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3048b8a193
commit
261433b00d
@ -26,7 +26,6 @@
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|||||||
#include "buff.h"
|
#include "buff.h"
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||||||
#include "mapinstance.h"
|
#include "mapinstance.h"
|
||||||
#include "collision.h"
|
#include "collision.h"
|
||||||
#include "gungrasp.h"
|
|
||||||
#include "effect.h"
|
#include "effect.h"
|
||||||
#include "stats.h"
|
#include "stats.h"
|
||||||
#include "team.h"
|
#include "team.h"
|
||||||
@ -77,7 +76,6 @@ Creature::Creature():MoveableEntity()
|
|||||||
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||||||
inventory_[IS_1XSCOPE].num = 1;
|
inventory_[IS_1XSCOPE].num = 1;
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||||||
movement_ = std::make_shared<Movement>(this);
|
movement_ = std::make_shared<Movement>(this);
|
||||||
gun_grasp_ = std::make_shared<GunGrasp>(this);
|
|
||||||
compose_ = std::make_shared<Compose>(this);
|
compose_ = std::make_shared<Compose>(this);
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
@ -2859,7 +2857,6 @@ void Creature::OnLand()
|
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}
|
}
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
gun_grasp_->Init();
|
|
||||||
if (IsPlayer() && GetNetData()->GetHonor()) {
|
if (IsPlayer() && GetNetData()->GetHonor()) {
|
||||||
room->xtimer.SetTimeoutWpEx
|
room->xtimer.SetTimeoutWpEx
|
||||||
(
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(
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||||||
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@ -1,64 +0,0 @@
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|||||||
#include "precompile.h"
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#include "gungrasp.h"
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||||||
#include "creature.h"
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||||||
#include "netdata.h"
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||||||
#include "trigger.h"
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||||||
#include "room.h"
|
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||||||
#include "effect.h"
|
|
||||||
#include "weapon.h"
|
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||||||
#include "human.h"
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||||||
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||||||
#include "mt/GraspBuff.h"
|
|
||||||
#include "mt/Grasp.h"
|
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||||||
#include "mt/Hero.h"
|
|
||||||
#include "mt/Equip.h"
|
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||||||
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||||||
GunGrasp::GunGrasp(Creature* owner)
|
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||||||
{
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owner_ = owner;
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}
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GunGrasp::~GunGrasp()
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{
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}
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void GunGrasp::Init()
|
|
||||||
{
|
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#if 0
|
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||||||
if (owner_->IsPlayer()) {
|
|
||||||
TakeOnWeapon(owner_->GetCurrWeapon());
|
|
||||||
owner_->GetTrigger()->AddListener
|
|
||||||
(
|
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||||||
kTakeonWeaponEvent,
|
|
||||||
[this] (const a8::Args& args) mutable
|
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||||||
{
|
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||||||
Weapon* old_weapon = args.Get<Weapon*>(0);
|
|
||||||
Weapon* new_weapon = args.Get<Weapon*>(1);
|
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||||||
TakeOnWeapon(new_weapon);
|
|
||||||
}
|
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||||||
