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ae96f420a4
commit
ae0603f56f
@ -192,6 +192,9 @@
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|
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@ -875,6 +887,9 @@
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -1068,6 +1083,23 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -1619,6 +1660,9 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -2307,6 +2357,9 @@
|
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|
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|
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{
|
||||
@ -2552,6 +2605,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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{
|
||||
@ -2885,6 +2941,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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{
|
||||
@ -2941,6 +3000,9 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -3180,6 +3242,9 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -3317,6 +3382,9 @@
|
||||
"_isTrimmedMode": true,
|
||||
"_state": 0,
|
||||
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|
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"_tilecount": 1,
|
||||
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|
||||
"_tileoffy": 0,
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -3373,6 +3441,9 @@
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -3698,6 +3769,9 @@
|
||||
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|
||||
"_state": 0,
|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -3799,6 +3873,9 @@
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
"_tileoffy": 0,
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -4002,6 +4079,9 @@
|
||||
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|
||||
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|
||||
"_atlas": null,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -4207,6 +4287,9 @@
|
||||
"_isTrimmedMode": true,
|
||||
"_state": 0,
|
||||
"_atlas": null,
|
||||
"_tilecount": 1,
|
||||
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|
||||
"_tileoffy": 0,
|
||||
"_id": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -4478,6 +4561,9 @@
|
||||
"_isTrimmedMode": true,
|
||||
"_state": 0,
|
||||
"_atlas": null,
|
||||
"_tilecount": 1,
|
||||
"_tileoffx": 0,
|
||||
"_tileoffy": 0,
|
||||
"_id": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -4517,6 +4603,9 @@
|
||||
"_isTrimmedMode": true,
|
||||
"_state": 0,
|
||||
"_atlas": null,
|
||||
"_tilecount": 1,
|
||||
"_tileoffx": 0,
|
||||
"_tileoffy": 0,
|
||||
"_id": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
@ -73,6 +73,11 @@ export default class Academy_block extends cc.Component {
|
||||
this.leftTime
|
||||
);
|
||||
this.leftTime -= 1;
|
||||
} else {
|
||||
var node = cc
|
||||
.find('Canvas')
|
||||
.getComponentInChildren(UIUpdateHero).node;
|
||||
node.emit('refreshUI');
|
||||
}
|
||||
}, 1);
|
||||
|
||||
|
@ -3,6 +3,7 @@ import { UIBase } from '../UIBase';
|
||||
import { uimanger } from '../UIManger';
|
||||
import { UIUpdateHero } from './UIUpdateHero';
|
||||
import { UpdateChoose } from './updatechoose';
|
||||
var gameConfig = require('gameConfig');
|
||||
|
||||
const { ccclass, property } = cc._decorator;
|
||||
|
||||
@ -58,6 +59,19 @@ export class ChooseHeroUpQuality extends UIBase {
|
||||
this.finalHero.getComponent('herochoseone').initdata(data.heroInfo);
|
||||
this.mainHero.active = true;
|
||||
this.mainHeroData = data.heroInfo.hero_uniid;
|
||||
|
||||
let cfg =
|
||||
gameConfig.heroQuality[
|
||||
`${parseInt(data.heroInfo.quality) + 1}`
|
||||
];
|
||||
|
||||
this.costLabel.string = cfg.gold;
|
||||
this.timeLabel.string = cfg.time;
|
||||
this.rateLabel.string = cfg.success_rate + '%';
|
||||
|
||||
this.oldHp.string = data.heroInfo.hp;
