Merge branch 'hjb' of git.kingsome.cn:server/game2006api into hjb
This commit is contained in:
commit
b236f1eb45
@ -966,6 +966,17 @@ class BattleController extends BaseAuthedController {
|
|||||||
$info['match_mode'] = 1;
|
$info['match_mode'] = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$info['items'] = array();
|
||||||
|
array_push($info['items'], array(
|
||||||
|
'item_id' => 900007,
|
||||||
|
'item_num' => 10,
|
||||||
|
));
|
||||||
|
array_push($info['items'], array(
|
||||||
|
'item_id' => 902101,
|
||||||
|
'item_num' => 10,
|
||||||
|
));
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
array_push($teamInfo['members'], $info);
|
array_push($teamInfo['members'], $info);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -479,6 +479,33 @@ class UserController extends BaseAuthedController {
|
|||||||
));
|
));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function getBattleItem()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$itemId = getReqVal("item_id", "");
|
||||||
|
$itemMeta = mt\Item::get($itemId);
|
||||||
|
if (empty($itemMeta)) {
|
||||||
|
myself()->_rspErr(1, 'item_id not found');
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ($itemMeta['type'] == mt\Item::FUNC_TYPE &&
|
||||||
|
in_array($itemMeta['sub_type'],
|
||||||
|
array(
|
||||||
|
mt\Item::LUCKY_SYMBOL_SUBTYPE,
|
||||||
|
mt\Item::BATTLE_POTION_SUBTYPE
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)) {
|
||||||
|
$itemNum = myself()->_callModelStatic('Bag', 'getItemCount', $itemId);
|
||||||
|
myself()->_rspData(array(
|
||||||
|
'item_id' => $itemId,
|
||||||
|
'item_type' => $itemMeta['type'],
|
||||||
|
'item_sub_type' => $itemMeta['sub_type']
|
||||||
|
));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
myself()->_rspErr(1, 'item_id not found');
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public function query()
|
public function query()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
$name = getReqVal('name', '');
|
$name = getReqVal('name', '');
|
||||||
|
@ -65,6 +65,10 @@ class Item {
|
|||||||
3.战队改名卡
|
3.战队改名卡
|
||||||
4.体力药剂
|
4.体力药剂
|
||||||
5.耐久药剂
|
5.耐久药剂
|
||||||
|
6.赏金门票
|
||||||
|
7.英雄升阶道具
|
||||||
|
8.幸运符
|
||||||
|
9.战斗内药剂
|
||||||
|
|
||||||
type类型为10时,配置一下子类id
|
type类型为10时,配置一下子类id
|
||||||
1.角色材料
|
1.角色材料
|
||||||
@ -132,6 +136,8 @@ class Item {
|
|||||||
const APPOINT_CHIP_SUBTYPE = 2;
|
const APPOINT_CHIP_SUBTYPE = 2;
|
||||||
const APPOINT_SKIN_SUBTYPE = 3;
|
const APPOINT_SKIN_SUBTYPE = 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
const LUCKY_SYMBOL_SUBTYPE = 8;
|
||||||
|
const BATTLE_POTION_SUBTYPE = 9;
|
||||||
|
|
||||||
public static function get($id)
|
public static function get($id)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user