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5ecce5e9d9
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fcb38ec68e
@ -1265,6 +1265,16 @@ void Human::DeadDrop()
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||||
case IS_OIL_BUCKET:
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||||
{
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||||
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||||
}
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break;
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case IS_9MM:
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||||
case IS_556MM:
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||||
case IS_762MM:
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||||
case IS_12GAUGE:
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||||
case IS_RPG:
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||||
case IS_ICE:
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||||
{
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||||
|
||||
}
|
||||
break;
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default:
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@ -785,6 +785,13 @@ void Player::_CMReconnect(f8::MsgHdr& hdr, const cs::CMReconnect& msg)
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void Player::_CMMove(f8::MsgHdr& hdr, const cs::CMMove& msg)
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||||
{
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||||
#ifdef DEBUG
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||||
if (msg.shot_start() || msg.shot_hold()) {
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||||
a8::XPrintf("CMMove.Shot\n",
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||||
{
|
||||
});
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||||
}
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||||
#endif
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||||
long long pre_frameno = last_cmmove_frameno_;
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||||
last_cmmove_frameno_ = room->GetFrameNo();
|
||||
moving = false;
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||||
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