMsg(Human* hum);
|
||||
};
|
||||
|
@ -719,6 +719,8 @@ void Player::SendUpdateMsg()
|
||||
cs::SMUpdate* msg = room->frame_maker.MakeUpdateMsg(this);
|
||||
if (msg) {
|
||||
SendNotifyMsg(*msg);
|
||||
delete msg;
|
||||
msg = nullptr;
|
||||
}
|
||||
if (send_gameover) {
|
||||
UpdateGameOver();
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user