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d0c16bf0b9
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949c532867
@ -5,6 +5,9 @@
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#include "hero.h"
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#include "room.h"
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#include "movement.h"
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#include "netdata.h"
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#include "mt/Hero.h"
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HeroAgent::HeroAgent():BaseAgent()
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{
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@ -53,72 +56,72 @@ bool HeroAgent::IsDead()
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glm::vec3 HeroAgent::GetSafeAreaCenter()
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{
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abort();
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}
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float HeroAgent::GetSafeAreaRadius()
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{
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|
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abort();
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}
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float HeroAgent::GetHp()
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{
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return owner_->GetHP();
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}
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float HeroAgent::GetMaxHp()
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{
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|
||||
return owner_->GetMaxHP();
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||||
}
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void HeroAgent::OpenBulletTraceMode()
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{
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bullet_trace_mode_ = true;
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}
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void HeroAgent::CloseBulletTraceMode()
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{
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|
||||
bullet_trace_mode_ = false;
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||||
}
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float HeroAgent::CalcDistance(const glm::vec3& target_pos)
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{
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|
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abort();
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}
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int HeroAgent::GetHeroId()
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{
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return owner_->GetHeroMeta()->id();
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}
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||||
int HeroAgent::GetLevel()
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||||
{
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||||
|
||||
return owner_->level;
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}
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bool HeroAgent::CanShot()
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{
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||||
|
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abort();
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}
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bool HeroAgent::CanUseSkill()
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||||
{
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|
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abort();
|
||||
}
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||||
void HeroAgent::UseSkill(int skill_id)
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{
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|
||||
abort();
|
||||
}
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||||
void HeroAgent::SendEmote(int emote)
|
||||
{
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|
||||
abort();
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||||
}
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||||
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||||
int HeroAgent::GetBattleTimes()
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{
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||||
|
||||
return owner_->GetBattleContext()->GetBattleTimes();
|
||||
}
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||||
void HeroAgent::SetMoveDir(const glm::vec3& dir)
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||||
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@ -91,4 +91,5 @@ public:
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private:
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Creature* owner_ = nullptr;
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||||
bool bullet_trace_mode_ = false;
|
||||
};
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