diff --git a/src/fcm/jcfcm.d.ts b/src/fcm/jcfcm.d.ts index fe5dd8d..bd89fcf 100644 --- a/src/fcm/jcfcm.d.ts +++ b/src/fcm/jcfcm.d.ts @@ -1,60 +1,63 @@ // Type definitions for ./src/fcm/jcfcm.js -// Project: [LIBRARY_URL_HERE] -// Definitions by: [YOUR_NAME_HERE] <[YOUR_URL_HERE]> +// Project: [LIBRARY_URL_HERE] +// Definitions by: [YOUR_NAME_HERE] <[YOUR_URL_HERE]> // Definitions: https://github.com/borisyankov/DefinitelyTyped /** - * + * */ -declare namespace FCMOnline{ - - /** - * - */ - export var off_line : boolean; - - /** - * - */ - export var fang_chen_mi : boolean; - - /** - * - */ - export var game_duration : number; - - /** - * 在线时间计时 - */ - function onLineTime(): void; - - /** - * 是否满累计时间 - * @return - */ - function isMaxTime(): boolean; - - /** - * - * @param game_duration - * @param cb - */ - function onLineTimeCb(game_duration : any, cb : any): void; - - /** - * - * @param age - */ - function setAge(age : any): void; - - /** - * - * @param ismax - */ - function fcmNotify(ismax : any): void; - - /** - * - */ - function offLine(): void; +declare namespace cc { + namespace online{ + + /** + * + */ + export var off_line : boolean; + + /** + * + */ + export var fang_chen_mi : boolean; + + /** + * + */ + export var game_duration : number; + + /** + * 在线时间计时 + */ + function onLineTime(): void; + + /** + * 是否满累计时间 + * @return + */ + function isMaxTime(): boolean; + + /** + * + * @param game_duration + * @param cb + */ + function onLineTimeCb(game_duration : any, cb : any): void; + + /** + * + * @param age + */ + function setAge(age : any): void; + + /** + * + * @param ismax + */ + function fcmNotify(ismax : any): void; + + /** + * + */ + function offLine(): void; + } } + diff --git a/src/jcfw.d.ts b/src/jcfw.d.ts index c43bb9d..3682dff 100644 --- a/src/jcfw.d.ts +++ b/src/jcfw.d.ts @@ -6,1162 +6,1093 @@ /** * */ -export declare var _GAME_LOCALUUID : string; - -/** - * - */ -export declare var _GAME_INFO_HANDLER_BINDING : string; - -/** - * - */ -export declare var _GAME_INFO_HANDLER_UNBINDING : string; - -/** - * - */ -export declare var JC_CLOUD_URL : string; - -/** - * - */ -export declare var JC_GAMELOG_URL : string; - -/** - * - */ -export declare var JC_LOGIN_URL : string; - -/** - * - */ -export declare var JC_NOTIFY_URL : string; - -/** - * - */ -export declare var JC_SVC_URL : string; - -/** - * - */ -export declare var JC_STAT_URL : string; - -/** - * - */ -export declare var JC_GAMELIST_URL : string; - -/** - * - */ -export declare var JC_MAIL_URL : string; - -/** - * - */ -export declare var JS_RECHARGE : string; - -/** - * - */ -export declare var JC_GHOST_URL : string; - -/** - * - */ -export declare var KINGSOME : string; - -/** - * - */ -export declare var KSOME : string; - -/** - * - */ -declare namespace cc.jc{ - +declare namespace cc { /** * */ - export var localUUID : string; - - /** - * - */ - export var shareInfo : /*no type*/{}; - - /** - * - */ - export var _handlers : Array; - - /** - * - */ - export var _inited : boolean; - - /** - * - */ - export var _dayvideocount : number; 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/** * */ - QUICK : number; + export var sharecfg: /*no type*/{}; /** * */ - TEST : number; + export var gameID: number; /** * */ - ANDROID : number; + export var isOffical: boolean; + + /** + * @param {object} man : 游戏主场景canvas的component + * @param man + */ + function bindController(man: any): void; /** * */ - GOOGLE : number; - } + function __handleLogined(): void; - /** - * - * @param cid - * @return - */ - function isAbroad(cid : any): boolean; - - /** - * - * @param isoffical - * @param key - * @param env - * @return - */ - function __getUrl(isoffical : boolean, key : string, env : any): string; - - /** - * @param {number} channelid : 频道ID - * @param {number} gameid :游戏ID - * @param {boolean} isoffical :上线版本还是测试版本 - * @param {object} response :回调对象(可不填),如果填的话,可实现以下一个或多个函数: - * .onLogin(logininfo) - * .onLoginFail(net_err, logic_err, errmsg) - * .onUpdateUser(userinfo) - * .onUpdateUserFail(net_err, logic_err, errmsg) - * .onShare(***) - * .onShareFail(***) - * @param {any} env: 某些平台登陆需要传递的参数 - * @param {any} adparam: 某些平台广告环境需要传递的参数 - * @param {object} cfgsuccesscb: 后台配置成功回调 - * @param {object} cfgfailcb: 后台配置失败回调 - * @param {any} jcdev: 是否是开发环境 - * @param channelid - * @param gameid - * @param isoffical - * @param response - * @param env - * @param adparam - * @param cfgsuccesscb - * @param cfgfailcb - * @param jcdev - * @param polyid - */ - function init(channelid : number, gameid : number, isoffical : boolean, response : any, env : any, adparam : any, cfgsuccesscb : any, cfgfailcb : any, jcdev : any, polyid : any): void; - - /** - * - */ - export var sharecfg : /*no type*/{}; - - /** - * - */ - export var gameID : number; - - /** - * - */ - export var isOffical : boolean; - - /** - * @param {object} man : 游戏主场景canvas的component - * @param man - */ - function bindController(man : any): void; - - /** - * - */ - function __handleLogined(): void; - - /** - * 登陆函数 - * @param {object} successcb :成功回调(初始化时设置了回调对象的话,此处可不填) - * @param {object} failcb :失败回调(初始化时设置了回调对象的话,此处可不填) - * @param {string} ex_param :额外参数(预留字段,某些平台可能会使用此字段) - * @param {object} cfgsuccesscb :配置拉取成功回调 - * @param {object} cfgfailcb :配置拉取失败回调 - * @param {object} timecb :登陆完成后的在线时长回调(大概每10秒回调一次,参数为在线时长) - * @param successcb - * @param failcb - * @param ex_param - * @param cfgsuccesscb - * @param cfgfailcb - * @param timecb - * @return - */ - function loginUser(successcb : any, failcb : any, ex_param : string, cfgsuccesscb : any, cfgfailcb : any, timecb : any): number; - - /** - * - */ - export var _logining : boolean; - - /** - * - */ - export var logined : boolean; 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- - /** - * @param {object} btninfo : 获取用户的按钮信息(微信专用),格式:{width: 100, height: 100, name: logo.png} - * @param {object} successcb :成功回调 - * @param {object} failcb :失败回调 - * @param btninfo - * @param successcb - * @param failcb - */ - function getUserInfo(btninfo : any, successcb : any, failcb : any): void; - - /** - * 清除授权按钮(微信用) - */ - function destoryAuthComponent(): void; - - /** - * @param {object} successcb :成功回调 - * @param {object} failcb :失败回调 - * @param successcb - * @param failcb - */ - function initGlobalConfig(successcb : any, failcb : any): void; - - /** - * @param {object} successcb :成功回调 - * @param {object} failcb :失败回调 - * @param successcb - * @param failcb - * @param bforce - */ - function initShareConfig(successcb : any, failcb : any, bforce : boolean): void; - - /** - * @param {object} successcb :成功回调 - * @param {object} failcb :失败回调 - * @param successcb - * @param failcb - */ - function initPlayerData(successcb : any, failcb : any): void; - - /** - * 保存用户相关配置信息 - * @param successcb - * @param failcb - */ - function savePlayerData(successcb : any, failcb : any): void; - - /** - * 简化接收每日任务/成就邀请(默认1001为邀请好友的成就,其他成就不可使用此id) - * @param info - */ - function acceptInvite(info : any): void; - - /** - * 普通分享 - * @param {string} content 分享显示的标题 - * @param {string} imgurl 分享显示的图片 - * @param {int} sharetype 分享类型(每日活动/成就/接力) - * @param {string} shareparam 分享类型相关参数(活动id/成就id等) - * @param {string} extrainfo 分享额外参数(key/value格式的字符串:eg: 'inviter_name=***&inviter_sex=***' - * @param {object} successcb - * @param {object} failcb - * @param {number} imgindex 图片在后台的索引(可不填) - * @param content - * @param imgurl - * @param sharetype - * @param shareparam - * @param extrainfo - * @param successcb - * @param failcb - * @param imgindex - */ - function shareNormal(content : string, imgurl : string, sharetype : any, shareparam : string, extrainfo : string, successcb : any, failcb : any, imgindex : number): void; - - /** - * 截图分享 - * @param {string} content 分享显示的标题 - * @param {cc.Rect} capture_rect 分享要截图的区域 - * @param {int} sharetype 分享类型(每日活动/成就/接力) - * @param {string} shareparam 分享类型相关参数(活动id/成就id等) - * @param {string} extrainfo 分享额外参数(key/value格式的字符串:eg: 'inviter_name=***&inviter_sex=***' - * @param {object} successcb - * @param {object} failcb - * @param content - * @param capture_rect - * @param sharetype - * @param shareparam - * @param extrainfo - * @param successcb - * @param failcb - * @param imgindex - */ - function shareCapture(content : string, capture_rect : any, sharetype : any, shareparam : string, extrainfo : string, successcb : any, failcb : any, imgindex : any): void; - - /** - * 生成分享参数字符串 - * @param sharetype - * @param shareparam - * @param extrainfo - * @return - */ - function makeShareParam(sharetype : any, shareparam : any, extrainfo : any): any; - - /** - * @param {object} successcb 成功回调 - * @param {object} failcb 失败回调 - * @param {string} typestr 分享类型【与后台配置相符】 - * @param {string} exparam 额外参数 - * @param successcb - * @param failcb - * @param typestr - * @param exparam - */ - function simpleShare(successcb : any, failcb : any, typestr : string, exparam : string): void; - - /** - * @param {string} stype 分享/广告类型【与后台配置相符】 - * @param {string} param 额外参数(必须是json格式): - * a)如果需要截屏分享,参数需配置成如下格式: - * let paramobj = { - * ... - * rc:{x:*,y:*,width:**,height:**}, - * ... - * }; - * b)如果分享需要指定分享组的某张图片,参数需配置成如下格式: - * let paramobj = { - * ... - * shareindex: **(分享组图片索引) - * ... - * }; - * c)如果分享需要动态的title,参数需配置成如下格式: - * let paramobj = { - * ... - * titleparam: [*,*,...](title参数) - * ... - * }; - * @param {object} cb 回调,参数如下: - * 【参数1】isOK:是否成功:false/true, - * 【参数2】errCode:失败的errcode, - * 【参数3】flag:是分享还是广告的标识:0-none;1-share;2-ad, - * 【参数4】isADErr:广告失败时,是否是出错了(false:未看完关闭/true:出错) - * 【参数5】isDiff:最终是分享(广告),是否与后台配置的一致 - */ - interface ADShare { + /** + * 登陆函数 + * @param {object} successcb :成功回调(初始化时设置了回调对象的话,此处可不填) + * @param {object} failcb :失败回调(初始化时设置了回调对象的话,此处可不填) + * @param {string} ex_param :额外参数(预留字段,某些平台可能会使用此字段) + * @param {object} cfgsuccesscb :配置拉取成功回调 + * @param {object} cfgfailcb :配置拉取失败回调 + * @param {object} timecb :登陆完成后的在线时长回调(大概每10秒回调一次,参数为在线时长) + * @param successcb + * @param failcb + * @param ex_param + * @param cfgsuccesscb + * @param cfgfailcb + * @param timecb + * @return + */ + function loginUser(successcb: any, failcb: any, ex_param: string, cfgsuccesscb: any, cfgfailcb: any, timecb: any): number; /** * - * @param stype - * @param param + */ + export var _logining: boolean; + + /** + * + */ + export var logined: boolean; + + /** + * + */ + export var _isholiday: boolean; + + /** + * @param {string} token : 登陆用token + * @param {object} successcb : 成功后回调 + * @param {object} failcb : 失败后回调 + * @param token + * @param successcb + * @param failcb + * @return + */ + function loginUserByToken(token: string, successcb: any, failcb: any): number; + + /** + * + */ + function logout(): void; + + /** + * @param {object} allinfo :包含用户信息的对象: 注意:allinfo.userInfo为用户实际信息 + * @param {object} successcb :成功回调(初始化时设置了回调对象的话,此处可不填) + * @param {object} failcb :失败回调(初始化时设置了回调对象的话,此处可不填) + * @param allinfo + * @param successcb + * @param failcb + * @return + */ + function updateUser(allinfo: any, successcb: any, failcb: any): number; + + /** + * + */ + export var cacheuser: /*no type*/{}; + + /** + * + */ + export var _userupdating: boolean; + + /** + * @param {string} name : 真实姓名 + * @param {string} idcard : 真实身份证号 + * @param {boolean} isfake : 是否是假的(不校验) + * @param {object} successcb : 成功回调,参数为玩家年龄 + * @param {object} failcb : 失败回调 + * @param name + * @param idcard + * @param isfake + * @param successcb + * @param failcb + */ + function bindIdCard(name: string, idcard: string, isfake: boolean, successcb: any, failcb: any): void; + + /** + * @param {object} btninfo : 获取用户的按钮信息(微信专用),格式:{width: 100, height: 100, name: logo.png} + * @param {object} successcb :成功回调 + * @param {object} failcb :失败回调 + * @param btninfo + * @param successcb + * @param failcb + */ + function getUserInfo(btninfo: any, successcb: any, failcb: any): void; + + /** + * 清除授权按钮(微信用) + */ + function destoryAuthComponent(): void; + + /** + * @param {object} successcb :成功回调 + * @param {object} failcb :失败回调 + * @param successcb + * @param failcb + */ + function initGlobalConfig(successcb: any, failcb: any): void; + + /** + * @param {object} successcb :成功回调 + * @param {object} failcb :失败回调 + * @param successcb + * @param failcb + * @param bforce + */ + function initShareConfig(successcb: any, failcb: any, bforce: boolean): void; + + /** + * @param {object} successcb :成功回调 + * @param {object} failcb :失败回调 + * @param successcb + * @param failcb + */ + function initPlayerData(successcb: any, failcb: any): void; + + /** + * 保存用户相关配置信息 + * @param successcb + * @param failcb + */ + function savePlayerData(successcb: any, failcb: any): void; + + /** + * 简化接收每日任务/成就邀请(默认1001为邀请好友的成就,其他成就不可使用此id) + * @param info + */ + function acceptInvite(info: any): void; + + /** + * 普通分享 + * @param {string} content 分享显示的标题 + * @param {string} imgurl 分享显示的图片 + * @param {int} sharetype 分享类型(每日活动/成就/接力) + * @param {string} shareparam 分享类型相关参数(活动id/成就id等) + * @param {string} extrainfo 分享额外参数(key/value格式的字符串:eg: 'inviter_name=***&inviter_sex=***' + * @param {object} successcb + * @param {object} failcb + * @param {number} imgindex 图片在后台的索引(可不填) + * @param content + * @param imgurl + * @param sharetype + * @param shareparam + * @param extrainfo + * @param successcb + * @param failcb + * @param imgindex + */ + function shareNormal(content: string, imgurl: string, sharetype: any, shareparam: string, extrainfo: string, successcb: any, failcb: any, imgindex: number): void; + + /** + * 截图分享 + * @param {string} content 分享显示的标题 + * @param {cc.Rect} capture_rect 分享要截图的区域 + * @param {int} sharetype 分享类型(每日活动/成就/接力) + * @param {string} shareparam 分享类型相关参数(活动id/成就id等) + * @param {string} extrainfo 分享额外参数(key/value格式的字符串:eg: 'inviter_name=***&inviter_sex=***' + * @param {object} successcb + * @param {object} failcb + * @param content + * @param capture_rect + * @param sharetype + * @param shareparam + * @param extrainfo + * @param successcb + * @param failcb + * @param imgindex + */ + function shareCapture(content: string, capture_rect: any, sharetype: any, shareparam: string, extrainfo: string, successcb: any, failcb: any, imgindex: any): void; + + /** + * 生成分享参数字符串 + * @param sharetype + * @param shareparam + * @param extrainfo + * @return + */ + function makeShareParam(sharetype: any, shareparam: any, extrainfo: any): any; + + /** + * @param {object} successcb 成功回调 + * @param {object} failcb 失败回调 + * @param {string} typestr 分享类型【与后台配置相符】 + * @param {string} exparam 额外参数 + * @param successcb + * @param failcb + * @param typestr + * @param exparam + */ + function simpleShare(successcb: any, failcb: any, typestr: string, exparam: string): void; + + /** + * @param {string} stype 分享/广告类型【与后台配置相符】 + * @param {string} param 额外参数(必须是json格式): + * a)如果需要截屏分享,参数需配置成如下格式: + * let paramobj = { + * ... + * rc:{x:*,y:*,width:**,height:**}, + * ... + * }; + * b)如果分享需要指定分享组的某张图片,参数需配置成如下格式: + * let paramobj = { + * ... + * shareindex: **(分享组图片索引) + * ... + * }; + * c)如果分享需要动态的title,参数需配置成如下格式: + * let paramobj = { + * ... + * titleparam: [*,*,...](title参数) + * ... + * }; + * @param {object} cb 回调,参数如下: + * 【参数1】isOK:是否成功:false/true, + * 【参数2】errCode:失败的errcode, + * 【参数3】flag:是分享还是广告的标识:0-none;1-share;2-ad, + * 【参数4】isADErr:广告失败时,是否是出错了(false:未看完关闭/true:出错) + * 【参数5】isDiff:最终是分享(广告),是否与后台配置的一致 + */ + interface ADShare { + + /** + * + * @param stype + * @param param + * @param cb + * @return + */ + new(stype: string, param: string, cb: any): ADShare; + } + + + /** + * 优先观看视频广告,到指定次数后分享,分享内容读取配置 + * @param {string} stype 分享/广告类型【与后台配置相符】 + * @param {string} param 额外参数(必须是json格式) + * @param {object} cb 回调,参数:1:是否成功:false/true,2.失败的errcode, 3.是分享还是广告的标识:0-none;1-share;2-ad + */ + interface ADShareCommon { + + /** + * + * @param stype + * @param param + * @param cb + * @return + */ + new(stype: string, param: string, cb: any): ADShareCommon; + } + + + /** + * 激励视频广告【尽量使用ADShare函数而不使用此函数】 + */ + interface ADWatch { + + /** + * + * @param adid + * @param adname + * @param successcb + * @param failcb + * @return + */ + new(adid: any, adname: any, successcb: any, failcb: any): ADWatch; + } + + + /** + * 激励视频广告(可多个视频id随机播放)【尽量使用ADShare函数而不使用此函数】 + */ + interface ADsWatch { + + /** + * + * @param adlst + * @param adname + * @param successcb + * @param failcb + * @return + */ + new(adlst: any, adname: any, successcb: any, failcb: any): ADsWatch; + } + + + /** + * banner处理【尽量使用Baselayer而不使用以下banner处理函数】 + * banner初始化 + */ + interface ADBanner_init { + + /** + * + * @param adid + * @param adname + * @return + */ + new(adid: Array, adname: any): boolean; + } + + + /** + * banner显示 + */ + interface ADBanner_Show { + + /** + * + * @param adname + * @param successcb + * @param failcb + * @param adid + * @param breload + * @return + */ + new(adname: any, successcb: any, failcb: any, adid: any, breload: any): any; + } + + + /** + * banner隐藏 + */ + interface ADBanner_Hide { + + /** + * + * @param adname + * @return + */ + new(adname: any): ADBanner_Hide; + } + + + /** + * banner直接显示(无需初始化) + */ + interface ADBanner_ShowEx { + + /** + * + * @param adid + * @param adname + * @param successcb + * @param failcb + * @param adwidth + * @return + */ + new(adid: any, adname: any, successcb: any, failcb: any, adwidth: any): ADBanner_ShowEx; + } + + + /** + * banner销毁 + */ + interface ADBanner_Destroy { + + /** + * + * @param obj + * @param realdestroy + * @return + */ + new(obj: any, realdestroy: any): ADBanner_Destroy; + } + + + /** + * 手动控制banner的显示/隐藏 + */ + interface ADBanner_Switch { + + /** + * + * @param bshow + * @return + */ + new(bshow: any): ADBanner_Switch; + } + + + /** + * 插屏广告处理 + */ + interface ADInsert_Show { + + /** + * + * @param adid + * @param adname + * @param successcb + * @param failcb + * @return + */ + new(adid: any, adname: any, successcb: any, failcb: any): ADInsert_Show; + } + + + /** + * + * @return + */ + function _randomBannerAD(): /* !this._bannerids.0 */ any; + + /** + * 生成唯一ID【无需关注此函数】 + * @return + */ + function currUUID(): /* !this._tmpuuid */ any; + + /** + * + */ + function makeUUID(): void; + + /** + * 根据OpenID生成账号ID【通常情况不使用此函数】 + * @param openid + */ + function makeAccountID(openid: any): void; + + /** + * 