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cda7b53307
@ -22,6 +22,29 @@ type LoginRsp struct {
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HeadId string `json:"head_id"`
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HeadId string `json:"head_id"`
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HeroId string `json:"hero_id"`
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HeroId string `json:"hero_id"`
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HeadFrame string `json:"head_frame"`
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HeadFrame string `json:"head_frame"`
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SpecSkill string `json:"spec_skill"`
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} `json:"user_info"`
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HeroInfo struct {
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HeroUniId string `json:"hero_uniid"`
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HeroId string `json:"hero_id"`
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Quality string `json:"quality"`
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} `json:"hero_info"`
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} `json:"info"`
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}
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type UpdateBattleInfoRsp struct {
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Errcode int `json:"errcode"`
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Errmsg string `json:"errmsg"`
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Info struct {
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UserInfo struct {
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Activated string `json:"activated"`
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RenameCount string `json:"rename_count"`
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AccountId string `json:"account_id"`
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Name string `json:"name"`
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HeadId string `json:"head_id"`
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HeroId string `json:"hero_id"`
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HeadFrame string `json:"head_frame"`
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SpecSkill string `json:"spec_skill"`
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} `json:"user_info"`
|
} `json:"user_info"`
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HeroInfo struct {
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HeroInfo struct {
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HeroUniId string `json:"hero_uniid"`
|
HeroUniId string `json:"hero_uniid"`
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@ -7,6 +7,8 @@ import (
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"github.com/golang/protobuf/proto"
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"github.com/golang/protobuf/proto"
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"main/common"
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"main/common"
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. "main/global"
|
. "main/global"
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"fmt"
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"mt"
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)
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)
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type hero struct {
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type hero struct {
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@ -49,6 +51,7 @@ func (this *player) init(req *pendingLoginRequest, rsp *common.LoginRsp){
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this.name = rsp.Info.UserInfo.Name
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this.name = rsp.Info.UserInfo.Name
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this.avatarUrl = rsp.Info.UserInfo.HeadId
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this.avatarUrl = rsp.Info.UserInfo.HeadId
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this.headFrame = rsp.Info.UserInfo.HeadFrame
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this.headFrame = rsp.Info.UserInfo.HeadFrame
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this.specSkill = q5.ToInt32(rsp.Info.UserInfo.SpecSkill)
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{
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{
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this.hero.heroUniId = rsp.Info.HeroInfo.HeroUniId
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this.hero.heroUniId = rsp.Info.HeroInfo.HeroUniId
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this.hero.heroId = q5.ToInt32(rsp.Info.HeroInfo.HeroId)
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this.hero.heroId = q5.ToInt32(rsp.Info.HeroInfo.HeroId)
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@ -261,10 +264,24 @@ func (this *player) CMSpecSkill(hdr *f5.MsgHdr, msg *cs.CMSetSpecSkill) {
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if this.GetTeam().Started() {
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if this.GetTeam().Started() {
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rspMsg.Errcode = proto.Int32(1)
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rspMsg.Errcode = proto.Int32(1)
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rspMsg.Errmsg = proto.String("team already started")
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rspMsg.Errmsg = proto.String("team already started")
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return
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} else {
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} else {
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this.updateChoose(
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msg.GetSkillId(),
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this.hero.heroUniId,
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func (errCode int32, errMsg string) {
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if errCode == 0 {
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this.SendMsg(rspMsg)
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if this.GetTeam() != nil {
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this.GetTeam().SendUpdateNotify()
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}
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} else {
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rspMsg.Errcode = proto.Int32(2)
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rspMsg.Errmsg = proto.String("server internal error")
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this.SendMsg(rspMsg)
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}
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})
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}
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}
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this.SendMsg(rspMsg)
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this.GetTeam().SendUpdateNotify()
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}
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}
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func (this *player) CMChooseHero(hdr *f5.MsgHdr, msg *cs.CMChooseHero) {
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func (this *player) CMChooseHero(hdr *f5.MsgHdr, msg *cs.CMChooseHero) {
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@ -272,10 +289,24 @@ func (this *player) CMChooseHero(hdr *f5.MsgHdr, msg *cs.CMChooseHero) {
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if this.GetTeam().Started() {
|
if this.GetTeam().Started() {
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rspMsg.Errcode = proto.Int32(1)
|
rspMsg.Errcode = proto.Int32(1)
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rspMsg.Errmsg = proto.String("team already started")
|
rspMsg.Errmsg = proto.String("team already started")
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return
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} else {
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} else {
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|
this.updateChoose(
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||||||
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this.specSkill,
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msg.GetHeroUniid(),
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|
func (errCode int32, errMsg string) {
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||||||
|
if errCode == 0 {
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||||||
|
this.SendMsg(rspMsg)
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if this.GetTeam() != nil {
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|
this.GetTeam().SendUpdateNotify()
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|
}
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|
} else {
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rspMsg.Errcode = proto.Int32(2)
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||||||
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rspMsg.Errmsg = proto.String("server internal error")
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|
this.SendMsg(rspMsg)
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|
}
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|
})
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}
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}
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this.SendMsg(rspMsg)
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this.GetTeam().SendUpdateNotify()
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}
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}
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func (this *player) CMChooseMap(hdr *f5.MsgHdr, msg *cs.CMChooseMap) {
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func (this *player) CMChooseMap(hdr *f5.MsgHdr, msg *cs.CMChooseMap) {
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@ -290,7 +321,28 @@ func (this *player) CMChooseMap(hdr *f5.MsgHdr, msg *cs.CMChooseMap) {
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this.GetTeam().SendUpdateNotify()
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this.GetTeam().SendUpdateNotify()
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}
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}
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func (this *player) updateChoose(skillId int32, heroUniId string) {
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func (this *player) updateChoose(skillId int32, heroUniId string,
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cb func (int32, string)) {
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params := map[string]string{
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"c": "User",
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"a": "updateBattleInfo",
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"account_id": this.accountId,
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"session_id": this.sessionId,
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"skill_id": q5.ToString(skillId),
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"hero_uniid": heroUniId,
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}
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url := fmt.Sprintf("%s/webapp/index.php", mt.Table.Config.GetById(0).GetGameapiUrl())
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f5.GetHttpCliMgr().SendJsStyleRequest(
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url,
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params,
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func(rsp f5.HttpCliResponse) {
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if this.GetTeam() != nil && !this.GetTeam().Started() {
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if rsp.GetErr() != nil {
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cb(500, "server internal error")
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|
return
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|
}
|
||||||
|
}
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|
})
|
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}
|
}
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func (this *player) CMGrantInvitePermission(hdr *f5.MsgHdr, msg *cs.CMGrantInvitePermission) {
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func (this *player) CMGrantInvitePermission(hdr *f5.MsgHdr, msg *cs.CMGrantInvitePermission) {
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