卡牌游戏接口说明
一. 说明
所有接口均需上传sessionid
通用返回JSON结构, 接口Response的数据结构说明只包含data部分
{
"errcode": 0, //0:成功 2: 缺少必要参数(accountid, sessionid) 4: 帐号被封, 5: 帐号未找到 100: 所有未定义的错误
"errmsg": "", //错误描述
"data": {}, // 数据
}
二. 客户端接口列表
1. 玩家资料
- Method: POST
- URI: /api/:accountid/uinfo
- Response: JSON
{
accountid: '',
cards: [number],
heros: [{
heroid: number,
owned: true, // 是否已拥有
usetype: 1, // 赛季专属, 0: 通用, 1: 赛季排位专用, 2: 匹配专用
level: number, // 等级
exp: number, // 当前的经验值
free: false, // 是否免费
free_expire: 1609919293, // 免费到期时间, 0: 说明是永久免费
}],
moneys: {
'coin': 0, // 金币
'diamond': 0, // 钻石
'hero_shard': 0, // 通用英雄碎片
'hero_exp': 0, // 通用英雄经验
'hero_shard_heroid': 0, // 英雄专用碎片
'hero_exp_heroid': 0, // 英雄专用经验
'card_scroll': 0, //抽卡卷轴
},
normal_stat: [0, 0, 0, 0] //匹配: 胜利场数, 失败场数, 平局场数, 掉线场数
season_stat: [0, 0, 0, 0] // 当前赛季状态
season_rank: 1 // 当前赛季排名
}
2. 可用卡牌信息
- Method: POST
- URI: /api/:accountid/cards
- Response: JSON
说明: 匹配模式可以用的卡: (owned == true || (free == true && not expired)) && (usetype == 0 || usetype == 2)
赛季排位模式可以用的卡: (owned == true || (free == true && not expired)) && (usetype == 0 || usetype == 1)
[{
cardid: 1022, // 卡牌id
owned: true, // 是否已拥有
ban: false, // 是否被禁用
usetype: 1, // 赛季专属, 0: 通用, 1: 赛季排位专用, 2: 匹配专用
free: false, // 是否免费
free_expire: 1609919293 // 免费到期时间
}]
3. 可用英雄列表
这个接口用户信息中的英雄列表最大的不同, 这里返回所有可用英雄, 用户信息中只返回永久免费和玩家拥有的英雄
- Method: POST
- URI: /api/:accountid/heros
- Response: JSON
说明: 匹配模式可以用的英雄: (owned == true || (free == true && not expired)) && (usetype == 0 || usetype == 2)
赛季排位模式可以用的英雄: (owned == true || (free == true && not expired)) && (usetype == 0 || usetype == 1)
[{
heroid: 1022, // 英雄id
owned: true, // 是否已拥有
ban: false, // 是否被禁用
usetype: 1, // 赛季专属, 0: 通用, 1: 赛季排位专用, 2: 匹配专用
free: false, // 是否免费
free_expire: 1609919293 // 免费到期时间, 0: 说明是永久免费
level: 1, // 等级
exp: 0, // 当前的经验值
}]
4. 自定义卡组列表
- Method: POST
- URI: /api/:accountid/card_group/:heroid
字段 |
说明 |
accountid |
帐号id |
heroid |
英雄id, 不传的话, 获取该玩家所有可用卡组 |
- Response: JSON
[{
gid: '', // 卡组id
heroid: '', // 英雄id
selected: true, // 当前选择的卡组
isdefault: false, // 是否是默认卡组, 默认卡组不能编辑
cards: [{
cardid: '', // 卡牌id
owned: true, // 是否已拥有
ban: false, // 是否被禁用
usetype: 1, // 赛季专属, 0: 通用, 1: 赛季排位专用, 2: 匹配专用
free: false, // 是否免费
free_expire: 1609919293 // 免费到期时间
}]
}]
5. 保存卡组
- Method: POST
- URI: /api/:accountid/card_group/save/:gid
字段 |
说明 |
accountid |
帐号id |
gid |
卡组id, 新卡组传 'new' |
POST参数
字段 |
说明 |
cards |
[cardid] 卡牌id的数组 |
- Response: JSON
根据errcode判断成功or失败
6. 删除卡组
- Method: POST
- URI: /api/:accountid/card_group/delete/:gid
字段 |
说明 |
accountid |
帐号id |
gid |
卡组id, 不能为空 |
- Response: JSON
根据errcode判断成功or失败
7. 解锁英雄
- Method: POST
- URI: /api/:accountid/hero/unlock/:heroid
字段 |
说明 |
accountid |
帐号id |
heroid |
英雄id |
POST参数
字段 |
说明 |
type |
类型 0: 碎片, 1: 代币购买 2: 试用 |
moneyid |
代币的item id |
- Response: JSON
根据errcode判断成功or失败
8. 抽卡
- Method: POST
- URI: /api/:accountid/card/draw/:count
字段 |
说明 |
accountid |
帐号id |
count |
抽卡数量 |
- Response: JSON
[{
cardid: 1022, // 卡牌id
isnew: true, // 是否是新获得的卡
expdust: '', // 分解可获得的英雄经验的item id
dustcount: 100 // 可获得数量
}]
9. 对战记录列表
- Method: POST
- URI: /api/:accountid/records
- Response: JSON
10. 升级英雄
- Method: POST
- URI: /api/:accountid/hero/update/:heroid
字段 |
说明 |
accountid |
帐号id |
heroid |
英雄id |
POST参数
字段 |
说明 |
moneyid |
代币的item id |
count |
试用数量 |
- Response: JSON
{
exp: 1022, // 当前经验值
exp_POST: 100, // 本次获得的经验
level: 1 // 当前等级
}
三. 服务端接口列表
1. 上传对战记录(服务端调用)
- Method: POST
- URI:
- Response: JSON