diff --git a/src/game/vmap/BIHWrap.h b/src/game/vmap/BIHWrap.h index 96e3aea6..547a5896 100644 --- a/src/game/vmap/BIHWrap.h +++ b/src/game/vmap/BIHWrap.h @@ -83,7 +83,7 @@ class BIHWrap void operator()(const Vector3& p, uint32 Idx) { if (Idx >= objects_size) - { return false; } + { return; } if (const T* obj = objects[Idx]) { cb(p, *obj); }