game2006go/server/imserver/cs/cs.auto_gen.go

238 lines
7.7 KiB
Go

package cs
import (
"f5"
proto "github.com/golang/protobuf/proto"
)
type CsNetMsgHandler f5.NetMsgHandler[MsgHandler];
type MsgHandlerImpl struct {
}
var handlers [2000]*CsNetMsgHandler
func GetNetMsgHandler(msgId uint16) *CsNetMsgHandler {
handler := handlers[msgId]
return handler
}
func DispatchMsg(handler *CsNetMsgHandler, hdr *f5.MsgHdr, msgHandler MsgHandler) {
handler.Cb(hdr, msgHandler)
}
func RegHandlerId(msgId int, handlerId int) {
handler := handlers[msgId]
handler.HandlerId = handlerId
}
func ParsePb(msgId uint16, data []byte) interface{} {
handler := handlers[msgId]
if handler == nil {
return nil
}
return handler.ParseCb(data)
}
type MsgHandler interface {
CMPing(*f5.MsgHdr, *CMPing)
CMLogin(*f5.MsgHdr, *CMLogin)
CMReconnect(*f5.MsgHdr, *CMReconnect)
CMSearchFriend(*f5.MsgHdr, *CMSearchFriend)
CMListPendingFriendRequest(*f5.MsgHdr, *CMListPendingFriendRequest)
CMAddFriendRequest(*f5.MsgHdr, *CMAddFriendRequest)
CMAcceptFriendRequest(*f5.MsgHdr, *CMAcceptFriendRequest)
CMListFriend(*f5.MsgHdr, *CMListFriend)
}
func (this *MsgHandlerImpl) CMPing(hdr *f5.MsgHdr, msg *CMPing) {
}
func (this *MsgHandlerImpl) CMLogin(hdr *f5.MsgHdr, msg *CMLogin) {
}
func (this *MsgHandlerImpl) CMReconnect(hdr *f5.MsgHdr, msg *CMReconnect) {
}
func (this *MsgHandlerImpl) CMSearchFriend(hdr *f5.MsgHdr, msg *CMSearchFriend) {
}
func (this *MsgHandlerImpl) CMListPendingFriendRequest(hdr *f5.MsgHdr, msg *CMListPendingFriendRequest) {
}
func (this *MsgHandlerImpl) CMAddFriendRequest(hdr *f5.MsgHdr, msg *CMAddFriendRequest) {
}
func (this *MsgHandlerImpl) CMAcceptFriendRequest(hdr *f5.MsgHdr, msg *CMAcceptFriendRequest) {
}
func (this *MsgHandlerImpl) CMListFriend(hdr *f5.MsgHdr, msg *CMListFriend) {
}
func (this *CMPing) GetNetMsgId() uint16 {
return uint16(CMMessageIdE__CMPing)
}
func (this *SMPing) GetNetMsgId() uint16 {
return uint16(SMMessageIdE__SMPing)
}
func (this *SMRpcError) GetNetMsgId() uint16 {
return uint16(SMMessageIdE__SMRpcError)
}
func (this *CMLogin) GetNetMsgId() uint16 {
return uint16(CMMessageIdE__CMLogin)
}
func (this *SMLogin) GetNetMsgId() uint16 {
return uint16(SMMessageIdE__SMLogin)
}
func (this *CMReconnect) GetNetMsgId() uint16 {
return uint16(CMMessageIdE__CMReconnect)
}
func (this *SMReconnect) GetNetMsgId() uint16 {
return uint16(SMMessageIdE__SMReconnect)
}
func (this *CMSearchFriend) GetNetMsgId() uint16 {
return uint16(CMMessageIdE__CMSearchFriend)
}
func (this *SMSearchFriend) GetNetMsgId() uint16 {
return uint16(SMMessageIdE__SMSearchFriend)
}
func (this *CMListPendingFriendRequest) GetNetMsgId() uint16 {
return uint16(CMMessageIdE__CMListPendingFriendRequest)
}
func (this *SMListPendingFriendRequest) GetNetMsgId() uint16 {
return uint16(SMMessageIdE__SMListPendingFriendRequest)
}
func (this *CMAddFriendRequest) GetNetMsgId() uint16 {
return uint16(CMMessageIdE__CMAddFriendRequest)
}
func (this *SMAddFriendRequest) GetNetMsgId() uint16 {
return uint16(SMMessageIdE__SMAddFriendRequest)
