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af6955400f
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7dcc460ea2
@ -951,6 +951,7 @@ void Human::FillSMGameOver(cs::SMGameOver& msg)
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}
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}
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msg.set_team_id(team_id);
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msg.set_team_id(team_id);
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||||||
msg.set_team_rank(stats.rank);
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msg.set_team_rank(stats.rank);
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msg.set_personal_rank(stats.rank);
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msg.set_team_allcnt(1);
|
msg.set_team_allcnt(1);
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msg.set_game_over(room->IsGameOver() || (alive_team_num == 1));
|
msg.set_game_over(room->IsGameOver() || (alive_team_num == 1));
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||||||
msg.set_victory(!dead);
|
msg.set_victory(!dead);
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||||||
@ -974,12 +975,54 @@ void Human::FillSMGameOver(cs::SMGameOver& msg)
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cs::MFPlayerStats* p = msg.add_player_stats();
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cs::MFPlayerStats* p = msg.add_player_stats();
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FillMFPlayerStats(p);
|
FillMFPlayerStats(p);
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}
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}
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{
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msg.set_total_team_num(room->GetTeamNum());
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if (room->IsPveRoom()) {
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msg.set_pve_wave(room->pve_data.wave);
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msg.set_pve_max_wave(room->pve_data.max_wave);
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||||||
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msg.set_pve_instance_id(room->pve_instance->pb->gemini_id());
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|
}
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|
}
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{
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{
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||||||
for (auto& pair : spoils_items) {
|
for (auto& pair : spoils_items) {
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auto p = msg.add_spoils_items();
|
auto p = msg.add_spoils_items();
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||||||
p->add_values(pair.first);
|
p->add_values(pair.first);
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p->add_values(pair.second);
|
p->add_values(pair.second);
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}
|
}
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#ifdef DEBUG
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{
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|
{
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|
auto p = msg.add_spoils_items();
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p->add_values(10001);
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|
p->add_values(1000);
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||||||
|
}
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{
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int items[] = {
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110101,
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110111,
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110121,
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110131,
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110141,
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110151,
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110161,
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||||||
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110171,
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110181,
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110201,
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||||||
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110211,
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||||||
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110221,
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110231,
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110241,
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110251,
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110261,
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110271,
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||||||
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110281
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|
};
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||||||
|
auto p = msg.add_spoils_items();
|
||||||
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p->add_values(10001);
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||||||
|
p->add_values(1000);
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|
}
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|
}
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||||||
|
#endif
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}
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}
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stats.CalcReward(this, stats.rank, stats.kills);
|
stats.CalcReward(this, stats.rank, stats.kills);
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||||||
TypeConvert::ToPb(stats.over_reward, msg.mutable_reward());
|
TypeConvert::ToPb(stats.over_reward, msg.mutable_reward());
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||||||
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@ -949,6 +949,11 @@ int Room::GetAliveTeamNum()
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|||||||
return num;
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return num;
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}
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}
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int Room::GetTeamNum()
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{
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return team_hash_.size();
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}
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bool Room::CanJoin(const std::string& accountid,
|
bool Room::CanJoin(const std::string& accountid,
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RoomType_e self_room_type,
|
RoomType_e self_room_type,
|
||||||
RoomMode_e self_room_mode,
|
RoomMode_e self_room_mode,
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||||||
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@ -188,6 +188,7 @@ public:
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bool OverBorder(const a8::Vec2& pos, ColliderComponent* collider);
|
bool OverBorder(const a8::Vec2& pos, ColliderComponent* collider);
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||||||
Human* GetWatchWarTarget(Human* hum);
|
Human* GetWatchWarTarget(Human* hum);
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||||||
bool BattleStarted();
|
bool BattleStarted();
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||||||
|
int GetTeamNum();
|
||||||
int GetAliveTeamNum();
|
int GetAliveTeamNum();
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||||||
Team* GetAliveTeam();
|
Team* GetAliveTeam();
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||||||
bool CanJoin(const std::string& accountid,
|
bool CanJoin(const std::string& accountid,
|
||||||
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