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734c102902 增加dice_card消息的处理 2021-03-30 13:15:55 +08:00
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92a87c3995 比大小结果出来后调用room.battleMan.onPlayerRoundWin 2021-03-30 13:12:03 +08:00
5cf0b393cc 增加回合获胜参数 2021-03-30 13:09:15 +08:00
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43ccef0d88 增加比大小的游戏模式 2021-03-30 13:05:17 +08:00
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9fb61f7545 玩家死亡后给玩家补卡的消息source改为2 2021-03-29 10:39:30 +08:00
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57a041e5b7 增加暂停计时的超时自动恢复 2021-03-25 18:38:17 +08:00
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0505edb597 Merge branch 'master' of git.kingsome.cn:node/card_svr 2021-03-25 13:50:00 +08:00
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606cf3ae10 将扩展的Map.inc方法改为zinc 2021-03-25 13:49:56 +08:00
45904b2a0e Merge branch 'master' of http://git.kingsome.cn/node/card_svr 2021-03-24 19:49:20 +08:00
9669a2552a 修订引用问题 2021-03-24 19:49:14 +08:00
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a45e0665b5 增加机器人日志 2021-03-24 18:26:04 +08:00
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971e025e1d 增加机器人日志 2021-03-24 18:13:04 +08:00
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5b2a3b6d95 增加机器人日志 2021-03-24 17:52:41 +08:00
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63ce9d2e0e Merge branch 'master' of git.kingsome.cn:node/card_svr 2021-03-24 17:49:35 +08:00
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45ee732828 增加机器人日志 2021-03-24 17:49:29 +08:00
94e8a9e17b 增加技能唯一处理 2021-03-24 17:03:50 +08:00
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f3751495dd 增加一些机器人日志的信息 2021-03-24 16:53:15 +08:00
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ed00f17e21 出牌超时日志增加玩家sessionid 2021-03-24 16:45:54 +08:00
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b2659ad6e8 暂停和恢复增加游戏模式判定 2021-03-24 13:12:59 +08:00
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e1a40e4a73 增加客户端暂停和恢复消息的处理 2021-03-24 12:35:05 +08:00
21695fc5c0 导表 2021-03-23 17:24:59 +08:00
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0b3df16bf5 增加对玩家逃跑的处理 2021-03-23 15:33:58 +08:00
e8ed483eb4 导表 2021-03-23 11:38:12 +08:00
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c6ed918d5b 修正可吃牌为空的情况下, 机器人依然觉得可以吃牌的bug 2021-03-19 19:00:35 +08:00
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ffe4d17057 修正出牌超时将效果卡加入吃牌队列的bug, 修正吃牌时, 没有传fromPlayer的bug 2021-03-19 18:27:55 +08:00
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2576e0183e 修正检查能否出顺子的bug 2021-03-19 17:46:52 +08:00
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15534cdd70 修改机器人吃牌逻辑 2021-03-19 17:40:59 +08:00
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10eba07531 修改机器人默认参数 2021-03-19 16:35:06 +08:00
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a0792dcbd5 优化机器人日志 2021-03-19 16:15:30 +08:00
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8446807d62 优化机器人日志 2021-03-19 16:11:48 +08:00
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257053b667 吃牌通知消息增加点数 2021-03-19 15:40:41 +08:00
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50e8ed6a99 自动出牌时, 替换场上的可吃牌 2021-03-19 15:29:29 +08:00
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498a81a3b7 修改机器人出牌逻辑, 增加放弃吃牌和胡牌的机制 2021-03-19 15:23:42 +08:00
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02eb5c1766 可吃牌变更后, 增加广播消息 2021-03-18 17:05:12 +08:00
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c13358cb28 Merge branch 'master' of git.kingsome.cn:node/card_svr 2021-03-18 15:00:17 +08:00
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57732b6de4 游戏结果增加返回heroId 2021-03-18 15:00:10 +08:00
59776ced24 导表+光环优化处理 2021-03-17 18:01:08 +08:00
a7a4069e6b 导表 2021-03-17 15:08:02 +08:00
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4b669725e9 增加填充随从的gm命令 2021-03-17 12:14:38 +08:00
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5dbea00035 修正机器人随从满了后无法替换随从的bug 2021-03-17 12:13:58 +08:00
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da358a404e Merge branch 'master' of git.kingsome.cn:node/card_svr 2021-03-17 11:49:30 +08:00
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c2ae148b75 增加机器人选择随从相关日志 2021-03-17 11:49:23 +08:00
629800c51a 增加下随从接口 2021-03-17 11:48:33 +08:00
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5b3746cc57 等待玩家确实超时解散房间时, 释放玩家的游戏锁 2021-03-16 16:49:32 +08:00
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e466c29524 增加等待玩家发送准备消息的计时器 2021-03-16 16:40:12 +08:00
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747259977a 增加选项以控制可吃的牌是否可以延续下去 2021-03-16 14:43:27 +08:00
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3980e35d13 修正房间人数是否已满判断错误的bug 2021-03-16 14:23:21 +08:00
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7a3ecf7c70 如果state.cards中有卡, 且卡的owner是下一轮的玩家, 那么清空cards 2021-03-16 14:11:37 +08:00
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b511102887 Merge branch 'master' of git.kingsome.cn:node/card_svr 2021-03-16 13:54:29 +08:00
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bc54b7c590 使用room.clientCount来作为房间是否已满的判断依据 2021-03-16 13:54:22 +08:00