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a2a53cfd42 增加可以连续出牌的逻辑 2021-03-02 13:55:56 +08:00
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b57070a799 机器人出牌时, 增加根据配置来判断是否能吃牌 2021-02-26 12:03:24 +08:00
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9411e3e133 gamestate增加mode字段, 用于区分游戏模式 2021-02-25 19:21:30 +08:00
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5161ec738f 增加一个添加特定effect玩家手牌的方法 2020-12-14 15:59:57 +08:00
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832e5266b0 增加对state的字段listerners的null check 2020-12-11 17:27:38 +08:00
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c7c8ee38c0 增加服务端机器人 2020-12-11 16:58:12 +08:00
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bcd57c2ada 增加游戏重开的机制 2020-12-10 15:18:46 +08:00
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c57b0c6430 修改吃牌逻辑 2020-12-08 15:43:51 +08:00
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ebe958fde1 增加放弃吃牌的处理 2020-12-02 18:02:46 +08:00
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0483e1cb0b 增加吃牌逻辑 2020-12-02 14:27:19 +08:00
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52b21444bf 修改整个游戏流程 2020-12-02 10:14:45 +08:00
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3d6b3b24d8 增加配表 2020-12-01 17:02:01 +08:00
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215d09c776 project init 2020-11-30 14:45:21 +08:00