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328bfac1d0
@ -3432,6 +3432,8 @@ void Human::ProcBlueStoneItem(AddItemDTO& dto)
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((Loot*)entity)->count -= add_num;
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((Loot*)entity)->count -= add_num;
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}
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}
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SyncVolume(IS_BLUE_STONE);
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SyncVolume(IS_BLUE_STONE);
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MarkSyncActivePlayer(__FILE__, __LINE__, __func__);
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SyncAroundPlayers(__FILE__, __LINE__, __func__);
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dto.handled = true;
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dto.handled = true;
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}
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}
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@ -102,6 +102,10 @@ namespace mt
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float sand_table_move_speed = 500;
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float sand_table_move_speed = 500;
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float wait_cloud_time = 3;
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float wait_cloud_time = 3;
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std::vector<float> robot_placement;
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int robot_placement_time = 360;
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std::vector<float> robot_placement_type;
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};
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};
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static void StaticPostInit();
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static void StaticPostInit();
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static const S& s() { return s_; };
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static const S& s() { return s_; };
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@ -528,6 +528,7 @@ void Room::DropItemEx(const glm::vec3& born_pos, const glm::vec3& pos, int item_
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if (item_id == mt::Equip::YELLOW_STONE_ID && group_num <= 0) {
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if (item_id == mt::Equip::YELLOW_STONE_ID && group_num <= 0) {
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group_num = 1;
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group_num = 1;
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}
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}
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group_num = std::max(group_num, 1);
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if (equip_meta && group_num > 0 && item_count > 0) {
|
if (equip_meta && group_num > 0 && item_count > 0) {
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#if 1
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#if 1
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if (equip_meta->equip_type() == EQUIP_TYPE_BULLET) {
|
if (equip_meta->equip_type() == EQUIP_TYPE_BULLET) {
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@ -502,7 +502,6 @@ bool Skill::IsMainSkill()
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void Skill::Active()
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void Skill::Active()
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{
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{
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actived_ = true;
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actived_ = true;
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NotifySkillState();
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}
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}
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void Skill::Clear()
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void Skill::Clear()
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@ -526,7 +525,6 @@ void Skill::LevelUp()
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meta = mt::Skill::GetById(new_skill_meta->skill_id() + skill_lv);
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meta = mt::Skill::GetById(new_skill_meta->skill_id() + skill_lv);
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}
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}
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level_ = skill_lv;
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level_ = skill_lv;
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NotifySkillState();
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}
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}
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std::set<int>* buffs = merge_item_meta->GetBuffs(owner->GetInventory(IS_BLUE_STONE));
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std::set<int>* buffs = merge_item_meta->GetBuffs(owner->GetInventory(IS_BLUE_STONE));
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||||||
if (buffs) {
|
if (buffs) {
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||||||
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