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fcc0b9de53 完善多次吃牌的逻辑 2021-03-02 17:12:40 +08:00
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fb1923f421 修正出牌和选随从玩家灵活时间设置错误的bug 2021-03-02 15:41:05 +08:00
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44fc6281df 将各计时器的名字改为常量 2021-03-02 14:35:21 +08:00
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a2a53cfd42 增加可以连续出牌的逻辑 2021-03-02 13:55:56 +08:00
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ff5cce11da 重构代码, 增加一些注释 2021-02-22 17:53:48 +08:00
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47f668c518 选择随从时, 将效果卡clone一份放入用户出牌卡组 2020-12-25 20:15:55 +08:00
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f3f5cc557c 选择随从或法师后的效果卡也加入玩家出的卡牌队列中 2020-12-25 14:55:40 +08:00
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b10cbb906a select_pet_c2s增加字段oldpos, 用于替换随从 2020-12-24 13:56:05 +08:00
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7660a88d86 选择随从时, 不再判断自己是否有此随从 2020-12-23 11:26:50 +08:00
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29d1cd73d3 增加类型11(自选随从卡)的处理 2020-12-21 15:51:54 +08:00
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a23939c56b 重构代码, 实现一些基本对象的常用方法 2020-12-18 20:52:59 +08:00
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33248226d5 将singleton改为使用decorator 2020-12-18 14:17:42 +08:00
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98067da9ef 修改定时机制 2020-12-14 13:15:47 +08:00
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fa949dd70c 修改有转换卡牌技能的英雄的效果卡转换逻辑 2020-12-11 11:35:50 +08:00
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393afe0bfa 使用卡片后增加延时 2020-12-09 14:00:49 +08:00
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58c81f7688 修改定时器的实现, 增加往定时器增加时间的方法 2020-12-09 12:03:08 +08:00
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79a002afea 重构代码, 移除一些warning 2020-12-08 18:01:02 +08:00
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002cc8fc35 重构一些方法 2020-12-08 17:37:48 +08:00
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c57b0c6430 修改吃牌逻辑 2020-12-08 15:43:51 +08:00
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47d5e01ac6 选择随从时,同时判断player和pos是否存在 2020-12-07 20:21:47 +08:00
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cffd7f8db1 增加吃牌的超时设置 2020-12-07 20:17:27 +08:00
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05ef1d2111 修正吃牌时, 随从血量无法正确设置的bug 2020-12-07 11:27:42 +08:00
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5f7990ed8c 完善下随从逻辑 2020-12-04 16:25:50 +08:00
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6f9082c3b2 更新useCard参数 2020-12-03 21:11:10 +08:00
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f4ca2d46c2 修正生成卡组失败的bug 2020-12-03 21:10:45 +08:00
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744d0df50b 跑通下随从流程 2020-12-03 21:08:26 +08:00
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583aa8b61c 选卡后调用skill处理逻辑 2020-12-03 20:31:52 +08:00
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c9f9cb8dd4 增加下发随从信息的消息 2020-12-03 19:22:37 +08:00
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c3b189bbdf 修改出牌,吃牌规则, 增加一些注释 2020-12-02 16:23:27 +08:00
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215d09c776 project init 2020-11-30 14:45:21 +08:00