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c3b7e3f256
@ -278,9 +278,9 @@ void Guild::_CMGuildAgree(f8::MsgHdr& hdr, const cs::CMGuildAgree& msg)
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||||
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||||
cs::SMGuildAgree respmsg;
|
||||
if (IsFull()) {
|
||||
SendErrorMsg(hdr.socket_handle, forward_msg->context(), "战斗人数已达上限");
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||||
SendErrorMsg(hdr.socket_handle, forward_msg->context(), "战队人数已达上限");
|
||||
respmsg.set_errcode(1);
|
||||
respmsg.set_errmsg("战斗人数已达上限");
|
||||
respmsg.set_errmsg("战队人数已达上限");
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||||
GuildMgr::Instance()->ForwardGuildSMMsg(hdr.socket_handle,
|
||||
forward_msg->context(),
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||||
respmsg);
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||||
@ -359,7 +359,7 @@ void Guild::_CMGuildAgree(f8::MsgHdr& hdr, const cs::CMGuildAgree& msg)
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||||
);
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||||
guild->ClearApplyBySenderId(msg_copy->apply().base_data().account_id());
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||||
} else {
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guild->SendErrorMsg(param.param2, forward_msg_copy->context(), "对方已经有战斗");
|
||||
guild->SendErrorMsg(param.param2, forward_msg_copy->context(), "对方已经有战队");
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||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
@ -943,9 +943,9 @@ void Guild::_CMGuildAgreeInvite(f8::MsgHdr& hdr, const cs::CMGuildAgreeInvite& m
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||||
return;
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||||
}
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||||
if (IsFull()) {
|
||||
SendErrorMsg(hdr.socket_handle, forward_msg->context(), "战斗人数已达上限");
|
||||
SendErrorMsg(hdr.socket_handle, forward_msg->context(), "战队人数已达上限");
|
||||
respmsg.set_errcode(1);
|
||||
respmsg.set_errmsg("战斗人数已达上限");
|
||||
respmsg.set_errmsg("战队人数已达上限");
|
||||
GuildMgr::Instance()->ForwardGuildSMMsg(hdr.socket_handle,
|
||||
forward_msg->context(),
|
||||
respmsg);
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||||
@ -1467,9 +1467,9 @@ void Guild::GuildAgreeCb(int socket_handle, const ss::MFIMMsgConext& context, co
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||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (IsFull()) {
|
||||
SendErrorMsg(socket_handle, context, "战斗人数已达上限");
|
||||
SendErrorMsg(socket_handle, context, "战队人数已达上限");
|
||||
respmsg.set_errcode(1);
|
||||
respmsg.set_errmsg("战斗人数已达上限");
|
||||
respmsg.set_errmsg("战队人数已达上限");
|
||||
GuildMgr::Instance()->ForwardGuildSMMsg(socket_handle,
|
||||
context,
|
||||
respmsg);
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||||
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@ -48,7 +48,7 @@ public:
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||||
hdr.user_data = &forward_msg;
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||||
if (guild->Status() == kGuildDismissed) {
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||||
cs::SMShowErrorMsg notifymsg;
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||||
notifymsg.set_msg("战斗已解散");
|
||||
notifymsg.set_msg("战队已解散");
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||||
GuildMgr::Instance()->ForwardGuildSMMsg(socket_handle,
|
||||
forward_msg.context(),
|
||||
notifymsg);
|
||||
|
@ -655,7 +655,7 @@ void Player::_CMGuildInfo(f8::MsgHdr& hdr, const cs::CMGuildInfo& msg)
|
||||
cs::SMGuildInfo respmsg;
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||||
if (msg.guild_id() == 0 && GuildId() == 0) {
|
||||
respmsg.set_errcode(1);
|
||||
respmsg.set_errmsg("你还没有战斗");
|
||||
respmsg.set_errmsg("你还没有战队");
|
||||
SendMsg(respmsg);
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
@ -666,16 +666,16 @@ void Player::_CMGuildCreate(f8::MsgHdr& hdr, const cs::CMGuildCreate& msg)
|
||||
{
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||||
