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e68ec41ac8
@ -172,6 +172,12 @@ void CallFuncBuff::Activate()
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{
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{
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SummonCarSpecPoint();
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SummonCarSpecPoint();
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}
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}
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break;
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case BuffCallFunc_e::kRangeHoldBuff:
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{
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RangeHoldBuff();
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}
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break;
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default:
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default:
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{
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{
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}
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}
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@ -273,6 +279,7 @@ void CallFuncBuff::ProcAddMinorMode()
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if (owner_ptr.Get()) {
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if (owner_ptr.Get()) {
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if (action == 1) {
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if (action == 1) {
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owner_ptr.Get()->TryAddBuff(owner_ptr.Get(), meta_ptr->_int_buff_param4, skill_meta_ptr);
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owner_ptr.Get()->TryAddBuff(owner_ptr.Get(), meta_ptr->_int_buff_param4, skill_meta_ptr);
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owner_ptr.Get()->RemoveBuffById(meta_ptr->_int_buff_param6);
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} else if (action == 0) {
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} else if (action == 0) {
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owner_ptr.Get()->TryAddBuff(owner_ptr.Get(), meta_ptr->_int_buff_param5, skill_meta_ptr);
|
owner_ptr.Get()->TryAddBuff(owner_ptr.Get(), meta_ptr->_int_buff_param5, skill_meta_ptr);
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||||||
}
|
}
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||||||
@ -964,3 +971,131 @@ void CallFuncBuff::SummonCarSpecPoint()
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},
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},
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&owner->room->xtimer_attacher_);
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&owner->room->xtimer_attacher_);
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}
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}
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void CallFuncBuff::RangeHoldBuff()
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{
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if (owner->dead) {
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return;
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}
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struct InnerObject
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{
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CreatureWeakPtr c;
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std::vector<int> buff_uniids;
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void OnEnter()
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{
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}
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void OnLeave()
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{
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}
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};
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auto context = A8_MAKE_ANON_STRUCT_SHARED
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(
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std::map<int, InnerObject> in_human_infos;
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);
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auto on_enter =
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[this, context] (Creature* hum)
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{
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if (context->in_human_infos.find(hum->GetUniId()) != context->in_human_infos.end()) {
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abort();
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}
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|
InnerObject o;
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o.c = hum->GetWeakPtrRef();
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if (owner->team_id == hum->team_id) {
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for (int buff_id : meta->_buff_param3_int_list) {
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o.buff_uniids.push_back(hum->TryAddBuff(GetCaster().Get(), buff_id, skill_meta));
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}
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} else {
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for (int buff_id : meta->_buff_param4_int_list) {
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|
o.buff_uniids.push_back(hum->TryAddBuff(GetCaster().Get(), buff_id, skill_meta));
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||||||
|
}
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|
}
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||||||
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context->in_human_infos[hum->GetUniId()] = o;
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context->in_human_infos[hum->GetUniId()].OnEnter();
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};
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auto on_stay =
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[this, context] (Creature* hum)
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{
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|
};
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auto on_leave =
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||||||
|
[this, context] (Creature* hum)
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|
{
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auto itr = context->in_human_infos.find(hum->GetUniId());
|
||||||
|
if (itr == context->in_human_infos.end()) {
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abort();
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|
}
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for (int buff_uniid : itr->second.buff_uniids) {
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hum->RemoveBuffByUniId(buff_uniid);
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}
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itr->second.OnLeave();
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};
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auto check_cb =
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[this, context, on_enter, on_stay, on_leave]
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()
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{
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float range = meta->GetBuffParam2(this);
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std::set<Creature*> hit_humans;
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owner->room->TraverseAliveHumanList
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(
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[this, range] (Human* hum)
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{
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if (Collision::CheckCC(owner, owner->GetRadius(),
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hum, range)) {
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}
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return true;
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|
});
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std::vector<Human*> leave_humans;
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|
for (auto& pair : context->in_human_infos) {
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||||||
|
if (hit_humans.find(pair.second.c.Get()) == hit_humans.end()) {
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|
on_leave(pair.second.c.Get()->AsHuman());
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|
leave_humans.push_back(pair.second.c.Get()->AsHuman());
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|
}
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||||||
|
}
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|
for (Human* hum : leave_humans) {
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|
context->in_human_infos.erase(hum->GetUniId());
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|
}
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|
for (Creature* hum : hit_humans) {
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||||||
|
if (context->in_human_infos.find(hum->GetUniId()) ==
|
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|
context->in_human_infos.end()) {
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on_enter(hum);
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on_stay(hum);
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} else {
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on_stay(hum);
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|
}
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}
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};
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|
owner->room->xtimer.SetIntervalWpEx
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(
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SERVER_FRAME_RATE,
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[this, context, on_enter, on_stay, on_leave, check_cb]
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|
(int event, const a8::Args* args) mutable
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{
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if (a8::TIMER_EXEC_EVENT == event) {
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check_cb();
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}
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},
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||||||
|
&owner->xtimer_attacher);
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||||||
|
{
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||||||
|
event_handlers_.push_back(owner->GetTrigger()->AddListener
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||||||
|
(
|
||||||
|
kDieEvent,
|
||||||
|
[this, context] (const a8::Args& args) mutable
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (auto& pair : context->in_human_infos) {
|
||||||
|
for (int buff_uniid : pair.second.buff_uniids) {
|
||||||
|
if (pair.second.c.Get()) {
|
||||||
|
pair.second.c.Get()->RemoveBuffByUniId(buff_uniid);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
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@ -29,6 +29,9 @@ A8_DECLARE_CLASS_ENUM(BuffCallFunc_e, int,
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kAddMaxHp = 29,
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kAddMaxHp = 29,
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||||||
kSummonCarSpecPoint = 30,
|
kSummonCarSpecPoint = 30,
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||||||
kBossAnimi = 31,
|
kBossAnimi = 31,
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||||||
|
kAntiHide = 32,
|
||||||
|
kDisableClientSkill = 33,
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||||||
|
kRangeHoldBuff = 34,
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);
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);
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||||||
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@ -59,6 +62,7 @@ class CallFuncBuff : public Buff
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void ClearSummonObstacle();
|
void ClearSummonObstacle();
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void DecSkillCd();
|
void DecSkillCd();
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void SummonCarSpecPoint();
|
void SummonCarSpecPoint();
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|
void RangeHoldBuff();
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float hold_param2_ = 0.0;
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float hold_param2_ = 0.0;
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Weapon* hold_weapon_ = nullptr;
|
Weapon* hold_weapon_ = nullptr;
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@ -48,7 +48,7 @@ A8_DECLARE_ENUM(BuffEffectType_e,
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kBET_ModifyAttr = 13,
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kBET_ModifyAttr = 13,
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kBET_PlayShotAni = 14, //播放射击动画
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kBET_PlayShotAni = 14, //播放射击动画
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||||||
kBET_Vertigo = 15, //眩晕
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kBET_Vertigo = 15, //眩晕
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||||||
kBET_UnUse16 = 16,
|
kBET_Floating = 16, //浮空
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||||||
kBET_PullDone = 17, //拖拽到目的地
|
kBET_PullDone = 17, //拖拽到目的地
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||||||
kBET_DelayAddBuff = 18, //延迟加buff
|
kBET_DelayAddBuff = 18, //延迟加buff
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||||||
kBET_ModifyBaseAttr = 19,
|
kBET_ModifyBaseAttr = 19,
|
||||||
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