);
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|
||||||
}
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#endif
|
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||||||
}
|
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||||||
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void GunGrasp::Clear()
|
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{
|
|
||||||
for (int buff_uniid : hold_buffs_) {
|
|
||||||
owner_->RemoveBuffByUniId(buff_uniid);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
hold_buffs_.clear();
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
void GunGrasp::TakeOnWeapon(Weapon* weapon)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::set<int>* buffs = mt::Grasp::GetBuffs(owner_->AsHuman()->meta->id(),
|
|
||||||
owner_->GetNetData()->GetHeroLevel(),
|
|
||||||
weapon->meta->id());
|
|
||||||
Clear();
|
|
||||||
if (buffs) {
|
|
||||||
for (int buff_id : *buffs) {
|
|
||||||
hold_buffs_.push_back(owner_->TryAddBuff(owner_, buff_id, nullptr));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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@ -1,24 +0,0 @@
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|||||||
#pragma once
|
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||||||
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||||||
#include "trigger.h"
|
|
||||||
|
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||||||
struct GraspBuff;
|
|
||||||
class Creature;
|
|
||||||
class Weapon;
|
|
||||||
class GunGrasp
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
GunGrasp(Creature* owner);
|
|
||||||
~GunGrasp();
|
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||||||
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||||||
void Init();
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear();
|
|
||||||
void TakeOnWeapon(Weapon* weapon);
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
Creature* owner_ = nullptr;
|
|
||||||
std::vector<int> hold_buffs_;
|
|
||||||
};
|
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@ -1,167 +0,0 @@
|
|||||||
#include "precompile.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "mt/Grasp.h"
|
|
||||||
#include "mt/Item.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
IMPL_TABLE(mt::Grasp)
|
|
||||||
std::map<long long, std::tuple<int, std::set<int>>> mt::Grasp::hero_id_lv_gun_hash_;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace mt
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
void Grasp::Init1()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::vector<std::string> strings;
|
|
||||||
a8::Split(add_buff_list(), strings, '|');
|
|
||||||
for (auto& str : strings) {
|
|
||||||
_add_buff_list.insert(a8::XValue(str));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::vector<std::string> strings;
|
|
||||||
a8::Split(remove_buff_list(), strings, '|');
|
|
||||||
for (auto& str : strings) {
|
|
||||||
_remove_buff_list.insert(a8::XValue(str));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (hero_id() == 0) {
|
|
||||||
abort();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (hero_lv() == 0) {
|
|
||||||
abort();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (weapon_id() == 0) {
|
|
||||||
abort();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
const mt::Item* item_meta = mt::Item::GetById(weapon_id());
|
|
||||||
if (!item_meta){
|
|
||||||
abort();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
weapon_id_ = item_meta->relationship();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Grasp::Init2()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Grasp::StaticPostInit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int last_hero_id = 0;
|
|
||||||
int last_hero_lv = 0;
|
|
||||||
int last_weapon_id = 0;
|
|
||||||
std::set<int> last_buff_list;
|
|
||||||
Grasp::MutTraverse
|
|
||||||
(
|
|
||||||
[&last_hero_id, &last_hero_lv, &last_weapon_id, &last_buff_list]
|
|
||||||
