gameswitch
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e3b6f487da
32
src/api/gameswitch.js
Normal file
32
src/api/gameswitch.js
Normal file
@ -0,0 +1,32 @@
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import request from '@/utils/request'
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||||||
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||||||
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export function addGameSwitch(data) {
|
||||||
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return request({
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url: '/game_switch/add',
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||||||
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method: 'post',
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||||||
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data
|
||||||
|
})
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}
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||||||
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export function getGameSwitchList(pagesize, page) {
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return request({
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url: '/game_switch/list?pagesize=' + pagesize + '&page=' + page,
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||||||
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method: 'get'
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|
})
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||||||
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}
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export function updatGameSwitch(data) {
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return request({
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url: '/game_switch/edit',
|
||||||
|
method: 'post',
|
||||||
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data
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
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export function delGameSwitch(data) {
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||||||
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return request({
|
||||||
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url: '/game_switch/del',
|
||||||
|
method: 'post',
|
||||||
|
data
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
@ -301,6 +301,21 @@ export const asyncRoutes = [
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hidden: false
|
hidden: false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
}, {
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||||||
|
path: '/gameswitch',
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component: Layout,
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redirect: '/index',
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meta: {
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pername: 'gameswitch'
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|
},
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||||||
|
children: [
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|
{
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||||||
|
path: 'index',
|
||||||
|
component: () => import('@/views/gameswitch/index'),
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||||||
|
name: 'gameswitch',
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||||||
|
meta: { title: '游戏设置', icon: 'skill', pername: 'gameswitchlist' }
|
||||||
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}
|
||||||
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// {
|
// {
|
||||||
// path: '/permission',
|
// path: '/permission',
|
||||||
|
247
src/views/gameswitch/index.vue
Normal file
247
src/views/gameswitch/index.vue
Normal file
@ -0,0 +1,247 @@
|
|||||||
|
<template>
|
||||||
|
<div class="app-container">
|
||||||
|
<div class="filter-container">
|
||||||
|
<el-button class="filter-item" style="margin-left: 10px;" type="primary" @click="handleCreate">
|
||||||
|
新增
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||||||
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</el-button>
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||||||
|
</div>
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|
<el-table
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|
:data="gameSwitchList"
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||||||
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border
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|
fit
|
||||||
|
highlight-current-row
|
||||||
|
style="width: 100%;"
|
||||||
|
|
||||||
|
:empty-text="emptytext"
|
||||||
|
height="480"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<el-table-column
|
||||||
|
label="功能"
|
||||||
|
prop="switch_name"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<el-table-column
|
||||||
|
prop="remark"
|
||||||
|
label="功能描述"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<el-table-column
|
||||||
|
label="是否生效"
|
||||||
|
|
||||||
|
align=" "
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<template slot-scope="scope">
|
||||||
|
<svg-icon v-if="scope.row.is_open === 1" icon-class="ok" style="font-size: 20px;" />
|
||||||
|
<svg-icon v-else icon-class="no" style="font-size: 20px;" />
|
||||||
|
</template>
|
||||||
|
</el-table-column>
|
||||||
|
<el-table-column
|
||||||
|
prop="createtime"
|
||||||
|
label="创建时间"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<template slot-scope="{row}">
|
||||||
|
<span>
|
||||||
|
{{ parseTime(row.createtime) }}
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
</template>
|
||||||
|
</el-table-column>
|
||||||
|
<el-table-column
|
||||||
|
prop="modifytime"
|
||||||
|
label="修改时间"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<template slot-scope="{row}">
|
||||||
|
<span>
|
||||||
|
{{ parseTime(row.modifytime) }}
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
</template>
|
||||||
|
</el-table-column>
|
||||||
|
<el-table-column
|
||||||
|
fixed="right"
|
||||||
|
label="操作"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<template slot-scope="scope">
|
||||||
|
<el-button type="text" size="small" @click="handleUpdate(scope.row)">编辑</el-button>
|
||||||
|
<el-button type="text" size="small" @click="handleDel(scope.row)">删除</el-button>
|
||||||
|
</template>
|
||||||
|
</el-table-column>
|