|
||||
this.oldAtk.string = data.heroInfo.atk;
|
||||
this.oldDef.string = data.heroInfo.def;
|
||||
} else if (data.index == 1) {
|
||||
this.secHeroChoose.active = false;
|
||||
this.secHero.getComponent('herochoseone').initdata(data.heroInfo);
|
||||
|
@ -2,6 +2,7 @@ import { UIBase } from '../UIBase';
|
||||
import { uimanger } from '../UIManger';
|
||||
import { UIUpdateHero } from './UIUpdateHero';
|
||||
import { UpdateChoose } from './updatechoose';
|
||||
var gameConfig = require('gameConfig');
|
||||
const NetManage = require('../../manages/NetManage');
|
||||
|
||||
const { ccclass, property } = cc._decorator;
|
||||
@ -21,12 +22,16 @@ export class ChooseHeroUpdate extends UIBase {
|
||||
private boxIndex = 0;
|
||||
|
||||
init(data: any) {
|
||||
|
||||
this.boxIndex = data.boxIndex;
|
||||
}
|
||||
|
||||
onLoad(): void {
|
||||
cc.Notifier.on('academyCHOOSE', this, this.hasGetOne.bind(this));
|
||||
//reset
|
||||
this.currentLv.string = 'Lv.';
|
||||
this.nextlv.string = 'Lv.';
|
||||
this.costLabel.string = '0';
|
||||
this.timeLabel.string = '00:00:00';
|
||||
}
|
||||
|
||||
onDestroy(): void {
|
||||
@ -38,6 +43,15 @@ export class ChooseHeroUpdate extends UIBase {
|
||||
this.heroNode.getComponent('herochoseone').initdata(data.heroInfo);
|
||||
this.heroNode.active = true;
|
||||
this.hero_uuid = data.heroInfo.hero_uniid;
|
||||
|
||||
this.currentLv.string = `Lv.${data.heroInfo.hero_lv}`;
|
||||
this.nextlv.string = `Lv.${parseInt(data.heroInfo.hero_lv) + 1}`;
|
||||
|
||||
let cfg =
|
||||
gameConfig.heroLevel[`${parseInt(data.heroInfo.hero_lv) + 1}`];
|
||||
|
||||
this.costLabel.string = cfg.gold;
|
||||
this.timeLabel.string = cfg.time;
|
||||
}
|
||||
|
||||
onClickChooseHero() {
|
||||
|
@ -20,6 +20,19 @@ export class UpdateChoose extends UIBase {
|
||||
const node = cc.instantiate(this.pb_hero);
|
||||
var sc = node.getComponent('herochoseone');
|
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sc.initdata(element);
|
||||
|
||||
console.log(element.quality);
|
||||
|
||||
//
|
||||
if (
|
||||
this.qualityIndex &&
|
||||
this.qualityIndex == 1 &&
|
||||
element.quality > 1
|
||||
) {
|
||||
node.getComponent('wantedHero').showCover();
|
||||
}
|
||||
//
|
||||
|
||||
node.on('click', () => {
|
||||
this.nd_heroContent.children.forEach((element) => {
|
||||
element.scale = 1;
|
||||
|
@ -18,6 +18,12 @@ export class UpFail extends UIBase {
|
||||
init(data: any) {
|
||||
console.log(JSON.stringify(data));
|
||||
this.beforeNode.getComponent('herochoseone').initdata();
|
||||
|
||||
this.lb_hp.string = data.old_hero.hp;
|
||||
this.lb_atk.string = data.old_hero.atk;
|
||||
this.lb_def.string = data.old_hero.def;
|
||||
this.lb_lucky.string = data.old_hero.lucky;
|
||||
this.lb_adv.string = data.old_hero.advanced_count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
onClose() {
|
||||
|
@ -21,9 +21,20 @@ export class UpSuccess extends UIBase {
|
||||
@property(cc.Label) lb_advaf: cc.Label = null;
|
||||
|
||||
init(data: any) {
|
||||
console.log(JSON.stringify(data));
|
||||
this.beforeNode.getComponent('herochoseone').initdata(data.old_hero);
|
||||
this.lb_lv.string = data.new_hero.hero_lv;
|
||||
|
||||
this.lb_hp.string = data.old_hero.hp;
|
||||
this.lb_atk.string = data.old_hero.atk;
|
||||
this.lb_def.string = data.old_hero.def;
|
||||
this.lb_lucky.string = data.old_hero.lucky;
|
||||
this.lb_adv.string = data.old_hero.advanced_count;
|
||||
|
||||
this.lb_hpaf.string = data.new_hero.hp;
|
||||
this.lb_atkaf.string = data.new_hero.atk;
|
||||
this.lb_defaf.string = data.new_hero.def;
|
||||
this.lb_luckyaf.string = data.new_hero.lucky;
|
||||
this.lb_advaf.string = data.new_hero.advanced_count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
onClose() {
|
||||
|
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