(mt::Grasp* meta, bool& stop) mutable
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifdef MYDEBUG
|
|
||||||
a8::XPrintf("last_hero_id:%d last_hero_lv:%d\n", {last_hero_id, last_hero_lv});
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
long long key = a8::MakeInt64(meta->hero_id(), meta->hero_lv());
|
|
||||||
if (!last_hero_id) {
|
|
||||||
last_hero_id = meta->hero_id();
|
|
||||||
last_hero_lv = meta->hero_lv();
|
|
||||||
last_weapon_id = meta->weapon_id();
|
|
||||||
if (meta->hero_lv() != 1) {
|
|
||||||
abort();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
auto itr = hero_id_lv_gun_hash_.find(key);
|
|
||||||
if (itr != hero_id_lv_gun_hash_.end()) {
|
|
||||||
abort();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
auto tuple = std::make_tuple(meta->weapon_id(), std::set<int>());
|
|
||||||
for (int buff_id : meta->_add_buff_list) {
|
|
||||||
std::get<1>(tuple).insert(buff_id);
|
|
||||||
last_buff_list.insert(buff_id);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for (int buff_id : meta->_remove_buff_list) {
|
|
||||||
std::get<1>(tuple).erase(buff_id);
|
|
||||||
last_buff_list.erase(buff_id);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
hero_id_lv_gun_hash_[key] = tuple;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
if (5 * (last_hero_lv / 5 + 1) != meta->hero_lv()) {
|
|
||||||
abort();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (last_weapon_id != meta->weapon_id()) {
|
|
||||||
abort();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
last_hero_id = meta->hero_id();
|
|
||||||
last_hero_lv = meta->hero_lv();
|
|
||||||
last_weapon_id = meta->weapon_id();
|
|
||||||
|
|
||||||
auto tuple = std::make_tuple(meta->weapon_id(), last_buff_list);
|
|
||||||
for (int buff_id : meta->_add_buff_list) {
|
|
||||||
std::get<1>(tuple).insert(buff_id);
|
|
||||||
last_buff_list.insert(buff_id);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for (int buff_id : meta->_remove_buff_list) {
|
|
||||||
std::get<1>(tuple).erase(buff_id);
|
|
||||||
last_buff_list.erase(buff_id);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
hero_id_lv_gun_hash_[key] = tuple;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (last_hero_lv == 15) {
|
|
||||||
last_hero_id = 0;
|
|
||||||
last_hero_lv = 0;
|
|
||||||
last_weapon_id = 0;
|
|
||||||
last_buff_list.clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
std::set<int>* Grasp::GetBuffs(int hero_id, int hero_lv, int gun_id)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int internal_lv = 1;
|
|
||||||
switch (hero_lv) {
|
|
||||||
case 1:
|
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
case 3:
|
|
||||||
case 4:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
internal_lv = 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 5:
|
|
||||||
case 6:
|
|
||||||
case 7:
|
|
||||||
case 8:
|
|
||||||
case 9:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
internal_lv = 5;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 10:
|
|
||||||
case 11:
|
|
||||||
case 12:
|
|
||||||
case 13:
|
|
||||||
case 14:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
internal_lv = 10;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (hero_lv < 1) {
|
|
||||||
internal_lv = 1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
internal_lv = 15;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
long long key = a8::MakeInt64(hero_id, internal_lv);
|
|
||||||
auto itr = hero_id_lv_gun_hash_.find(key);
|
|
||||||
if (itr != hero_id_lv_gun_hash_.end()) {
|
|
||||||
if (std::get<0>(itr->second) == gun_id) {
|
|
||||||
return &std::get<1>(itr->second);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,30 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "mt/macro.h"
|
|
||||||
#include "mtb/Grasp.h"
|
|
||||||
#include "mt/GraspBuff.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace mt
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
DECLARE_ID_TABLE(Grasp, mtb::Grasp,
|
|
||||||
"grasp@grasp.json",
