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28e45316bc
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3242244c2c
@ -157,7 +157,7 @@ enum BuffEffectType_e
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kBET_Hide = 32, //隐身
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kBET_Hide = 32, //隐身
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kBET_CrazyMode = 33, //暴走模式
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kBET_CrazyMode = 33, //暴走模式
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kBET_ShockWave = 34, //冲击波
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kBET_ShockWave = 34, //冲击波
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kBET_Sprint = 35, //冲刺
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//kBET_Sprint = 35, //冲刺
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kBET_SummonObstacle = 36, //召唤物件
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kBET_SummonObstacle = 36, //召唤物件
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kBET_ThroughWall = 50, //穿墙
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kBET_ThroughWall = 50, //穿墙
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@ -665,11 +665,13 @@ void Creature::ProcBuffEffect(Creature* caster, Buff* buff)
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if (skill) {
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if (skill) {
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MetaData::SkillPhase* phase = GetCurrSkillPhase();
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MetaData::SkillPhase* phase = GetCurrSkillPhase();
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if (phase && phase->time_offset >= skill->GetPassedTime()) {
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if (phase && phase->time_offset >= skill->GetPassedTime()) {
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a8::Vec2 old_move_dir = move_dir;
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if (HasBuffEffect(kBET_Car)) {
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if (HasBuffEffect(kBET_Car)) {
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_UpdateMove(phase->param1.GetDouble() * 1.5);
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_UpdateMove(phase->param1.GetDouble() * 1.5);
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} else {
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} else {
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_UpdateMove(phase->param1);
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_UpdateMove(phase->param1);
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}
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}
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move_dir = old_move_dir;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -844,11 +846,6 @@ void Creature::ProcBuffEffect(Creature* caster, Buff* buff)
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case kBET_Hide:
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case kBET_Hide:
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{
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{
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}
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break;
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case kBET_Sprint:
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{
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}
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}
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break;
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break;
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case kBET_SummonObstacle:
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case kBET_SummonObstacle:
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