game2006/README.md
aozhiwei f842214716 1
2022-04-18 16:07:20 +08:00

676 B
Raw Blame History

  • 击杀情况

1、自杀击按钮 2、自杀主动离开 3、子弹击杀 4、毒圈 5、爆炸 6、buff

  • 战斗公式

涉及的配置表: player equip paramater

定义: abiltiy: 描述玩家游戏过程所有的属性加成,共有两种:加百分比、加绝对值

当子弹命中目标时:

target 基础防御=player.def 最终防御=基础防御 * (1 + ability.防御百分比加成) + ability.防御绝对值加成

bullet 基础攻击=equip.atk 最终攻击=基础攻击 * (1 + ability.攻击百分比加成) + ability.攻击绝对值加成

玩家最终收到的伤害=bullet.最终攻击 * 1 - target.最终防御/paramater.K