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edcd30b9e0
@ -18,6 +18,7 @@
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#include "app.h"
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#include "app.h"
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#include "handlermgr.h"
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#include "handlermgr.h"
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#include "httpproxy.h"
|
#include "httpproxy.h"
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#include "playermgr.h"
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#include "ss_msgid.pb.h"
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#include "ss_msgid.pb.h"
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#include "ss_proto.pb.h"
|
#include "ss_proto.pb.h"
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@ -95,7 +96,7 @@ bool App::Init(int argc, char* argv[])
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#endif
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#endif
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||||||
uuid.SetMachineId((node_id - 1) * MAX_NODE_ID + instance_id);
|
uuid.SetMachineId((node_id - 1) * MAX_NODE_ID + instance_id);
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HttpProxy::Instance()->Init();
|
HttpProxy::Instance()->Init();
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||||||
|
PlayerMgr::Instance()->Init();
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||||||
{
|
{
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int perf_log_time = 1000 * 30;
|
int perf_log_time = 1000 * 30;
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||||||
f8::Timer::Instance()->SetInterval
|
f8::Timer::Instance()->SetInterval
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||||||
@ -126,6 +127,7 @@ void App::UnInit()
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|||||||
{
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{
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//const char* s2 = GetEnumString<int>();
|
//const char* s2 = GetEnumString<int>();
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||||||
//int i = static_cast<int>(Test_e::kFlyBuffId);
|
//int i = static_cast<int>(Test_e::kFlyBuffId);
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||||||
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PlayerMgr::Instance()->UnInit();
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||||||
HttpProxy::Instance()->UnInit();
|
HttpProxy::Instance()->UnInit();
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||||||
f8::BtMgr::Instance()->UnInit();
|
f8::BtMgr::Instance()->UnInit();
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||||||
f8::HttpClientPool::Instance()->UnInit();
|
f8::HttpClientPool::Instance()->UnInit();
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22
server/robotserver/comgr.cc
Normal file
22
server/robotserver/comgr.cc
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
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#include "precompile.h"
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#include "comgr.h"
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#include "coroutine.h"
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void CoMgr::Init()
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{
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INIT_LIST_HEAD(&co_list_);
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}
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void CoMgr::UnInit()
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{
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}
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void CoMgr::Update()
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{
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Coroutine *co = nullptr, *tmp = nullptr;
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list_for_each_entry_safe(co, tmp, &co_list_, entry) {
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co->Exec();
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}
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|
}
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22
server/robotserver/comgr.h
Normal file
22
server/robotserver/comgr.h
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
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#pragma once
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#include <a8/singleton.h>
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class CoMgr : public a8::Singleton<CoMgr>
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{
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private:
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CoMgr() {};
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friend class a8::Singleton<CoMgr>;
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public:
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void Init();
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void UnInit();
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void Update();
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|
private:
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list_head co_list_;
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};
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@ -1,16 +1,30 @@
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#include "precompile.h"
|
#include "precompile.h"
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#include <iostream>
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#include "coroutine.h"
|
#include "coroutine.h"
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Coroutine::Coroutine(std::function<void(Coroutine*)> cb)
|
Coroutine::Coroutine(std::function<void(Coroutine*)> cb)
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{
|
{
|
||||||
|
INIT_LIST_HEAD(&entry);
|
||||||
cb_ = cb;
|
cb_ = cb;
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||||||
source_ = std::make_shared<boost::coroutines2::coroutine<void>::pull_type>
|
source_ = std::make_shared<boost::coroutines2::coroutine<void>::pull_type>
|
||||||
(
|
(
|
||||||
[this] (boost::coroutines2::coroutine<void>::push_type& sink)
|
[this] (boost::coroutines2::coroutine<void>::push_type& sink)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
CallEnter(sink);
|
||||||
cb_(this);
|
cb_(this);
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|
CallExit(sink);
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});
|
});
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while (*source_) {
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|
a8::XPrintf("xxxxx\n", {});
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|
(*source_)();
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}
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|
}
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|
void Coroutine::Exec()
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{
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|
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}
|
}
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void Coroutine::CoSuspend()
|
void Coroutine::CoSuspend()
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@ -23,6 +37,11 @@ void Coroutine::CoResume()
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|
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}
|
}
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|
void Coroutine::CoYield()
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|
{
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|
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||||||
|
}
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void Coroutine::CoAwait(Awaiter& awaiter)
|
void Coroutine::CoAwait(Awaiter& awaiter)
|
||||||
{
|
{
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||||||
@ -32,3 +51,13 @@ void Coroutine::CoAwait(Awaiter* awaiter)
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{
|
{
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|
|
||||||
}
|
}
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|
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|
void Coroutine::CallEnter(boost::coroutines2::coroutine<void>::push_type& sink)
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||||||
|
{
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|
sink_ = &sink;
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
void Coroutine::CallExit(boost::coroutines2::coroutine<void>::push_type& sink)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sink_ = nullptr;
|
||||||
|
}
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||||||
|
@ -15,15 +15,24 @@ class Promise : public Awaiter
|
|||||||
class Coroutine : public Awaiter
|
class Coroutine : public Awaiter
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
list_head entry;
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||||||
|
|
||||||
Coroutine(std::function<void(Coroutine*)> cb);
|
Coroutine(std::function<void(Coroutine*)> cb);
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||||||
|
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||||||
|
void Exec();
|
||||||
void CoSuspend();
|
void CoSuspend();
|
||||||
void CoResume();
|
void CoResume();
|
||||||
|
void CoYield();
|
||||||
void CoAwait(Awaiter& awaiter);
|
void CoAwait(Awaiter& awaiter);
|
||||||
void CoAwait(Awaiter* awaiter);
|
void CoAwait(Awaiter* awaiter);
|
||||||
|
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||||||
|
private:
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||||||
|
|
||||||
|
void CallEnter(boost::coroutines2::coroutine<void>::push_type& sink);
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||||||
|
void CallExit(boost::coroutines2::coroutine<void>::push_type& sink);
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||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
std::shared_ptr<boost::coroutines2::coroutine<void>::pull_type> source_;
|
std::shared_ptr<boost::coroutines2::coroutine<void>::pull_type> source_;
|
||||||
std::function<void(Coroutine* co)> cb_;
|
std::function<void(Coroutine* co)> cb_;
|
||||||
|
boost::coroutines2::coroutine<void>::push_type* sink_ = nullptr;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
@ -6,6 +6,7 @@
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|||||||
|
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||||||
#include "playermgr.h"
|
#include "playermgr.h"
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#include "player.h"
|
#include "player.h"
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||||||
|
#include "coroutine.h"
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||||||
|
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||||||
#include <f8/utils.h>
|
#include <f8/utils.h>
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||||||
#include <f8/msgqueue.h>
|
#include <f8/msgqueue.h>
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||||||
@ -15,6 +16,12 @@ void PlayerMgr::Init()
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|||||||
for (int i = 0; i < 10; i++) {
|
for (int i = 0; i < 10; i++) {
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||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Coroutine co
|
||||||
|
(
|
||||||
|
[] (Coroutine* co)
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||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void PlayerMgr::UnInit()
|
void PlayerMgr::UnInit()
|
||||||
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