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5c60fb5676
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591d11f662
@ -29,6 +29,8 @@ void Android::Initialize()
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|||||||
if (room->GetRoomMode() == kZombieMode) {
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if (room->GetRoomMode() == kZombieMode) {
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ai = new ZombieModeAI;
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ai = new ZombieModeAI;
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ai->owner = this;
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ai->owner = this;
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ai->SetAiLevel(8);
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ai->SetAiMode(kHumanAiMode);
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} else {
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} else {
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ai = new AndroidNewAI;
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ai = new AndroidNewAI;
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ai->owner = this;
|
ai->owner = this;
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||||||
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@ -39,20 +39,6 @@ public:
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MetaData::AI* ai_meta = nullptr;
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MetaData::AI* ai_meta = nullptr;
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};
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};
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/*
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nn目标:ai可切换,降级/升级(根据系统当前负载)
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ai级别
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1: 木桩(不射击)
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2: 站桩间隔开枪
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3: 站桩描边射击
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4: 站桩扫射(连续射击)
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5: 跑动间隔开枪
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6: 跑动描边射击
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7: 跑动扫射
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8: 跑动射击
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*/
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ZombieModeAI::ZombieModeAI()
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ZombieModeAI::ZombieModeAI()
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{
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{
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node_ = new ZombieAINode();
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node_ = new ZombieAINode();
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@ -75,9 +61,6 @@ void ZombieModeAI::Update(int delta_time)
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if (hum->dead) {
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if (hum->dead) {
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return;
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return;
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}
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}
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if (hum->room->GetGasData().gas_mode == GasInactive) {
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return;
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}
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UpdateAI();
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UpdateAI();
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}
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}
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