重置本地ID【通常情况不使用此函数】 + */ + function resetLocalID(): void; + + /** + * avatar说话内容 + */ + function talkMsgs(): void; + + /** + * 添加监听处理器 + * handler是回调对象,按实际需要可实现以下一个或多个回调: + * .onJCInit(channelid, gameid, isoffical){} + * .onJCAccountID(accountid, sessionid){} + * .onJCLocalUUID(localuuid){} + * .onJCUserInfo(userinfo){} + * .onJCLaunchInfo(lauchscene, lauchfromid, launchparam){} + * .onJCGameStart(startmode, extparam){} + * .onJCGameOver(score, bsuccess, extparam){} + * @param handler + * @return + */ + function addHandler(handler: any): boolean; + + /** + * 删除监听处理器 + * @param handler + * @return + */ + function delHandler(handler: any): boolean; + + /** + * 设置sdk回调 + * @param rsp + */ + function setResponse(rsp: any): void; + + /** + * 设置视频广告是否开启开关【使用login.fire无需手动调用此函数】 + * @param turnoff + */ + function setADSwitch(turnoff: boolean): void; + + /** + * + */ + export var _offad: boolean; + + /** + * 设置banner广告是否开启开关【使用login.fire无需手动调用此函数】 + * @param turnoff + */ + function setBannerADSwitch(turnoff: boolean): void; + + /** + * + */ + export var _offbanner: boolean; + + /** + * 设置插屏广告是否开启开关【使用login.fire无需手动调用此函数】 + * @param turnoff + */ + function setInsertADSwitch(turnoff: boolean): void; + + /** + * + */ + export var _offinsert: boolean; + + /** + * 设置是否开启审核开关【使用login.fire无需手动调用此函数】 + * @param isaudit + */ + function setAuditSwitch(isaudit: boolean): void; + + /** + * + */ + export var isVerify: boolean; + + /** + * 设置是否是测试模式开关【使用login.fire无需手动调用此函数】 + * @param istestmode + */ + function setTestModeSwitch(istestmode: boolean): void; + + /** + * + */ + export var _istestmode: boolean; + + /** + * 设置每日视频播放限制数量(-1为不限制)【使用login.fire无需手动调用此函数】 + * @param cnt + */ + function setVideoLimit(cnt: any): void; + + /** + * 设置存储是否开启云存储开关 + * @param iscloud + */ + function setStorageFlag(iscloud: any): void; + + /** + * 获取是否开启云存储标识 + */ + function getStorageFlag(): void; + + /** + * 获取服务器当前时间【登陆完成后才能调用】 + * @return + */ + function getServerNowTime(): /* !this.loginSrvTime */ any; + + /** + * 获取AccountID + * @return + */ + function getUserID(): /* !this.accountID */ any; + + /** + * 获取是否是节假日 + * @return + */ + function isHoliday(): /* !this._isholiday */ any; + + /** + * 获取健康游戏时间 + * @return + */ + function getGreenTime(): /* !this._greentime */ any; + + /** + * + * @return + */ + function isTestMode(): /* !this._istestmode */ any; + + /** + * 游戏相关------------------------------------------------------- + * 游戏开始 + * startmode: 0:正常开始游戏 1:重新开始 2:再来一次 + * @param startmode + * @param extparam + */ + function gameStart(startmode: any, extparam: any): void; + + /** + * 游戏结束 + * @param score + * @param bsuccess + * @param extparam + */ + function gameOver(score: any, bsuccess: any, extparam: any): void; + + /** + * 游戏显示【无需手动调用】 + * @param showinfo + */ + function gameShow(showinfo: any): void; + + /** + * 游戏隐藏【无需手动调用】 + */ + function gameHide(): void; + + /** + * 使用道具 + * @param itemid + * @param itemcount + * @param reson + * @param extparam + */ + function gameUseItem(itemid: any, itemcount: any, reson: any, extparam: any): void; + + /** + * 获得道具 + * @param itemid + * @param itemcount + * @param reson + * @param extparam + */ + function gameGetItem(itemid: any, itemcount: any, reson: any, extparam: any): void; + + /** + * + * @return + */ + function gameVibrate(): /* !this.plat */ any; + + /** + * + * @return + */ + function gameVibrateLong(): /* !this.plat */ any; + + /** + * 开始录屏 + * @param duration * @param cb * @return */ - new (stype : string, param : string, cb : any): ADShare; - } - - - /** - * 优先观看视频广告,到指定次数后分享,分享内容读取配置 - * @param {string} stype 分享/广告类型【与后台配置相符】 - * @param {string} param 额外参数(必须是json格式) - * @param {object} cb 回调,参数:1:是否成功:false/true,2.失败的errcode, 3.是分享还是广告的标识:0-none;1-share;2-ad - */ - interface ADShareCommon { + function gameStartRecord(duration: any, cb: any): /* !this.plat */ any; /** - * - * @param stype - * @param param + * 停止录屏 * @param cb * @return */ - new (stype : string, param : string, cb : any): ADShareCommon; - } + function gameStopRecord(cb: any): /* !this.plat */ any; + /** + * 是否在录屏 + * @return + */ + function gameIsRecording(): /* !this.plat */ any; - /** - * 激励视频广告【尽量使用ADShare函数而不使用此函数】 - */ - interface ADWatch { + /** + * 以下函数无需手动调用 + * @param accountid + * @param sessionid + * @param exobj + */ + function setAccountID(accountid: any, sessionid: any, exobj: any): void; /** * - * @param adid - * @param adname - * @param successcb - * @param failcb - * @return + * @param uuid */ - new (adid : any, adname : any, successcb : any, failcb : any): ADWatch; - } - - - /** - * 激励视频广告(可多个视频id随机播放)【尽量使用ADShare函数而不使用此函数】 - */ - interface ADsWatch { + function setLocalUUID(uuid: any): void; /** * - * @param adlst - * @param adname - * @param successcb - * @param failcb - * @return + * @param nickname */ - new (adlst : any, adname : any, successcb : any, failcb : any): ADsWatch; - } - - - /** - * banner处理【尽量使用Baselayer而不使用以下banner处理函数】 - * banner初始化 - */ - interface ADBanner_init { + function setNickName(nickname: any): void; /** * - * @param adid - * @param adname - * @return + * @param appid + * @param scene + * @param paramobj */ - new (adid : Array, adname : any): boolean; - } - - - /** - * banner显示 - */ - interface ADBanner_Show { + function setFromAppID(appid: any, scene: any, paramobj: any): void; /** * - * @param adname - * @param successcb - * @param failcb - * @param adid - * @param breload - * @return + * @param info */ - new (adname : any, successcb : any, failcb : any, adid : any, breload : any): any; - } - - - /** - * banner隐藏 - */ - interface ADBanner_Hide { + function setSystemInfo(info: any): void; /** * - * @param adname - * @return + * @param info */ - new (adname : any): ADBanner_Hide; - } - - - /** - * banner直接显示(无需初始化) - */ - interface ADBanner_ShowEx { + function setUserInfo(info: any): void; /** * - * @param adid - * @param adname - * @param successcb - * @param failcb - * @param adwidth - * @return + * @param srvtime */ - new (adid : any, adname : any, successcb : any, failcb : any, adwidth : any): ADBanner_ShowEx; - } + function setServerTime(srvtime: any): void; + /** + * + */ + export var _countid: number; - /** - * banner销毁 - */ - interface ADBanner_Destroy { + /** + * + */ + export var loginLocalTime: number; + + /** + * + */ + function _countservertime(): void; + + /** + * + */ + function _loadLocalID(): void; + + /** + * + */ + function _saveLocalID(): void; + + /** + * + */ + function _cleanLocalID(): void; + + /** + * + */ + function _loadLaunchInfo(): void; + + /** + * + */ + function _loadSystemInfo(): void; + + /** + * + * @param cfgsuccesscb + * @param cfgfailcb + */ + function _loadConfig(cfgsuccesscb: any, cfgfailcb: any): void; + + /** + * + */ + export var maincfg: /*no type*/{}; + + /** + * + * @param info + */ + function _loadShareConfig(info: any): void; /** * * @param obj - * @param realdestroy - * @return */ - new (obj : any, realdestroy : any): ADBanner_Destroy; - } - - - /** - * 手动控制banner的显示/隐藏 - */ - interface ADBanner_Switch { + function _initHandler(obj: any): void; /** * - * @param bshow - * @return + * @param channelid + * @param gameid + * @param isoffical */ - new (bshow : any): ADBanner_Switch; - } - - - /** - * 插屏广告处理 - */ - interface ADInsert_Show { + function _handleInit(channelid: number, gameid: number, isoffical: boolean): void; /** * - * @param adid - * @param adname - * @param successcb - * @param failcb + * @param accountid + * @param sessionid + * @param exobj + */ + function _handleAccountID(accountid: any, sessionid: any, exobj: any): void; + + /** + * + * @param localuuid + */ + function _handleLocalID(localuuid: any): void; + + /** + * + * @param nickname + */ + function _handleNickName(nickname: any): void; + + /** + * + * @param userinfo + */ + function _handleUserInfo(userinfo: any): void; + + /** + * + * @param lauchscene + * @param lauchfromid + * @param launchparam + */ + function _handleLauchInfo(lauchscene: any, lauchfromid: any, launchparam: any): void; + + /** + * + * @param servertime + * @param localtime + */ + function _handleServerTime(servertime: any, localtime: number): void; + + /** + * + * @param startmode + * @param extparam + */ + function _handleGameStart(startmode: any, extparam: any): void; + + /** + * + * @param score + * @param bsuccess + * @param extparam + */ + function _handleGameOver(score: any, bsuccess: any, extparam: any): void; + + /** + * + * @param showinfo + */ + function _handleGameShow(showinfo: any): void; + + /** + * + * @param hideinfo + */ + function _handGameHide(hideinfo: any): void; + + /** + * + * @param lst + * @param notifyobj + */ + function _handleNotifyMsgs(lst: any, notifyobj: any): void; + + /** + * + */ + function _checkListener(): void; + + /** + * + * @param id + * @param polyid + */ + function _fixChannelID(id: number, polyid: any): void; + + /** + * + */ + export var channelID: number; + + /** + * + */ + export var polyID: number; + + /** + * + * @param cfg + */ + function _handleCfg(cfg: any): void; + + /** + * + */ + export var config_version: