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72af10dc5f
@ -47,6 +47,11 @@ Bullet::Bullet():MoveableEntity()
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Bullet::~Bullet()
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{
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--PerfMonitor::Instance()->entity_num[ET_Bullet];
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if (IsFlyHook()) {
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if (sender.Get()) {
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sender.Get()->hook_hash.erase(GetUniId());
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}
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}
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}
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void Bullet::Initialize()
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@ -69,6 +74,7 @@ void Bullet::Initialize()
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}
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if (sender.Get()) {
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sender.Get()->GetTrigger()->FlyHookCreate(this);
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sender.Get()->hook_hash[GetUniId()] = GetUniId();
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}
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Raycast();
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}
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@ -1138,3 +1144,9 @@ bool Bullet::NoAdjustPos()
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}
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return false;
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}
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void Bullet::ReportHookHitPos(const glm::vec3& hit_pos)
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{
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}
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@ -62,6 +62,8 @@ class Bullet : public MoveableEntity, public IBullet
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virtual const Position& GetPos() override;
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virtual void ProcRequestBulletDmg(int shield_hit, int strength_wall_uniid, int target_uniid, const glm::vec3& pos) override;
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void ReportHookHitPos(const glm::vec3& hit_pos);
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protected:
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Bullet();
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@ -1808,7 +1808,13 @@ void Player::_CMGetSettlementTeamList(f8::MsgHdr* hdr, const cs::CMGetSettlement
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void Player::_CMReportHookHitPos(f8::MsgHdr* hdr, const cs::CMReportHookHitPos& msg)
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{
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Entity* e = room->GetEntityByUniId(msg.bullet_uniid());
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if (e && e->GetEntityType() == ET_Bullet) {
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Bullet* b = (Bullet*)e;
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glm::vec3 hit_pos;
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TypeConvert::FromPb(hit_pos, &msg.pos());
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b->ReportHookHitPos(hit_pos);
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}
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}
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void Player::SetShotHold(bool hold)
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