# -*- coding: utf-8 -*- import _common class Hero(object): def __init__(self): self.apis = [ { 'name': 'heroList', 'desc': '获取英雄列表', 'group': 'Hero', 'url': 'webapp/index.php?c=Hero&a=heroList', 'params': [ _common.ReqHead(), ], 'response': [ _common.RspHead(), ['!hero_list', [_common.Hero()], '英雄列表'] ] }, { 'name': 'skinList', 'desc': '获取英雄皮肤列表', 'group': 'Hero', 'url': 'webapp/index.php?c=Hero&a=skinList', 'params': [ _common.ReqHead(), ['hero_id', 0, '英雄itemId'], ], 'response': [ _common.RspHead(), ['!skin_list', [_common.HeroSkin()], '英雄皮肤列表'] ] }, { 'name': 'takeonSkin', 'desc': '穿戴皮肤', 'group': 'Hero', 'url': 'webapp/index.php?c=Hero&a=takonSkin', 'params': [ _common.ReqHead(), ['hero_uniid', 0, '英雄唯一id'], ['skin_id', 0, '皮肤id'], ], 'response': [ _common.RspHead(), ] }, { 'name': 'upgradeLevelPreview', 'desc': '升等级', 'group': 'Hero', 'url': 'webapp/index.php?c=Hero&a=upgradeLevelPreview', 'params': [ _common.ReqHead(), ['hero_uniid', 0, '英雄唯一id'], ], 'response': [ _common.RspHead(), ['old_hero', _common.Hero(), '英雄-老'], ['new_hero', _common.Hero(), '英雄-新'], ['cost', _common.Cost(), '所需费用'], ] }, { 'name': 'heroDetails', 'desc': '英雄详情', 'group': 'Hero', 'url': 'webapp/index.php?c=Hero&a=heroDetails', 'params': [ _common.ReqHead(), ['unique_id', 0, '英雄唯一id'], ], 'response': [ _common.RspHead(), ['!data', [_common.Hero()], '英雄信息'] ] }, { 'name': 'upgradeLv', 'desc': '升级', 'group': 'Hero', 'url': 'webapp/index.php?c=Hero&a=upgradeLv', 'params': [ _common.ReqHead(), ['hero_uniid', 0, '英雄唯一id'], ], 'response': [ _common.RspHead(), ['property_chg', _common.PropertyChg(), '属性变更'], ['old_hero', _common.Hero(), '英雄-老'], ['new_hero', _common.Hero(), '英雄-新'], ] },{ 'name': 'presetHero', 'desc': '英雄预设', 'group': 'Hero', 'url': 'webapp/index.php?c=Hero&a=presetHero', 'params': [ _common.ReqHead(), ['hero_uid', 0, '英雄唯一id'], ], 'response': [ _common.RspHead(), ['data', _common.HeroPreset(), '预设信息'] ] },{ 'name': 'applyHero', 'desc': '应用', 'group': 'Hero', 'url': 'webapp/index.php?c=Hero&a=applyHero', 'params': [ _common.ReqHead(), ['hero_uid', 0, '英雄唯一id'], ['skill_id', 0, '技能itemId'], ['weapon_uid1', 0, '武器1唯一id'], ['weapon_uid2', 0, '武器2唯一id'], ['chip_page', 0, '芯片页id'], ], 'response': [ _common.RspHead(), ] },{ 'name': 'heroPieceSys', 'desc': '英雄碎片合成', 'group': 'Hero', 'url': 'webapp/index.php?c=Hero&a=heroPieceSys', 'params': [ _common.ReqHead(), ['item_id', 0, '碎片itemID'], ], 'response': [ _common.RspHead(), ['!hero', [_common.Hero()], '英雄信息'] ] },{ 'name': 'beforeHeroReset', 'desc': '英雄重置前', 'group': 'Hero', 'url': 'webapp/index.php?c=Hero&a=beforeHeroReset', 'params': [ _common.ReqHead(), ['hero_unnid', 0, '英雄唯一id'], ], 'response': [ _common.RspHead(), ['ceg', 0, 'ceg'], ['!cost', [_common.AwardItem()], '返还资源'] ] },{ 'name': 'heroResetLevel', 'desc': '英雄重置', 'group': 'Hero', 'url': 'webapp/index.php?c=Hero&a=heroResetLevel', 'params': [ _common.ReqHead(), ['hero_unnid', 0, '英雄唯一id'], ['price', 0, 'ceg数量'], ], 'response': [ _common.RspHead(), ['trans_id', 0, '订单号'], ['params', 0, 'params'], ] }, ]