cs::SMGuildCreate respmsg;
|
||||
if (GuildId() != 0) {
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||||
ShowErrorMsg("你已经有战斗");
|
||||
ShowErrorMsg("你已经有战队");
|
||||
respmsg.set_errcode(1);
|
||||
respmsg.set_errmsg("你已经有战斗");
|
||||
respmsg.set_errmsg("你已经有战队");
|
||||
SendMsg(respmsg);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (role_data.today_create_guild_times >= MAX_DAILY_CREATE_GUILD_TIMES) {
|
||||
ShowErrorMsg("今日创建战斗次数已达上限");
|
||||
ShowErrorMsg("今日创建战队次数已达上限");
|
||||
respmsg.set_errcode(1);
|
||||
respmsg.set_errmsg("今日创建战斗次数已达上限");
|
||||
respmsg.set_errmsg("今日创建战队次数已达上限");
|
||||
SendMsg(respmsg);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -757,14 +757,14 @@ void Player::_CMGuildJoin(f8::MsgHdr& hdr, const cs::CMGuildJoin& msg)
|
||||
cs::SMGuildJoin respmsg;
|
||||
if (msg.guild_id() == 0 && GuildId() == 0) {
|
||||
respmsg.set_errcode(1);
|
||||
respmsg.set_errmsg("你已经有战斗");
|
||||
respmsg.set_errmsg("你已经有战队");
|
||||
SendMsg(respmsg);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (role_data.today_apply_guild_times >= MAX_DAILY_APPPLY_GUILD_TIMES) {
|
||||
ShowErrorMsg("今日申请战斗次数已达上限");
|
||||
ShowErrorMsg("今日申请战队次数已达上限");
|
||||
respmsg.set_errcode(1);
|
||||
respmsg.set_errmsg("今日申请战斗次数已达上限");
|
||||
respmsg.set_errmsg("今日申请战队次数已达上限");
|
||||
SendMsg(respmsg);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -790,7 +790,7 @@ void Player::_CMGuildAgree(f8::MsgHdr& hdr, const cs::CMGuildAgree& msg)
|
||||
cs::SMGuildAgree respmsg;
|
||||
if (GuildId() == 0) {
|
||||
respmsg.set_errcode(1);
|
||||
respmsg.set_errmsg("你还没有战斗");
|
||||
respmsg.set_errmsg("你还没有战队");
|
||||
SendMsg(respmsg);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -802,7 +802,7 @@ void Player::_CMGuildRefuse(f8::MsgHdr& hdr, const cs::CMGuildRefuse& msg)
|
||||
cs::SMGuildRefuse respmsg;
|
||||
if (GuildId() == 0) {
|
||||
respmsg.set_errcode(1);
|
||||
respmsg.set_errmsg("你还没有战斗");
|
||||
respmsg.set_errmsg("你还没有战队");
|
||||
SendMsg(respmsg);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -814,7 +814,7 @@ void Player::_CMGuildKick(f8::MsgHdr& hdr, const cs::CMGuildKick& msg)
|
||||
cs::SMGuildKick respmsg;
|
||||
if (GuildId() == 0) {
|
||||
respmsg.set_errcode(1);
|
||||
respmsg.set_errmsg("你还没有战斗");
|
||||
respmsg.set_errmsg("你还没有战队");
|
||||
SendMsg(respmsg);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -836,7 +836,7 @@ void Player::_CMGuildDismiss(f8::MsgHdr& hdr, const cs::CMGuildDismiss& msg)
|
||||
cs::SMGuildDismiss respmsg;
|
||||
if (GuildId() == 0) {
|
||||
respmsg.set_errcode(1);
|
||||
respmsg.set_errmsg("你还没有战斗");
|
||||
respmsg.set_errmsg("你还没有战队");
|
||||
SendMsg(respmsg);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -848,7 +848,7 @@ void Player::_CMGuildChange(f8::MsgHdr& hdr, const cs::CMGuildChange& msg)
|
||||
cs::SMGuildChange respmsg;
|
||||
if (GuildId() == 0) {
|
||||
respmsg.set_errcode(1);
|
||||
respmsg.set_errmsg("你还没有战斗");
|
||||
respmsg.set_errmsg("你还没有战队");
|
||||
SendMsg(respmsg);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -992,7 +992,7 @@ void Player::_CMGuildMemberList(f8::MsgHdr& hdr, const cs::CMGuildMemberList& ms
|
||||
cs::SMGuildMemberList respmsg;
|
||||
if (GuildId() == 0) {
|
||||
respmsg.set_errcode(1);
|
||||
respmsg.set_errmsg("你还没有战斗");
|
||||
respmsg.set_errmsg("你还没有战队");
|
||||
SendMsg(respmsg);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -1014,7 +1014,7 @@ void Player::_CMGuildApplyList(f8::MsgHdr& hdr, const cs::CMGuildApplyList& msg)
|
||||
cs::SMGuildApplyList respmsg;
|
||||
if (GuildId() == 0) {
|
||||
respmsg.set_errcode(1);
|
||||
respmsg.set_errmsg("你还没有战斗");
|
||||
respmsg.set_errmsg("你还没有战队");
|
||||
SendMsg(respmsg);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -1028,7 +1028,7 @@ void Player::_CMGuildMemberSetJob(f8::MsgHdr& hdr, const cs::CMGuildMemberSetJob
|
||||
cs::SMGuildMemberSetJob respmsg;
|
||||
if (GuildId() == 0) {
|
||||
respmsg.set_errcode(1);
|
||||
respmsg.set_errmsg("你还没有战斗");
|
||||
respmsg.set_errmsg("你还没有战队");
|
||||
SendMsg(respmsg);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -1044,7 +1044,7 @@ void Player::_CMGuildAgreeInvite(f8::MsgHdr& hdr, const cs::CMGuildAgreeInvite&
|
||||
SendMsg(respmsg);
|
||||
} else {
|
||||
respmsg.set_errcode(1);
|
||||
respmsg.set_errmsg("你已经有战斗");
|
||||
respmsg.set_errmsg("你已经有战队");
|
||||
SendMsg(respmsg);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
|
@ -149,7 +149,7 @@ void GuildMgr::__GuildCreate(f8::JsonHttpRequest* request)
|
||||
TypeConvert::Convert(request, guild);
|
||||
if (guild->guild_name().empty()) {
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errcode", 2);
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errmsg", "战斗名字不能为空");
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errmsg", "战队名字不能为空");
|
||||
delete guild;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -161,7 +161,7 @@ void GuildMgr::__GuildCreate(f8::JsonHttpRequest* request)
|
||||
guild->guild_name()
|
||||
)) {
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errcode", 3);
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errmsg", "战斗名已经存在");
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errmsg", "战队名已经存在");
|
||||
delete guild;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -179,13 +179,13 @@ void GuildMgr::__GuildCreate(f8::JsonHttpRequest* request)
|
||||
}
|
||||
if (MetaMgr::Instance()->HasDirtyWord(guild->guild_name())) {
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errcode", 4);
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errmsg", "战斗名含有违禁字符");
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errmsg", "战队名含有违禁字符");
|
||||
delete guild;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (MetaMgr::Instance()->HasDirtyWord(guild->guild_declaration())) {
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errcode", 5);
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errmsg", "战斗宣言含有违禁字符");
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errmsg", "战队宣言含有违禁字符");
|
||||
delete guild;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -369,7 +369,7 @@ void GuildMgr::__GuildRename(f8::JsonHttpRequest* request)
|
||||
if (guild->guild_declaration() != guild_declaration) {
|
||||
if (MetaMgr::Instance()->HasDirtyWord(guild_declaration)) {
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errcode", 1);
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errmsg", "战斗宣言含有违禁字符");
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errmsg", "战队宣言含有违禁字符");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -380,7 +380,7 @@ void GuildMgr::__GuildRename(f8::JsonHttpRequest* request)
|
||||
}
|
||||
if (guild_name.empty()) {
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errcode", 1);
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errmsg", "战斗名不能为空");
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errmsg", "战队名不能为空");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (GetGuildByName(guild->_gameid(),
|
||||
@ -389,7 +389,7 @@ void GuildMgr::__GuildRename(f8::JsonHttpRequest* request)
|
||||
guild->_name_ext2(),
|
||||
guild_name)) {
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errcode", 1);
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errmsg", "战斗名已经存在");
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errmsg", "战队名已经存在");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (a8::GetUtf8Length(guild_name.c_str()) > MAX_GUILD_NAME_LEN) {
|
||||
@ -406,7 +406,7 @@ void GuildMgr::__GuildRename(f8::JsonHttpRequest* request)
|
||||
}
|
||||
if (MetaMgr::Instance()->HasDirtyWord(guild_name)) {
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errcode", 1);
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errmsg", "战斗名含有违禁字符");
|
||||
request->resp_xobj->SetVal("errmsg", "战队名含有违禁字符");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -525,13 +525,13 @@ void GuildMgr::__GenTestData(f8::JsonHttpRequest* request)
|
||||
{
|
||||
gameid,
|
||||
guild_id,
|
||||
a8::Format("测试战斗%d", { i + 1}),
|
||||
a8::Format("测试战队%d", { i + 1}),
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
"",
|
||||
"战斗宣言",
|
||||
"战队宣言",
|
||||
"",
|
||||
1,
|
||||
"1",
|
||||
|
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