zhl
|
3de7c13212
|
增加玩家死亡时onPlayerDead的调用
|
2020-12-08 16:25:18 +08:00 |
|
zhl
|
9528d7296f
|
增加一些battleHander的调用
|
2020-12-08 16:06:29 +08:00 |
|
zhl
|
83ae363332
|
pet增加state值, 用于区分该位置是否已有随从, player增加计数的字段
|
2020-12-07 13:05:54 +08:00 |
|
zhl
|
315499b6b1
|
根据配表,设置英雄unit
|
2020-12-04 17:43:17 +08:00 |
|
zhl
|
127a746b4a
|
增加几个抽卡相关的方法
|
2020-12-04 14:40:23 +08:00 |
|
zhl
|
d15c07eadc
|
增加施法的消息
|
2020-12-04 12:06:13 +08:00 |
|
zhl
|
1f1a942eba
|
修正生成卡组某些卡无法匹配效果卡的bug, 增加vscode的launch配置
|
2020-12-04 10:07:25 +08:00 |
|
zhl
|
f4ca2d46c2
|
修正生成卡组失败的bug
|
2020-12-03 21:10:45 +08:00 |
|
zhl
|
c9f9cb8dd4
|
增加下发随从信息的消息
|
2020-12-03 19:22:37 +08:00 |
|
zhl
|
fc68018a32
|
选择英雄时增加校验
|
2020-12-03 15:19:48 +08:00 |
|
zhl
|
cb7b1cef6d
|
封装一些下发消息
|
2020-12-03 14:57:28 +08:00 |
|
zhl
|
b3fceda525
|
更新配表的字段名
|
2020-12-03 12:26:41 +08:00 |
|
zhl
|
203182be0f
|
修改卡组生成逻辑
|
2020-12-03 11:42:30 +08:00 |
|
zhl
|
eb085651d0
|
完善配置的加载
|
2020-12-02 23:20:24 +08:00 |
|
zhl
|
576f22786a
|
card id改为number后, 修改对应的方法
|
2020-12-02 20:34:14 +08:00 |
|
zhl
|
9b151143e3
|
检查能否出牌的时候, 如果是一张牌, 直接返回true
|
2020-12-02 19:31:00 +08:00 |
|
zhl
|
c3b189bbdf
|
修改出牌,吃牌规则, 增加一些注释
|
2020-12-02 16:23:27 +08:00 |
|
zhl
|
52b21444bf
|
修改整个游戏流程
|
2020-12-02 10:14:45 +08:00 |
|
zhl
|
215d09c776
|
project init
|
2020-11-30 14:45:21 +08:00 |
|