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6565679f9e
commit
52afae222a
@ -5,6 +5,7 @@
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||||
#include "app.h"
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#include "android_agent.h"
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#include "movehelper.h"
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#include "battledatacontext.h"
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#include "f8/btmgr.h"
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@ -12,6 +12,8 @@
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#include "room.h"
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#include "explosion.h"
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#include "roommgr.h"
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#include "ability.h"
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#include "mt/Param.h"
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#include "mt/Item.h"
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#include "mt/Hero.h"
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@ -14,11 +14,12 @@
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#include "skillhelper.h"
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#include "trigger.h"
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#include "virtualbullet.h"
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||||
#include "ability.h"
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||||
#include "bullet.h"
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#include "mt/Param.h"
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#include "glmhelper.h"
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#include "pbutils.h"
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||||
#include "mt/Param.h"
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#include "mt/Buff.h"
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#include "mt/Skill.h"
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#include "mt/SkillNumber.h"
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@ -18,6 +18,7 @@
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||||
#include "creature.h"
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||||
#include "skillhelper.h"
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#include "trigger.h"
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#include "ability.h"
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#include "mt/Param.h"
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#include "mt/Equip.h"
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@ -18,6 +18,8 @@
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||||
#include "glmhelper.h"
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||||
#include "pbutils.h"
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||||
#include "trigger.h"
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||||
#include "ability.h"
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||||
#include "battledatacontext.h"
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#include "mt/Hero.h"
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||||
#include "mt/Equip.h"
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||||
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@ -16,6 +16,8 @@
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||||
#include "shot.h"
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||||
#include "movehelper.h"
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||||
#include "trigger.h"
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||||
#include "ability.h"
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||||
#include "battledatacontext.h"
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||||
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||||
#include "mt/Param.h"
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#include "mt/Hero.h"
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@ -2,9 +2,7 @@
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#include "moveableentity.h"
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||||
#include "buff.h"
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||||
#include "ability.h"
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||||
#include "weapon.h"
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||||
#include "battledatacontext.h"
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||||
namespace cs
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||||
{
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||||
@ -52,6 +50,8 @@ struct HumanAbility
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||||
float fire_rate = 0.0f;
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||||
};
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struct BattleDataContext;
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||||
class Ability;
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class Skill;
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||||
class Obstacle;
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||||
class RoomObstacle;
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@ -16,6 +16,7 @@
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||||
#include "app.h"
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||||
#include "pbutils.h"
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||||
#include "trigger.h"
|
||||
#include "battledatacontext.h"
|
||||
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||||
#include "mt/Hero.h"
|
||||
#include "mt/Equip.h"
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||||
|
@ -40,6 +40,7 @@
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||||
#include "movehelper.h"
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||||
#include "pbutils.h"
|
||||
#include "trigger.h"
|
||||
#include "ability.h"
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||||
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||||
#include "mt/Param.h"
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||||
#include "mt/Hero.h"
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@ -15,6 +15,7 @@
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||||
#include "explosion.h"
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||||
#include "entityfactory.h"
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||||
#include "pbutils.h"
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||||
#include "battledatacontext.h"
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||||
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||||
#include "mt/Equip.h"
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||||
#include "mt/MapThing.h"
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||||
|
@ -27,6 +27,7 @@
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||||
#include "roommgr.h"
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||||
#include "movehelper.h"
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||||
#include "trigger.h"
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||||
#include "ability.h"
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||||
#include "mt/Param.h"
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||||
#include "mt/Equip.h"
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@ -15,6 +15,8 @@
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||||
#include "player.h"
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#include "incubator.h"
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#include "skillhelper.h"
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||||
#include "ability.h"
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#include "battledatacontext.h"
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||||
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||||
#include "mt/MapThing.h"
|
||||
#include "mt/Skill.h"
|
||||
|
@ -12,6 +12,8 @@
|
||||
#include "bullet.h"
|
||||
#include "collider.h"
|
||||
#include "pbutils.h"
|
||||
#include "ability.h"
|
||||
#include "battledatacontext.h"
|
||||
|
||||
#include "mt/Buff.h"
|
||||
#include "mt/Skill.h"
|
||||
|
@ -7,6 +7,8 @@
|
||||
#include "skill.h"
|
||||
#include "room.h"
|
||||
#include "roomobstacle.h"
|
||||
#include "ability.h"
|
||||
#include "battledatacontext.h"
|
||||
|
||||
#include "mt/Buff.h"
|
||||
#include "mt/Skill.h"
|
||||
|
@ -5,6 +5,7 @@
|
||||
#include "human.h"
|
||||
#include "room.h"
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||||
#include "app.h"
|
||||
#include "battledatacontext.h"
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||||
void Team::TraverseMembers(std::function<bool (Human*)> func)
|
||||
{
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