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<?php
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ini_set('date.timezone','Asia/Shanghai');
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require 'phpcommon/common.php';
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define('TEAMID_KEY', 'team_uuid:');
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//每日任务
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define('QUEST_DAY_LOGIN', 71001);
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define('QUEST_DAY_SHARE', 71002);
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define('QUEST_DAY_FIGHT', 71003);
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define('QUEST_DAY_SUPPLY', 71004);
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define('QUEST_DAY_UPDATEEQUIP', 71005);
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define('QUEST_DAY_TEAM', 71006);
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define('QUEST_DAY_RANK', 71007);
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define('QUEST_DAY_ALIVE', 71008);
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define('QUEST_DAY_HARM', 71009);
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define('QUEST_DAY_KILL', 71010);
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define('QUEST_DAY_HELP', 71011);
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define('QUEST_DAY_COMPLETE', 71012);
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//成就
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define('QUEST_SUM_LOGIN', 72001);
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define('QUEST_SUM_SHARE', 72002);
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define('QUEST_SUM_FIGHT', 72003);
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define('QUEST_SUM_SUPPLY', 72004);
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define('QUEST_SUM_EQUIPMAX', 72005);
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define('QUEST_SUM_TEAM', 72006);
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define('QUEST_SUM_WIM', 72007);
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define('QUEST_SUM_TEAMWIN', 72008);
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define('QUEST_SUM_ALIVE', 72009);
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define('QUEST_SUM_HARM', 72010);
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define('QUEST_SUM_KILL', 72011);
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define('QUEST_SUM_SNIPEKILL', 72012);
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define('QUEST_SUM_RIFLEKILL', 72013);
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define('QUEST_SUM_PISTOLKILL', 72014);
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define('QUEST_SUM_SUBMACKILL', 72015);
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define('QUEST_SUM_HELP', 72016);
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//活动
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define('QUEST_ACTIVITY_LOGIN', 83001);
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define('QUEST_ACTIVITY_GAME', 83002);
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//常量定义
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define('ANODYNE_MAX_TIME', 1); //止痛药最大时间(秒)
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define('DESCEND_CD_TIME', 2); //降落伞下降时间
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define('MAX_ENERGY_SHIERLD', 3); //能量护盾最大值
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define('DOWNED_RECOVER_HP', 4); //倒地回血
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define('DOWNED_RELIVE_RECOVER_HP', 5); //倒地救活后回血
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define('DOWNED_DEC_HP', 6); //倒地后每秒掉血
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define('DOWNED_RELIVE_TIME', 7); //复活队友时间
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define('GAS_INACTIVE_TIME', 8); //战前准备时间
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define('JAMP_TIME', 10); //跳伞降落时间
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define('K', 11); //伤害公式里的K值
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define('KILL_PARAMETER', 12); //击杀金币系数
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define('RANK_PARAMETER', 13); //排名参数
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define('RESCUE_TIME', 14); //救援时间
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define('AUTO_JUMP_INTERVAL', 15); //自动跳伞间隔
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define('AUTO_JUMP_MIN_NUM', 16); //最少自动跳人数
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define('AUTO_JUMP_MAX_NUM', 17); //最大自动跳人数
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define('FIGHTING_MODE', 18); //是否乱斗模式
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define('WEAPON_TRIAL', 19); //武器满级体验时间
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define('GOLD', 101); //每5秒产出
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define('TIME_LIMIT', 102); //时间上限
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define('SKIN_TRIAL_TIME', 20); //皮肤试用时间
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define('SKIN_SKILL_TIME', 21); //皮肤满级体验时间
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define('DOUBLE_GOLD', 22); //免费金币翻倍率
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define('DOUBLE_SIGN_IN', 23); //每日签到翻倍率
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define('DOUBLE_END_WAR', 24); //战斗结束翻倍率
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define('DOUBLE_BOX', 25); //抽箱子奖励翻倍率
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define('FREE_DRESS_MAX_TIME', 30); //免费获取皮肤次数上限
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define('RAND_SHOP_GOLD', 39); //商店金币刷新价格
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define('MAX_BATTLE_REWARD', 40); //战斗额外奖励次数
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define('MAX_SHOP_REFRESH', 41); //每日商店刷新次数
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define('FREELOTTERY_TIME', 45); //免费抽奖次数
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define('VIDEOLOTTERY_TIME', 46); //视频抽奖次数
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define('REWARD_TIMES', 54); //看视频奖励倍数
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define('RAND_DIAMONDSHOP_GOLD', 59); //钻石商店刷新价格
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define('RAND_DIAMONDSHOP_TIME', 60); //钻石商店刷新次数
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define('DIAMONDBOX', 61); //钻石宝箱花费钻石数
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define('DIAMONDBOX10', 62); //钻石视频宝箱花费钻石数
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define('REDLIMIT', 68); //红包上限
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define('RECOMMEND_FOREVER_WEIGHT',85); //精选道具概率
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define('RECOMMEND_TIME', 84); //道具精选时间
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define('GAMEOVER_REWARD_TIMES', 87); //战斗结束奖励倍数
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define('LOGINBOX_TIME1', 100); //登录礼包-早晨开始时间
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define('LOGINBOX_TIME2', 101); //登录礼包-中午开始时间
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define('LOGINBOX_TIME3', 102); //登录礼包-晚上开始时间
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define('LOGINBOX_TIME', 103); //登录礼包延时
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define('NEWHAND_NUM1', 108); //新人奖励战斗次数
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define('NEWHAND_NUM2', 109); //新人奖励广告次数
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define('DAILYCOIN_DECAY', 130); //每日金币衰减比例
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define('DAILYCOIN_TIMES', 131); //每日金币领取次数
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define('DAILYCOIN_NUM', 132); //每日金币基准数
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define('SHARE_VIDEO_REWARD', 147); //分享视频奖励
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define('EQUIPREWARD_PARAMETER', 152); //结算比例
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define('DIAMONDTOCOIN_NUM', 153); //钻石换金币
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define('CREAM_TASK_01', 155); //钻石换金币
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define('CREAM_TASK_02', 156); //钻石换金币
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define('CLAN_VIDEO_DIAMOND', 165); //观看视频,领取的钻石数量
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define('CLAN_DIAMOND', 164); //创建战队需要的钻石数量
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define('OPENING_SPEAR', 154); //新玩家奖励第一把武器
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define('OPENING_SPEAR2', 178); //新玩家奖励第二把武器
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require 'config_loader.php';
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function getConfigBaseDir()
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{
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return '../res/';
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}
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