Changed SDL_Opengl.h to SDL_opengl.h
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f29a51b612
@ -19,7 +19,7 @@
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#include "DetourDebugDraw.h"
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#include "DetourStatNavMesh.h"
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#include "SDL.h"
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#include "SDL_Opengl.h"
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#include "SDL_opengl.h"
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void dtDebugDrawStatNavMeshPoly(const dtStatNavMesh* mesh, dtStatPolyRef ref, const float* col)
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{
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@ -20,7 +20,7 @@
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#include <math.h>
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#include "RecastDebugDraw.h"
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#include "SDL.h"
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#include "SDL_Opengl.h"
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#include "SDL_opengl.h"
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#include "MeshLoaderObj.h"
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#include "Recast.h"
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@ -3,7 +3,7 @@
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#include <stdio.h>
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#include <string.h>
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#include "SDL.h"
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#include "SDL_Opengl.h"
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#include "SDL_opengl.h"
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#include "imgui.h"
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#include "Sample.h"
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#include "Sample_StatMesh.h"
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@ -3,7 +3,7 @@
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#include <stdio.h>
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#include <string.h>
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#include "SDL.h"
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#include "SDL_Opengl.h"
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#include "SDL_opengl.h"
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#include "imgui.h"
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#include "Sample.h"
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#include "Sample_StatMeshSimple.h"
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@ -3,7 +3,7 @@
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#include <stdio.h>
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#include <string.h>
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#include "SDL.h"
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#include "SDL_Opengl.h"
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#include "SDL_opengl.h"
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#include "imgui.h"
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#include "Sample.h"
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#include "Sample_StatMeshTiled.h"
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@ -21,7 +21,7 @@
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#include <stdio.h>
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#include <string.h>
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#include "SDL.h"
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#include "SDL_Opengl.h"
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#include "SDL_opengl.h"
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#include "imgui.h"
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#include "Sample.h"
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#include "Sample_TileMesh.h"
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@ -20,7 +20,7 @@
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#include <math.h>
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#include "imgui.h"
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#include "SDL.h"
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#include "SDL_Opengl.h"
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#include "SDL_opengl.h"
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#define STBTT_malloc(x) malloc(x)
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#define STBTT_free(x) free(x)
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#define STB_TRUETYPE_IMPLEMENTATION
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@ -8,7 +8,7 @@
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#endif
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#include "SDL.h"
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#include "SDL_Opengl.h"
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#include "SDL_opengl.h"
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#include "imgui.h"
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#include "imguiRenderGL.h"
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#include "Recast.h"
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