string; + + /** + * + */ + export var _bannerids: Array; + + /** + * + */ + export var _bannertimeout: number; + + /** + * 检查当日是否还可以播放视频激励广告 + * 使用统一的每日激励广告限额来检查 + * @param stype * @return */ - new (adid : any, adname : any, successcb : any, failcb : any): ADInsert_Show; + function canIShare(stype: any): boolean; + + /** + * @param {string} appid 要跳转的appid + * @param {string} apppath 传入的path参数 + * @param {object} param_kvlst : Array,key/value参数的列表:eg:[{key: "aaa", value: "bbb"}] + * @param {object} cb : 跳转后的回调函数 + * @param {string} env : 跳转小程序的版本(需要时传入,一般不传):develop:开发版;trial:体验版 + * @param appid + * @param apppath + * @param param_kvlst + * @param cb + * @param env + */ + function gotoJCApp(appid: string, apppath: string, param_kvlst: any, cb: any, env: string): void; + } + namespace gg { + export let sharecfg: any; + export let playerdata: any + export let basecfg: any } - - - /** - * - * @return - */ - function _randomBannerAD(): /* !this._bannerids.0 */ any; - - /** - * 生成唯一ID【无需关注此函数】 - * @return - */ - function currUUID(): /* !this._tmpuuid */ any; - - /** - * - */ - function makeUUID(): void; - - /** - * 根据OpenID生成账号ID【通常情况不使用此函数】 - * @param openid - */ - function makeAccountID(openid : any): void; - - /** - * 重置本地ID【通常情况不使用此函数】 - */ - function resetLocalID(): void; - - /** - * avatar说话内容 - */ - function talkMsgs(): void; - - /** - * 添加监听处理器 - * handler是回调对象,按实际需要可实现以下一个或多个回调: - * .onJCInit(channelid, gameid, isoffical){} - * .onJCAccountID(accountid, sessionid){} - * .onJCLocalUUID(localuuid){} - * .onJCUserInfo(userinfo){} - * .onJCLaunchInfo(lauchscene, lauchfromid, launchparam){} - * .onJCGameStart(startmode, extparam){} - * .onJCGameOver(score, bsuccess, extparam){} - * @param handler - * @return - */ - function addHandler(handler : any): boolean; - - /** - * 删除监听处理器 - * @param handler - * @return - */ - function delHandler(handler : any): boolean; - - /** - * 设置sdk回调 - * @param rsp - */ - function setResponse(rsp : any): void; - - /** - * 设置视频广告是否开启开关【使用login.fire无需手动调用此函数】 - * @param turnoff - */ - function setADSwitch(turnoff : boolean): void; - - /** - * - */ - export var _offad : boolean; - - /** - * 设置banner广告是否开启开关【使用login.fire无需手动调用此函数】 - * @param turnoff - */ - function setBannerADSwitch(turnoff : boolean): void; - - /** - * - */ - export var _offbanner : boolean; - - /** - * 设置插屏广告是否开启开关【使用login.fire无需手动调用此函数】 - * @param turnoff - */ - function setInsertADSwitch(turnoff : boolean): void; - - /** - * - */ - export var _offinsert : boolean; - - /** - * 设置是否开启审核开关【使用login.fire无需手动调用此函数】 - * @param isaudit - */ - function setAuditSwitch(isaudit : boolean): void; - - /** - * - */ - export var isVerify : boolean; - - /** - * 设置是否是测试模式开关【使用login.fire无需手动调用此函数】 - * @param istestmode - */ - function setTestModeSwitch(istestmode : boolean): void; - - /** - * - */ - export var _istestmode : boolean; - - /** - * 设置每日视频播放限制数量(-1为不限制)【使用login.fire无需手动调用此函数】 - * @param cnt - */ - function setVideoLimit(cnt : any): void; - - /** - * 设置存储是否开启云存储开关 - * @param iscloud - */ - function setStorageFlag(iscloud : any): void; - - /** - * 获取是否开启云存储标识 - */ - function getStorageFlag(): void; - - /** - * 获取服务器当前时间【登陆完成后才能调用】 - * @return - */ - function getServerNowTime(): /* !this.loginSrvTime */ any; - - /** - * 获取AccountID - * @return - */ - function getUserID(): /* !this.accountID */ any; - - /** - * 获取是否是节假日 - * @return - */ - function isHoliday(): /* !this._isholiday */ any; - - /** - * 获取健康游戏时间 - * @return - */ - function getGreenTime(): /* !this._greentime */ any; - - /** - * - * @return - */ - function isTestMode(): /* !this._istestmode */ any; - - /** - * 游戏相关------------------------------------------------------- - * 游戏开始 - * startmode: 0:正常开始游戏 1:重新开始 2:再来一次 - * @param startmode - * @param extparam - */ - function gameStart(startmode : any, extparam : any): void; - - /** - * 游戏结束 - * @param score - * @param bsuccess - * @param extparam - */ - function gameOver(score : any, bsuccess : any, extparam : any): void; - - /** - * 游戏显示【无需手动调用】 - * @param showinfo - */ - function gameShow(showinfo : any): void; - - /** - * 游戏隐藏【无需手动调用】 - */ - function gameHide(): void; - - /** - * 使用道具 - * @param itemid - * @param itemcount - * @param reson - * @param extparam - */ - function gameUseItem(itemid : any, itemcount : any, reson : any, extparam : any): void; - - /** - * 获得道具 - * @param itemid - * @param itemcount - * @param reson - * @param extparam - */ - function gameGetItem(itemid : any, itemcount : any, reson : any, extparam : any): void; - - /** - * - * @return - */ - function gameVibrate(): /* !this.plat */ any; - - /** - * - * @return - */ - function gameVibrateLong(): /* !this.plat */ any; - - /** - * 开始录屏 - * @param duration - * @param cb - * @return - */ - function gameStartRecord(duration : any, cb : any): /* !this.plat */ any; - - /** - * 停止录屏 - * @param cb - * @return - */ - function gameStopRecord(cb : any): /* !this.plat */ any; - - /** - * 是否在录屏 - * @return - */ - function gameIsRecording(): /* !this.plat */ any; - - /** - * 以下函数无需手动调用 - * @param accountid - * @param sessionid - * @param exobj - */ - function setAccountID(accountid : any, sessionid : any, exobj : any): void; - - /** - * - * @param uuid - */ - function setLocalUUID(uuid : any): void; - - /** - * - * @param nickname - */ - function setNickName(nickname : any): void; - - /** - * - * @param appid - * @param scene - * @param paramobj - */ - function setFromAppID(appid : any, scene : any, paramobj : any): void; - - /** - * - * @param info - */ - function setSystemInfo(info : any): void; - - /** - * - * @param info - */ - function setUserInfo(info : any): void; - - /** - * - * @param srvtime - */ - function setServerTime(srvtime : any): void; - - /** - * - */ - export var _countid : number; - - /** - * - */ - export var loginLocalTime : number; - - /** - * - */ - function _countservertime(): void; - - /** - * - */ - function _loadLocalID(): void; - - /** - * - */ - function _saveLocalID(): void; - - /** - * - */ - function _cleanLocalID(): void; - - /** - * - */ - function _loadLaunchInfo(): void; - - /** - * - */ - function _loadSystemInfo(): void; - - /** - * - * @param cfgsuccesscb - * @param cfgfailcb - */ - function _loadConfig(cfgsuccesscb : any, cfgfailcb : any): void; - - /** - * - */ - export var maincfg : /*no type*/{}; - - /** - * - * @param info - */ - function _loadShareConfig(info : any): void; - - /** - * - * @param obj - */ - function _initHandler(obj : any): void; - - /** - * - * @param channelid - * @param gameid - * @param isoffical - */ - function _handleInit(channelid : number, gameid : number, isoffical : boolean): void; - - /** - * - * @param accountid - * @param sessionid - * @param exobj - */ - function _handleAccountID(accountid : any, sessionid : any, exobj : any): void; - - /** - * - * @param localuuid - */ - function _handleLocalID(localuuid : any): void; - - /** - * - * @param nickname - */ - function _handleNickName(nickname : any): void; - - /** - * - * @param userinfo - */ - function _handleUserInfo(userinfo : any): void; - - /** - * - * @param lauchscene - * @param lauchfromid - * @param launchparam - */ - function _handleLauchInfo(lauchscene : any, lauchfromid : any, launchparam : any): void; - - /** - * - * @param servertime - * @param localtime - */ - function _handleServerTime(servertime : any, localtime : number): void; - - /** - * - * @param startmode - * @param extparam - */ - function _handleGameStart(startmode : any, extparam : any): void; - - /** - * - * @param score - * @param bsuccess - * @param extparam - */ - function _handleGameOver(score : any, bsuccess : any, extparam : any): void; - - /** - * - * @param showinfo - */ - function _handleGameShow(showinfo : any): void; - - /** - * - * @param hideinfo - */ - function _handGameHide(hideinfo : any): void; - - /** - * - * @param lst - * @param notifyobj - */ - function _handleNotifyMsgs(lst : any, notifyobj : any): void; - - /** - * - */ - function _checkListener(): void; - - /** - * - * @param id - * @param polyid - */ - function _fixChannelID(id : number, polyid : any): void; - - /** - * - */ - export var channelID : number; - - /** - * - */ - export var polyID : number; - - /** - * - * @param cfg - */ - function _handleCfg(cfg : any): void; - - /** - * - */ - export var config_version : string; - - /** - * - */ - export var _bannerids : Array; - - /** - * - */ - export var _bannertimeout : number; - - /** - * 检查当日是否还可以播放视频激励广告 - * 使用统一的每日激励广告限额来检查 - * @param stype - * @return - */ - function canIShare(stype : any): boolean; - - /** - * @param {string} appid 要跳转的appid - * @param {string} apppath 传入的path参数 - * @param {object} param_kvlst : Array,key/value参数的列表:eg:[{key: "aaa", value: "bbb"}] - * @param {object} cb : 跳转后的回调函数 - * @param {string} env : 跳转小程序的版本(需要时传入,一般不传):develop:开发版;trial:体验版 - * @param appid - * @param apppath - * @param param_kvlst - * @param cb - * @param env - */ - function gotoJCApp(appid : string, apppath : string, param_kvlst : any, cb : any, env : string): void; } - -declare namespace cc { - -}