修复翻滚时打断问题
This commit is contained in:
parent
5a8b867fd7
commit
389352d59f
@ -1038,7 +1038,9 @@ bool Human::CanUseSkill()
|
|||||||
|
|
||||||
void Human::DoSkill()
|
void Human::DoSkill()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (action_type == AT_Relive) {
|
if (action_type == AT_Reload ||
|
||||||
|
action_type == AT_UseItem
|
||||||
|
) {
|
||||||
CancelAction();
|
CancelAction();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (CanUseSkill()) {
|
if (CanUseSkill()) {
|
||||||
@ -2385,7 +2387,7 @@ void Human::RandSkin()
|
|||||||
|
|
||||||
void Human::AddSkin(int skin_id)
|
void Human::AddSkin(int skin_id)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (skins.size() < 3) {
|
if (skins.size() < 4) {
|
||||||
Skin& skin = a8::FastAppend(skins);
|
Skin& skin = a8::FastAppend(skins);
|
||||||
skin.skin_id = skin_id;
|
skin.skin_id = skin_id;
|
||||||
skin.skin_lv = 1;
|
skin.skin_lv = 1;
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user