|
|
||||||
"grasp_id")
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
|
|
||||||
void Init1();
|
|
||||||
void Init2();
|
|
||||||
static void StaticPostInit();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static std::set<int>* GetBuffs(int hero_id, int hero_lv, int gun_id);
|
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
static std::map<long long, std::tuple<int, std::set<int>>> hero_id_lv_gun_hash_;
|
|
||||||
|
|
||||||
std::set<int> _add_buff_list;
|
|
||||||
std::set<int> _remove_buff_list;
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,133 +0,0 @@
|
|||||||
#include "precompile.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "mt/GraspBuff.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
IMPL_TABLE(mt::GraspBuff)
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace mt
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
void GraspBuff::Init1()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::vector<std::string> strings;
|
|
||||||
a8::Split(graspbuff_trigger(), strings, '|');
|
|
||||||
if (strings.size() > 2) {
|
|
||||||
abort();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (strings.empty()) {
|
|
||||||
abort();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
std::vector<std::string> strings2;
|
|
||||||
a8::Split(strings[0], strings2, ',');
|
|
||||||
int type = a8::XValue(strings2[0]);
|
|
||||||
switch ((GraspBuffTrigger_e)type) {
|
|
||||||
case GraspBuffTrigger_e::kHit:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_trigger_type = type;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GraspBuffTrigger_e::kKill:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_trigger_type = type;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GraspBuffTrigger_e::kTakeOn:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_trigger_type = type;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GraspBuffTrigger_e::kCond:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_trigger_type = type;
|
|
||||||
_trigger_subtype = a8::XValue(strings2.at(1));
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
if (_trigger_subtype != (int)GraspBuffTriggerCond_e::kImprint) {
|
|
||||||
abort();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
_trigger_cond.push_back(a8::XValue(strings2.at(2)));
|
|
||||||
_trigger_cond.push_back(a8::XValue(strings.at(1)));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GraspBuffTrigger_e::kHitAndEnd:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_trigger_type = type;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
abort();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::vector<std::string> strings;
|
|
||||||
a8::Split(graspbuff_time(), strings, '|');
|
|
||||||
for (auto& str : strings) {
|
|
||||||
_buff_times.push_back(a8::XValue(str).GetInt());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::vector<std::string> strings;
|
|
||||||
a8::Split(attr_num(), strings, '|');
|
|
||||||
for (auto& str : strings) {
|
|
||||||
_attr_nums.push_back(a8::XValue(str).GetDouble());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::vector<std::string> strings;
|
|
||||||
a8::Split(effect_list(), strings, '|');
|
|
||||||
for (auto& str : strings) {
|
|
||||||
_effect_list.push_back(a8::XValue(str).GetDouble());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void GraspBuff::Init2()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int GraspBuff::GetBuffTime(int hero_lv) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (hero_lv) {
|
|
||||||
case 10:
|
|
||||||
case 11:
|
|
||||||
case 12:
|
|
||||||
case 13:
|
|
||||||
case 14:
|
|
||||||
case 15:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return _buff_times.size() > 1 ? _buff_times.at(1) :_buff_times.at(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return _buff_times.at(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float GraspBuff::GetAttrNum(int hero_lv) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (hero_lv) {
|
