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aozhiwei 2021-12-09 11:17:47 +08:00
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@ -59,7 +59,7 @@ class MissionService extends BaseService {
break;
case mt\Task::SHARE_GAME_TIMES_COND:
{
//分享1次游戏
//分享1次游戏 未实现
}
break;
case mt\Task::SINGLE_BATTLE_TIMES_COND:
@ -144,22 +144,22 @@ class MissionService extends BaseService {
break;
case mt\Task::USE_WEAPON_KILL_NUM_COND:
{
//使用X枪械击杀Y个敌人
//使用X枪械击杀Y个敌人 未实现
}
break;
case mt\Task::USE_WEAPON_DAMGE_OUT_COND:
{
//使用X种枪械对敌人累计造成Y点伤害
//使用X种枪械对敌人累计造成Y点伤害 未实现
}
break;
case mt\Task::USE_WEAPON_SLOT_TIMES_COND:
{
//使用某个槽位的次数 cond_param1=槽位
//使用某个槽位的次数 cond_param1=槽位 未实现
}
break;
case mt\Task::GET_EQUIP_TIMES_COND:
{
//获得某种类型的装备 cond_param1=equip.type cond_param2=equip.sub_type
//获得某种类型的装备 cond_param1=equip.type cond_param2=equip.sub_type 未实现
}
break;
case mt\Task::TOTAL_DIVING_TIMES_COND:
@ -204,12 +204,12 @@ class MissionService extends BaseService {
break;
case mt\Task::BATTLE_IN_HERO_LV_COND:
{
//单局内英雄技能升级到X级
//单局内英雄技能升级到X级 未实现
}
break;
case mt\Task::BATTLE_IN_GUN_LV_COND:
{
//单局内英雄专属枪械升到X级
//单局内英雄专属枪械升到X级 未实现
}
break;
case mt\Task::TOTAL_MEDICINE_TIMES_COND:
@ -296,52 +296,52 @@ class MissionService extends BaseService {
break;
case mt\Task::BATTLE_RANK_COND:
{
//获得X级评价Y次
//获得X级评价Y次 未实现
}
break;
case mt\Task::FINISHED_ALL_DAILY_MISSION_COND:
{
//完成所有每日任务
//完成所有每日任务 未实现
}
break;
case mt\Task::SHOP_BUY_TIMES_COND:
{
//在X商店消费Y次
//在X商店消费Y次 未实现
}
break;
case mt\Task::TOTAL_UPGRADE_TALENT_LV_COND:
{
//科研升级X次
//科研升级X次 未实现
}
break;
case mt\Task::TOTAL_GET_HERO_SKIN_COUNT_COND:
{
//累计获得X个角色时装
//累计获得X个角色时装 未实现
}
break;
case mt\Task::TOTAL_GET_GUN_SKIN_COUNT_COND:
{
//累计获得X个枪械皮肤
//累计获得X个枪械皮肤 未实现
}
break;
case mt\Task::TOTAL_INVITE_FRIEND_TIMES_COND:
{
//邀请好友组队X次
//邀请好友组队X次 未实现
}
break;
case mt\Task::TOTAL_GIVE_FRIEND_GOLD_COUNT_COND:
{
//赠送X个好友金币
//赠送X个好友金币 未实现
}
break;
case mt\Task::TOTAL_INVITE_FRIEND_ONLINE_TIMES_COND:
{
//邀请X个好友上线
//邀请X个好友上线 未实现
}
break;
case mt\Task::TOTAL_CREATE_OR_JOIN_GUILD_COUNT_COND:
{
//创建或加入1个战队
//创建或加入1个战队 未实现
}
break;
default: