1
This commit is contained in:
parent
d37ea3972e
commit
844f13f119
@ -28,7 +28,8 @@ public:
|
|||||||
if (buflen - offset < sizeof(f8::PackHead) + p->packlen) {
|
if (buflen - offset < sizeof(f8::PackHead) + p->packlen) {
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
App::Instance()->AddSocketMsg(SF_GameGate,
|
f8::App::Instance()->AddSocketMsg
|
||||||
|
(SF_GameGate,
|
||||||
socket_handle,
|
socket_handle,
|
||||||
saddr,
|
saddr,
|
||||||
p->msgid,
|
p->msgid,
|
||||||
|
@ -1,11 +1,5 @@
|
|||||||
#include "precompile.h"
|
#include "precompile.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <signal.h>
|
|
||||||
#include <string.h>
|
|
||||||
#include <unistd.h>
|
|
||||||
#include <mutex>
|
|
||||||
#include <condition_variable>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <a8/uuid.h>
|
#include <a8/uuid.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include <f8/netmsghandler.h>
|
#include <f8/netmsghandler.h>
|
||||||
@ -22,18 +16,6 @@
|
|||||||
#include "ss_msgid.pb.h"
|
#include "ss_msgid.pb.h"
|
||||||
#include "ss_proto.pb.h"
|
#include "ss_proto.pb.h"
|
||||||
|
|
||||||
struct MsgNode
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SocketFrom_e sockfrom;
|
|
||||||
int sockhandle;
|
|
||||||
unsigned short msgid;
|
|
||||||
unsigned int seqid;
|
|
||||||
long ip_saddr;
|
|
||||||
char* buf;
|
|
||||||
int buflen;
|
|
||||||
MsgNode* next;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static void SavePerfLog()
|
static void SavePerfLog()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
f8::UdpLog::Instance()->Info("max_mainloop_rundelay:%d",
|
f8::UdpLog::Instance()->Info("max_mainloop_rundelay:%d",
|
||||||
@ -51,8 +33,6 @@ const std::string App::GetPkgName()
|
|||||||
|
|
||||||
void App::Init()
|
void App::Init()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
msg_mutex_ = std::make_shared<std::mutex>();
|
|
||||||
|
|
||||||
HandlerMgr::Instance()->Init();
|
HandlerMgr::Instance()->Init();
|
||||||
JsonDataMgr::Instance()->Init();
|
JsonDataMgr::Instance()->Init();
|
||||||
GGListener::Instance()->Init();
|
GGListener::Instance()->Init();
|
||||||
@ -88,43 +68,8 @@ void App::Update()
|
|||||||
SlowerExecute();
|
SlowerExecute();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void App::AddSocketMsg(SocketFrom_e sockfrom,
|
|
||||||
int sockhandle,
|
|
||||||
long ip_saddr,
|
|
||||||
unsigned short msgid,
|
|
||||||
unsigned int seqid,
|
|
||||||
const char *msgbody,
|
|
||||||
int bodylen)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MsgNode *p = (MsgNode*) malloc(sizeof(MsgNode));
|
|
||||||
memset(p, 0, sizeof(MsgNode));
|
|
||||||
p->sockfrom = sockfrom;
|
|
||||||
p->ip_saddr = ip_saddr;
|
|
||||||
p->sockhandle = sockhandle;
|
|
||||||
p->msgid = msgid;
|
|
||||||
p->seqid = seqid;
|
|
||||||
p->buf = nullptr;
|
|
||||||
p->buflen = bodylen;
|
|
||||||
if (bodylen > 0) {
|
|
||||||
p->buf = (char*)malloc(bodylen);
|
|
||||||
memmove(p->buf, msgbody, bodylen);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
msg_mutex_->lock();
|
|
||||||
if (bot_node_) {
|
|
||||||
bot_node_->next = p;
|
|
||||||
bot_node_ = p;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
top_node_ = p;
|
|
||||||
bot_node_ = p;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
++msgnode_size_;
|
|
||||||
msg_mutex_->unlock();
|
|
||||||
f8::App::Instance()->NotifyLoopCond();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void App::QuickExecute()
|
void App::QuickExecute()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
DispatchMsg();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void App::SlowerExecute()
|
void App::SlowerExecute()
|
||||||
@ -133,78 +78,31 @@ void App::SlowerExecute()
|
|||||||
|
|
||||||
bool App::HasTask()
|
bool App::HasTask()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!work_node_) {
|
|
||||||
msg_mutex_->lock();
|
|
||||||
if (!work_node_ && top_node_) {
|
|
||||||
work_node_ = top_node_;
|
|
||||||
top_node_ = nullptr;
|
|
||||||
bot_node_ = nullptr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
msg_mutex_->unlock();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (work_node_) {
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void App::DispatchMsg()
|
void App::ProcessGameGateMsg(f8::MsgHdr* hdr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
long long starttick = a8::XGetTickCount();
|
f8::NetMsgHandler* handler = f8::GetNetMsgHandler
|
||||||
if (!work_node_ && top_node_) {
|
(&HandlerMgr::Instance()->ggmsghandler,
|
||||||
msg_mutex_->lock();
|
hdr->msgid);
|
||||||
work_node_ = top_node_;
|
if (handler) {
|
||||||
top_node_ = nullptr;
|
switch (handler->handlerid) {
|
||||||
bot_node_ = nullptr;
|
case HID_GSMgr:
|
||||||
working_msgnode_size_ = msgnode_size_;
|
ProcessNetMsg(handler, GSMgr::Instance(), *hdr);
|
||||||
msg_mutex_->unlock();
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
f8::MsgHdr hdr;
|
void App::DispatchSocketMsg(f8::MsgHdr* hdr)
|
||||||
while (work_node_) {
|
{
|
||||||
MsgNode *pdelnode = work_node_;
|
switch (hdr->sockfrom) {
|
||||||
work_node_ = pdelnode->next;
|
|
||||||
hdr.msgid = pdelnode->msgid;
|
|
||||||
hdr.seqid = pdelnode->seqid;
|
|
||||||
hdr.socket_handle = pdelnode->sockhandle;
|
|
||||||
hdr.buf = pdelnode->buf;
|
|
||||||
hdr.buflen = pdelnode->buflen;
|
|
||||||
hdr.offset = 0;
|
|
||||||
hdr.ip_saddr = pdelnode->ip_saddr;
|
|
||||||
switch (pdelnode->sockfrom) {
|
|
||||||
case SF_GameGate:
|
case SF_GameGate:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ProcessGameGateMsg(hdr);
|
ProcessGameGateMsg(hdr);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (pdelnode->buf) {
|
f8::App::Instance()->FreeSocketMsg(hdr);
|
||||||
free(pdelnode->buf);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
free(pdelnode);
|
|
||||||
working_msgnode_size_--;
|
|
||||||
if (a8::XGetTickCount() - starttick > 200) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}//end while
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!work_node_) {
|
|
||||||
working_msgnode_size_ = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void App::ProcessGameGateMsg(f8::MsgHdr& hdr)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
f8::NetMsgHandler* handler = f8::GetNetMsgHandler
|
|
||||||
(&HandlerMgr::Instance()->ggmsghandler,
|
|
||||||
hdr.msgid);
|
|
||||||
if (handler) {
|
|
||||||
switch (handler->handlerid) {
|
|
||||||
case HID_GSMgr:
|
|
||||||
ProcessNetMsg(handler, GSMgr::Instance(), hdr);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -4,6 +4,11 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <f8/app.h>
|
#include <f8/app.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace f8
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct MsgHdr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct MsgNode;
|
struct MsgNode;
|
||||||
class App : public a8::Singleton<App>, public f8::UserApp
|
class App : public a8::Singleton<App>, public f8::UserApp
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -18,33 +23,14 @@ public:
|
|||||||
virtual void UnInit() override;
|
virtual void UnInit() override;
|
||||||
virtual void Update() override;
|
virtual void Update() override;
|
||||||
virtual bool HasTask() override;
|
virtual bool HasTask() override;
|
||||||
|
virtual void DispatchSocketMsg(f8::MsgHdr* hdr) override;
|
||||||
void AddSocketMsg(SocketFrom_e sockfrom,
|
|
||||||
int sockhandle,
|
|
||||||
long ip_saddr,
|
|
||||||
unsigned short msgid,
|
|
||||||
unsigned int seqid,
|
|
||||||
const char *msgbody,
|
|
||||||
int bodylen);
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
void QuickExecute();
|
void QuickExecute();
|
||||||
void SlowerExecute();
|
void SlowerExecute();
|
||||||
|
|
||||||
void DispatchMsg();
|
void ProcessGameGateMsg(f8::MsgHdr* hdr);
|
||||||
|
|
||||||
void ProcessGameGateMsg(f8::MsgHdr& hdr);
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
PerfMonitor perf;
|
PerfMonitor perf;
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
|
|
||||||
std::shared_ptr<std::mutex> msg_mutex_;
|
|
||||||
MsgNode* top_node_ = nullptr;
|
|
||||||
MsgNode* bot_node_ = nullptr;
|
|
||||||
MsgNode* work_node_ = nullptr;
|
|
||||||
|
|
||||||
int msgnode_size_ = 0 ;
|
|
||||||
int working_msgnode_size_ = 0;
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
2
third_party/a8
vendored
2
third_party/a8
vendored
@ -1 +1 @@
|
|||||||
Subproject commit 987da1b7c3e110bf15c78a28820224761c65fd39
|
Subproject commit 88c56243345966d1384df0a2890e326290b97b9e
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user