|
||||||
case 10:
|
|
||||||
case 11:
|
|
||||||
case 12:
|
|
||||||
case 13:
|
|
||||||
case 14:
|
|
||||||
case 15:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return _attr_nums.size() > 1 ? _attr_nums.at(1) :_attr_nums.at(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return _attr_nums.at(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,30 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
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||||||
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||||||
#include "mt/macro.h"
|
|
||||||
#include "mtb/GraspBuff.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace mt
|
|
||||||
{
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|
||||||
|
|
||||||
DECLARE_ID_TABLE(GraspBuff, mtb::GraspBuff,
|
|
||||||
"graspBuff@graspBuff.json",
|
|
||||||
"graspbuff_id")
|
|
||||||
public:
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||||||
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||||||
void Init1();
|
|
||||||
void Init2();
|
|
||||||
|
|
||||||
int _trigger_type = 0;
|
|
||||||
int _trigger_subtype = 0;
|
|
||||||
std::vector<int> _trigger_cond;
|
|
||||||
std::vector<int> _effect_list;
|
|
||||||
int GetBuffTime(int hero_lv) const;
|
|
||||||
float GetAttrNum(int hero_lv) const;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
std::vector<int> _buff_times;
|
|
||||||
std::vector<float> _attr_nums;
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
@ -35,8 +35,6 @@
|
|||||||
#include "mt/SkillNumber.h"
|
#include "mt/SkillNumber.h"
|
||||||
#include "mt/MapArea.h"
|
#include "mt/MapArea.h"
|
||||||
#include "mt/MapCollider.h"
|
#include "mt/MapCollider.h"
|
||||||
#include "mt/Grasp.h"
|
|
||||||
#include "mt/GraspBuff.h"
|
|
||||||
#include "mt/GuideStep.h"
|
#include "mt/GuideStep.h"
|
||||||
#include "mt/MergeItem.h"
|
#include "mt/MergeItem.h"
|
||||||
#include "mt/MapThingGroup.h"
|
#include "mt/MapThingGroup.h"
|
||||||
@ -111,8 +109,6 @@ namespace mt
|
|||||||
RegMetaTable<Skill>(res_path_);
|
RegMetaTable<Skill>(res_path_);
|
||||||
RegMetaTable<SkillNumber>(res_path_);
|
RegMetaTable<SkillNumber>(res_path_);
|
||||||
RegMetaTable<MapArea>(res_path_);
|
RegMetaTable<MapArea>(res_path_);
|
||||||
RegMetaTable<Grasp>(res_path_);
|
|
||||||
RegMetaTable<GraspBuff>(res_path_);
|
|
||||||
RegMetaTable<GuideStep>(res_path_);
|
RegMetaTable<GuideStep>(res_path_);
|
||||||
RegMetaTable<MergeItem>(res_path_);
|
RegMetaTable<MergeItem>(res_path_);
|
||||||
RegMetaTable<MapThingGroup>(res_path_);
|
RegMetaTable<MapThingGroup>(res_path_);
|
||||||
|
@ -35,8 +35,6 @@
|
|||||||
#include "mtb/PveGeminiContent.h"
|
#include "mtb/PveGeminiContent.h"
|
||||||
#include "mtb/PveGeminiMode.h"
|
#include "mtb/PveGeminiMode.h"
|
||||||
#include "mtb/RankRoom.h"
|
#include "mtb/RankRoom.h"
|
||||||
#include "mtb/Grasp.h"
|
|
||||||
#include "mtb/GraspBuff.h"
|
|
||||||
#include "mtb/GuideStep.h"
|
#include "mtb/GuideStep.h"
|
||||||
#include "mtb/WorldObject.h"
|
#include "mtb/WorldObject.h"
|
||||||
#include "mtb/MergeItem.h"
|
#include "mtb/MergeItem.h"
|
||||||
@ -805,43 +803,6 @@ namespace mtb
|
|||||||
return meta_class;
|
return meta_class;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::shared_ptr<a8::reflect::Class> Grasp::GetClass() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::shared_ptr<a8::reflect::Class> meta_class = nullptr;
|
|
||||||
if (!meta_class) {
|
|
||||||
meta_class = std::make_shared<a8::reflect::Class>("Grasp", 9, 0);
|
|
||||||
meta_class->SetSimpleField(0, "grasp_id", a8::reflect::ET_INT32, my_offsetof2(Grasp, grasp_id_));
|
|
||||||
meta_class->SetSimpleField(1, "hero_id", a8::reflect::ET_INT32, my_offsetof2(Grasp, hero_id_));
|
|
||||||
meta_class->SetSimpleField(2, "hero_lv", a8::reflect::ET_INT32, my_offsetof2(Grasp, hero_lv_));
|
|
||||||
meta_class->SetSimpleField(3, "graspbuff_id1", a8::reflect::ET_INT32, my_offsetof2(Grasp, graspbuff_id1_));
|
|
||||||
