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3de7c13212 增加玩家死亡时onPlayerDead的调用 2020-12-08 16:25:18 +08:00
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9528d7296f 增加一些battleHander的调用 2020-12-08 16:06:29 +08:00
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83ae363332 pet增加state值, 用于区分该位置是否已有随从, player增加计数的字段 2020-12-07 13:05:54 +08:00
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315499b6b1 根据配表,设置英雄unit 2020-12-04 17:43:17 +08:00
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127a746b4a 增加几个抽卡相关的方法 2020-12-04 14:40:23 +08:00
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d15c07eadc 增加施法的消息 2020-12-04 12:06:13 +08:00
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1f1a942eba 修正生成卡组某些卡无法匹配效果卡的bug, 增加vscode的launch配置 2020-12-04 10:07:25 +08:00
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f4ca2d46c2 修正生成卡组失败的bug 2020-12-03 21:10:45 +08:00
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c9f9cb8dd4 增加下发随从信息的消息 2020-12-03 19:22:37 +08:00
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fc68018a32 选择英雄时增加校验 2020-12-03 15:19:48 +08:00
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cb7b1cef6d 封装一些下发消息 2020-12-03 14:57:28 +08:00
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b3fceda525 更新配表的字段名 2020-12-03 12:26:41 +08:00
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203182be0f 修改卡组生成逻辑 2020-12-03 11:42:30 +08:00
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eb085651d0 完善配置的加载 2020-12-02 23:20:24 +08:00
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576f22786a card id改为number后, 修改对应的方法 2020-12-02 20:34:14 +08:00
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9b151143e3 检查能否出牌的时候, 如果是一张牌, 直接返回true 2020-12-02 19:31:00 +08:00
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c3b189bbdf 修改出牌,吃牌规则, 增加一些注释 2020-12-02 16:23:27 +08:00
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52b21444bf 修改整个游戏流程 2020-12-02 10:14:45 +08:00
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215d09c776 project init 2020-11-30 14:45:21 +08:00