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aozhiwei 2023-06-24 10:22:26 +08:00
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@ -608,7 +608,12 @@ int Room::CreateLootEx(int equip_id, const glm::vec3& born_pos, const glm::vec3&
{ {
glm::vec3 real_pos = pos; glm::vec3 real_pos = pos;
if (!no_adjust) { if (!no_adjust) {
glm::vec3 dir = pos - born_pos;
dir.y = 0;
float distance = GlmHelper::Norm(dir);
if (distance > 10) {
}
} }
const mt::Equip* equip_meta = mt::Equip::GetById(equip_id); const mt::Equip* equip_meta = mt::Equip::GetById(equip_id);
if (equip_meta) { if (equip_meta) {