}
func (this *CMAcceptFriendRequest) GetNetMsgId() uint16 {
return uint16(CMMessageIdE__CMAcceptFriendRequest)
}
func (this *SMAcceptFriendRequest) GetNetMsgId() uint16 {
return uint16(SMMessageIdE__SMAcceptFriendRequest)
}
func (this *CMListFriend) GetNetMsgId() uint16 {
return uint16(CMMessageIdE__CMListFriend)
}
func (this *SMListFriend) GetNetMsgId() uint16 {
return uint16(SMMessageIdE__SMListFriend)
}
func init() {
handlers[int(CMMessageIdE__CMPing)] = &CsNetMsgHandler{
MsgId: int(CMMessageIdE__CMPing),
ParseCb: func (data []byte) interface{} {
msg := &CMPing{}
proto.Unmarshal(data, msg)
return msg
},
Cb: func (hdr *f5.MsgHdr, handler MsgHandler) {
handler.CMPing(hdr, hdr.Msg.(*CMPing))
},
}
handlers[int(CMMessageIdE__CMLogin)] = &CsNetMsgHandler{
MsgId: int(CMMessageIdE__CMLogin),
ParseCb: func (data []byte) interface{} {
msg := &CMLogin{}
proto.Unmarshal(data, msg)
return msg
},
Cb: func (hdr *f5.MsgHdr, handler MsgHandler) {
handler.CMLogin(hdr, hdr.Msg.(*CMLogin))
},
}
handlers[int(CMMessageIdE__CMReconnect)] = &CsNetMsgHandler{
MsgId: int(CMMessageIdE__CMReconnect),
ParseCb: func (data []byte) interface{} {
msg := &CMReconnect{}
proto.Unmarshal(data, msg)
return msg
},
Cb: func (hdr *f5.MsgHdr, handler MsgHandler) {
handler.CMReconnect(hdr, hdr.Msg.(*CMReconnect))
},
}
handlers[int(CMMessageIdE__CMSearchFriend)] = &CsNetMsgHandler{
MsgId: int(CMMessageIdE__CMSearchFriend),
ParseCb: func (data []byte) interface{} {
msg := &CMSearchFriend{}
proto.Unmarshal(data, msg)
return msg
},
Cb: func (hdr *f5.MsgHdr, handler MsgHandler) {
handler.CMSearchFriend(hdr, hdr.Msg.(*CMSearchFriend))
},
}
handlers[int(CMMessageIdE__CMListPendingFriendRequest)] = &CsNetMsgHandler{
MsgId: int(CMMessageIdE__CMListPendingFriendRequest),
ParseCb: func (data []byte) interface{} {
msg := &CMListPendingFriendRequest{}
proto.Unmarshal(data, msg)
return msg
},
Cb: func (hdr *f5.MsgHdr, handler MsgHandler) {
handler.CMListPendingFriendRequest(hdr, hdr.Msg.(*CMListPendingFriendRequest))
},
}
handlers[int(CMMessageIdE__CMAddFriendRequest)] = &CsNetMsgHandler{
MsgId: int(CMMessageIdE__CMAddFriendRequest),
ParseCb: func (data []byte) interface{} {
msg := &CMAddFriendRequest{}
proto.Unmarshal(data, msg)
return msg
},
Cb: func (hdr *f5.MsgHdr, handler MsgHandler) {
handler.CMAddFriendRequest(hdr, hdr.Msg.(*CMAddFriendRequest))
},
}
handlers[int(CMMessageIdE__CMAcceptFriendRequest)] = &CsNetMsgHandler{
MsgId: int(CMMessageIdE__CMAcceptFriendRequest),
ParseCb: func (data []byte) interface{} {
msg := &CMAcceptFriendRequest{}
proto.Unmarshal(data, msg)
return msg
},
Cb: func (hdr *f5.MsgHdr, handler MsgHandler) {
handler.CMAcceptFriendRequest(hdr, hdr.Msg.(*CMAcceptFriendRequest))
},
}
handlers[int(CMMessageIdE__CMListFriend)] = &CsNetMsgHandler{
MsgId: int(CMMessageIdE__CMListFriend),
ParseCb: func (data []byte) interface{} {
msg := &CMListFriend{}
proto.Unmarshal(data, msg)
return msg
},
Cb: func (hdr *f5.MsgHdr, handler MsgHandler) {
handler.CMListFriend(hdr, hdr.Msg.(*CMListFriend))
},
}
}