diff --git a/sql/gamedb.sql b/sql/gamedb.sql index b0f09760..a68c5015 100644 --- a/sql/gamedb.sql +++ b/sql/gamedb.sql @@ -143,7 +143,7 @@ CREATE TABLE `t_hero` ( `skill_lv2` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '躲避技能等级', `try_count` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '剩余体验次数 当state=1时才有意义', `advanced_count` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '进阶次数', - `lock_type` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '0:无锁 1:升级 2:升阶', + `lock_type` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '0:无锁 1:升级 2:升阶 3:悬赏', `unlock_time` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '解锁时间', `unlock_trade_time` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '出售解锁时间', `rand_attr` mediumblob COMMENT '随机属性', @@ -280,7 +280,7 @@ CREATE TABLE `t_gun` ( `gun_lv` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '枪等级', `quality` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '品阶', `try_count` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '剩余体验次数 当state=1时才有意义', - `lock_type` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '0:无锁 1:升级 2:升阶', + `lock_type` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '0:无锁 1:升级 2:升阶 3:悬赏', `unlock_time` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '解锁时间', `unlock_trade_time` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '出售解锁时间', `durability` varchar(25) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '耐久',