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cfca065bdb
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57e4ce29fc
@ -2,13 +2,6 @@
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#include "roomentity.h"
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#include "roomentity.h"
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namespace MetaData
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{
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struct Player;
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struct Equip;
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struct MapThing;
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}
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class Human;
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class Human;
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class Loot : public RoomEntity
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class Loot : public RoomEntity
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{
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{
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@ -2,11 +2,6 @@
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#include "weakptr.h"
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#include "weakptr.h"
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namespace MetaData
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{
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struct Equip;
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}
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class Creature;
|
class Creature;
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class Obstacle;
|
class Obstacle;
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class Explosion;
|
class Explosion;
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@ -52,6 +52,7 @@
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#include "custom_team.h"
|
#include "custom_team.h"
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#include "custom_member.h"
|
#include "custom_member.h"
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#include "GGListener.h"
|
#include "GGListener.h"
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||||||
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#include "netdata.h"
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#include "mt/Param.h"
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#include "mt/Param.h"
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#include "mt/Buff.h"
|
#include "mt/Buff.h"
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@ -34,6 +34,7 @@
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#include "stats.h"
|
#include "stats.h"
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#include "mapinstance.h"
|
#include "mapinstance.h"
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||||||
#include "debugcmd.h"
|
#include "debugcmd.h"
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||||||
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#include "netdata.h"
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||||||
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||||||
#include "mt/Param.h"
|
#include "mt/Param.h"
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#include "mt/Equip.h"
|
#include "mt/Equip.h"
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||||||
@ -842,8 +843,10 @@ void Player::ProcInteraction()
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#endif
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#endif
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}
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}
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}
|
}
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#ifdef MYDEBUG
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last_interaction_objids_ = std::move(interaction_objids);
|
last_interaction_objids_ = std::move(interaction_objids);
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||||||
last_interaction_frameno_ = room->GetFrameNo();
|
last_interaction_frameno_ = room->GetFrameNo();
|
||||||
|
#endif
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||||||
interaction_objids.clear();
|
interaction_objids.clear();
|
||||||
if (notify_msg.items().size() > 0) {
|
if (notify_msg.items().size() > 0) {
|
||||||
SendNotifyMsg(notify_msg);
|
SendNotifyMsg(notify_msg);
|
||||||
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@ -50,6 +50,7 @@
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|||||||
#include "ingamevoice.h"
|
#include "ingamevoice.h"
|
||||||
#include "jsondatamgr.h"
|
#include "jsondatamgr.h"
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||||||
#include "httpproxy.h"
|
#include "httpproxy.h"
|
||||||
|
#include "netdata.h"
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||||||
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||||||
#include "mt/Param.h"
|
#include "mt/Param.h"
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||||||
#include "mt/Hero.h"
|
#include "mt/Hero.h"
|
||||||
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@ -6,8 +6,6 @@
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#include <f8/protoutils.h>
|
#include <f8/protoutils.h>
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||||||
#include <f8/timer.h>
|
#include <f8/timer.h>
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||||||
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#include "netdata.h"
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||||||
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namespace cs
|
namespace cs
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{
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{
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class CMJoin;
|
class CMJoin;
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@ -15,11 +13,6 @@ namespace cs
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class CMPing;
|
class CMPing;
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}
|
}
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||||||
namespace MetaData
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{
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struct Map;
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|
||||||
}
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class GridService;
|
class GridService;
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class MapService;
|
class MapService;
|
||||||
class MapInstance;
|
class MapInstance;
|
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@ -3,12 +3,6 @@
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|||||||
#include "weakptr.h"
|
#include "weakptr.h"
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||||||
#include "DetourNavMesh.h"
|
#include "DetourNavMesh.h"
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||||||
|
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||||||
namespace MetaData
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{
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struct Equip;
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struct Skill;
|
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||||||
}
|
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||||||
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||||||
namespace cs
|
namespace cs
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||||||
{
|
{
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struct CMJoin;
|
struct CMJoin;
|
||||||
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