meta_class->SetSimpleField(4, "graspbuff_id1_floor2", a8::reflect::ET_INT32, my_offsetof2(Grasp, graspbuff_id1_floor2_));
|
|
||||||
meta_class->SetSimpleField(5, "graspbuff_id2", a8::reflect::ET_INT32, my_offsetof2(Grasp, graspbuff_id2_));
|
|
||||||
meta_class->SetSimpleField(6, "weapon_id", a8::reflect::ET_INT32, my_offsetof2(Grasp, weapon_id_));
|
|
||||||
meta_class->SetSimpleField(7, "add_buff_list", a8::reflect::ET_STRING, my_offsetof2(Grasp, add_buff_list_));
|
|
||||||
meta_class->SetSimpleField(8, "remove_buff_list", a8::reflect::ET_STRING, my_offsetof2(Grasp, remove_buff_list_));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return meta_class;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
std::shared_ptr<a8::reflect::Class> GraspBuff::GetClass() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::shared_ptr<a8::reflect::Class> meta_class = nullptr;
|
|
||||||
if (!meta_class) {
|
|
||||||
meta_class = std::make_shared<a8::reflect::Class>("GraspBuff", 10, 0);
|
|
||||||
meta_class->SetSimpleField(0, "graspbuff_id", a8::reflect::ET_INT32, my_offsetof2(GraspBuff, graspbuff_id_));
|
|
||||||
meta_class->SetSimpleField(1, "graspbuff_floor", a8::reflect::ET_INT32, my_offsetof2(GraspBuff, graspbuff_floor_));
|
|
||||||
meta_class->SetSimpleField(2, "graspbuff_trigger", a8::reflect::ET_STRING, my_offsetof2(GraspBuff, graspbuff_trigger_));
|
|
||||||
meta_class->SetSimpleField(3, "graspbuff_target", a8::reflect::ET_INT32, my_offsetof2(GraspBuff, graspbuff_target_));
|
|
||||||
meta_class->SetSimpleField(4, "graspbuff_time", a8::reflect::ET_STRING, my_offsetof2(GraspBuff, graspbuff_time_));
|
|
||||||
meta_class->SetSimpleField(5, "attr_id", a8::reflect::ET_INT32, my_offsetof2(GraspBuff, attr_id_));
|
|
||||||
meta_class->SetSimpleField(6, "attr_add_pattern", a8::reflect::ET_INT32, my_offsetof2(GraspBuff, attr_add_pattern_));
|
|
||||||
meta_class->SetSimpleField(7, "attr_add_pattern2", a8::reflect::ET_INT32, my_offsetof2(GraspBuff, attr_add_pattern2_));
|
|
||||||
meta_class->SetSimpleField(8, "attr_num", a8::reflect::ET_STRING, my_offsetof2(GraspBuff, attr_num_));
|
|
||||||
meta_class->SetSimpleField(9, "effect_list", a8::reflect::ET_STRING, my_offsetof2(GraspBuff, effect_list_));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return meta_class;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
std::shared_ptr<a8::reflect::Class> GuideStep::GetClass() const
|
std::shared_ptr<a8::reflect::Class> GuideStep::GetClass() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::shared_ptr<a8::reflect::Class> meta_class = nullptr;
|
std::shared_ptr<a8::reflect::Class> meta_class = nullptr;
|
||||||
|
@ -602,33 +602,6 @@ message RankRoom
|
|||||||
optional int32 final_player_num = 10;
|
optional int32 final_player_num = 10;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
message Grasp
|
|
||||||
{
|
|
||||||
optional int32 grasp_id = 1;
|
|
||||||
optional int32 hero_id = 2;
|
|
||||||
optional int32 hero_lv = 3;
|
|
||||||
optional int32 graspbuff_id1 = 4;
|
|
||||||
optional int32 graspbuff_id1_floor2 = 5;
|
|
||||||
optional int32 graspbuff_id2 = 6;
|
|
||||||
optional int32 weapon_id = 7;
|
|
||||||
optional string add_buff_list = 8;
|
|
||||||
optional string remove_buff_list = 9;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
message GraspBuff
|
|
||||||
{
|
|
||||||
optional int32 graspbuff_id = 1;
|
|
||||||
optional int32 graspbuff_floor = 2;
|
|
||||||
optional string graspbuff_trigger = 4;
|
|
||||||
optional int32 graspbuff_target = 5;
|
|
||||||
optional string graspbuff_time = 6;
|
|
||||||
optional int32 attr_id = 7;
|
|
||||||
optional int32 attr_add_pattern = 8;
|
|
||||||
optional int32 attr_add_pattern2 = 9;
|
|
||||||
optional string attr_num = 10;
|
|
||||||
optional string effect_list = 11;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
message GuideStep
|
message GuideStep
|
||||||
{
|
{
|
||||||
optional int32 id = 1;
|
optional int32 id = 1;
|
||||||
|
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