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e5a55e7703
@ -178,6 +178,7 @@ void Room::AddPlayer(Player* hum)
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while (human_hash_.size() > ROOM_MAX_PLAYER_NUM) {
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while (human_hash_.size() > ROOM_MAX_PLAYER_NUM) {
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RandRemoveAndroid();
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RandRemoveAndroid();
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}
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}
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NotifyUiUpdate();
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}
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}
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unsigned short Room::AllocUniid()
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unsigned short Room::AllocUniid()
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@ -588,19 +589,7 @@ void Room::OnHumanDie(Human* hum)
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frame_event.AddExplosionEx(hum, 0, hum->pos, 1);
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frame_event.AddExplosionEx(hum, 0, hum->pos, 1);
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}
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}
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--alive_count_;
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--alive_count_;
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xtimer.AddDeadLineTimerAndAttach(0,
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NotifyUiUpdate();
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a8::XParams()
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.SetSender(this),
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[] (const a8::XParams& param)
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{
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Room* room = (Room*)param.sender.GetUserData();
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room->TouchPlayerList(a8::XParams(),
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[] (Player * hum, a8::XParams & param)
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{
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hum->SendUIUpdate();
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});
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},
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&xtimer_attacher.timer_list_);
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}
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}
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bool Room::OverBorder(const Vector2D pos, float radius)
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bool Room::OverBorder(const Vector2D pos, float radius)
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@ -1185,3 +1174,20 @@ void Room::RandRemoveAndroid()
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--alive_count_;
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--alive_count_;
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}
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}
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}
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}
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void Room::NotifyUiUpdate()
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{
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xtimer.AddDeadLineTimerAndAttach(0,
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a8::XParams()
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.SetSender(this),
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[] (const a8::XParams& param)
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{
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Room* room = (Room*)param.sender.GetUserData();
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room->TouchPlayerList(a8::XParams(),
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[] (Player * hum, a8::XParams & param)
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{
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hum->SendUIUpdate();
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});
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},
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&xtimer_attacher.timer_list_);
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}
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@ -110,6 +110,7 @@ private:
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void AddObjectLater(Entity* entity);
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void AddObjectLater(Entity* entity);
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void OnGameOver();
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void OnGameOver();
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void RandRemoveAndroid();
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void RandRemoveAndroid();
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void NotifyUiUpdate();
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private:
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private:
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timer_list* stats_timer_ = nullptr;
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timer_list* stats_timer_ = nullptr;
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