||||||
|
</el-table>
|
||||||
|
<el-pagination
|
||||||
|
background
|
||||||
|
:current-page="curpage"
|
||||||
|
:page-size="page_size"
|
||||||
|
:page-count="totalpage"
|
||||||
|
layout="prev, pager, next"
|
||||||
|
@current-change="handleCurrentChange"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<el-dialog :title="dialogTitle" :visible.sync="dialogFormVisible" :close-on-click-modal="false" @close="handleDialogClose()">
|
||||||
|
<el-form ref="form" :rules="rules" :model="form" label-position="left" label-width="90px" style="width: 400px; margin-left:50px;">
|
||||||
|
<el-form-item label="功能" prop="switch_name">
|
||||||
|
<el-input v-model="form.switch_name" />
|
||||||
|
</el-form-item>
|
||||||
|
<el-form-item label="功能描述" prop="remark">
|
||||||
|
<el-input v-model="form.remark" />
|
||||||
|
</el-form-item>
|
||||||
|
<el-form-item label="是否启用">
|
||||||
|
<el-switch
|
||||||
|
v-model="form.is_open"
|
||||||
|
:active-value="1"
|
||||||
|
:inactive-value="0"
|
||||||
|
active-color="#13ce66"
|
||||||
|
inactive-color="#ff4949"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</el-form-item>
|
||||||
|
</el-form>
|
||||||
|
<div slot="footer" class="dialog-footer">
|
||||||
|
<el-button @click="dialogFormVisible = handleDialogClose()">
|
||||||
|
Cancel
|
||||||
|
</el-button>
|
||||||
|
<el-button type="primary" @click="dialogStatus==='create'?createData():updateData()">
|
||||||
|
Confirm
|
||||||
|
</el-button>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</el-dialog>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
</template>
|
||||||
|
|
||||||
|
<script>
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|
// import Pagination from '@/components/Pagination/index.vue'
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import { addGameSwitch, updatGameSwitch, getGameSwitchList, delGameSwitch } from '@/api/gameswitch'
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||||||
|
import { parseTime } from '@/utils'
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||||||
|
export default {
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|
components: {
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|
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||||||
|
},
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|
|
||||||
|
data() {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
form: {
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||||||
|
switch_name: '',
|
||||||
|
remark: '',
|
||||||
|
is_open: 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
dialogFormVisible: false,
|
||||||
|
dialogStatus: '',
|
||||||
|
listLoading: true,
|
||||||
|
gameSwitchList: [],
|
||||||
|
dialogTitle: '新增',
|
||||||
|
emptytext: '',
|
||||||
|
totalpage: 0,
|
||||||
|
curpage: 1,
|
||||||
|
page_size: 8,
|
||||||
|
rules: {
|
||||||
|
switch_name: [{ required: true, message: 'required', trigger: 'blur' }],
|
||||||
|
remark: [{ required: true, message: 'required', trigger: 'blur' }]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
created() {
|
||||||
|
this.getList()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
methods: {
|
||||||
|
parseTime,
|
||||||
|
handleDialogClose() {
|
||||||
|
// this.getList()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
handleUpdate(row) {
|
||||||
|
console.log(row)
|
||||||
|
this.form.is_open = row.is_open
|
||||||
|
this.form.switch_name = row.switch_name
|
||||||
|
this.form.remark = row.remark
|
||||||
|
this.dialogStatus = 'update'
|
||||||
|
this.dialogTitle = '编辑'
|
||||||
|
this.dialogFormVisible = true
|
||||||
|
this.$nextTick(() => {
|
||||||
|
this.$refs['form'].clearValidate()
|
||||||
|
})
|
||||||
|
},
|
||||||
|
handleDel(row) {
|
||||||
|
this.$confirm('此操作将无法恢复, 是否继续?', '提示', {
|
||||||
|
confirmButtonText: '确定',
|
||||||
|
cancelButtonText: '取消',
|
||||||
|
type: 'warning'
|
||||||
|
}).then(() => {
|
||||||
|
delGameSwitch({ switch_name: row.switch_name }).then(response => {
|
||||||
|
if (response.code === 0) {
|
||||||
|
this.getList()
|
||||||
|
this.$notify({
|
||||||
|
title: 'Success',
|
||||||
|
message: 'Deleted Successfully',
|
||||||
|
type: 'success',
|
||||||
|
duration: 2000
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}).catch(() => {
|
||||||
|
})
|
||||||
|
},
|
||||||
|
getList() {
|
||||||
|
getGameSwitchList(this.page_size, this.curpage).then(response => {
|
||||||
|
console.log(response)
|
||||||
|
this.gameSwitchList = response.data
|
||||||
|
this.totalpage = response.total_page
|
||||||
|
this.curpage = response.cur_page
|
||||||
|
// this.pager = response.cur_page
|
||||||
|
if (this.gameSwitchList === undefined || this.gameSwitchList.length <= 0) {
|
||||||
|
this.emptytext = 'No data'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
},
|
||||||
|
handleCurrentChange(val) {
|
||||||
|
this.curpage = val
|
||||||
|
this.getList()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
handleCreate() {
|
||||||
|
this.resetTemp()
|
||||||
|
this.dialogStatus = 'create'
|
||||||
|
this.dialogTitle = '新增'
|
||||||
|
this.dialogFormVisible = true
|
||||||
|
this.$nextTick(() => {
|
||||||
|
this.$refs['form'].clearValidate()
|
||||||
|
})
|
||||||
|
},
|
||||||
|
resetTemp() {
|
||||||
|
this.form = {
|
||||||
|
switch_name: '',
|
||||||
|
is_open: 0,
|
||||||
|
remark: ''
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
createData() {
|
||||||
|
this.$refs['form'].validate((valid) => {
|
||||||
|
if (valid) {
|
||||||
|
addGameSwitch(this.form).then(response => {
|
||||||
|
if (response.code === 0) {
|
||||||
|
this.dialogFormVisible = false
|
||||||
|
this.getList()
|
||||||
|
this.$notify({
|
||||||
|
title: 'Success',
|
||||||
|
message: 'Created Successfully',
|
||||||
|
type: 'success',
|
||||||
|
duration: 2000
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
},
|
||||||
|
updateData() {
|
||||||
|
this.$refs['form'].validate((valid) => {
|
||||||
|
if (valid) {
|
||||||
|
updatGameSwitch(this.form).then(response => {
|
||||||
|
if (response.code === 0) {
|
||||||
|
this.dialogFormVisible = false
|
||||||
|
this.getList()
|
||||||
|
this.$notify({
|
||||||
|
title: 'Success',
|
||||||
|
message: 'Updated Successfully',
|
||||||
|
type: 'success',
|
||||||
|
duration: 2000
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
</script>
|
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