zhl
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fcc0b9de53
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完善多次吃牌的逻辑
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2021-03-02 17:12:40 +08:00 |
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zhl
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fb1923f421
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修正出牌和选随从玩家灵活时间设置错误的bug
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2021-03-02 15:41:05 +08:00 |
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zhl
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44fc6281df
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将各计时器的名字改为常量
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2021-03-02 14:35:21 +08:00 |
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zhl
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a2a53cfd42
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增加可以连续出牌的逻辑
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2021-03-02 13:55:56 +08:00 |
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zhl
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ff5cce11da
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重构代码, 增加一些注释
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2021-02-22 17:53:48 +08:00 |
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zhl
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47f668c518
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选择随从时, 将效果卡clone一份放入用户出牌卡组
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2020-12-25 20:15:55 +08:00 |
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zhl
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f3f5cc557c
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选择随从或法师后的效果卡也加入玩家出的卡牌队列中
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2020-12-25 14:55:40 +08:00 |
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zhl
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b10cbb906a
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select_pet_c2s增加字段oldpos, 用于替换随从
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2020-12-24 13:56:05 +08:00 |
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zhl
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7660a88d86
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选择随从时, 不再判断自己是否有此随从
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2020-12-23 11:26:50 +08:00 |
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zhl
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29d1cd73d3
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增加类型11(自选随从卡)的处理
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2020-12-21 15:51:54 +08:00 |
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zhl
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a23939c56b
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重构代码, 实现一些基本对象的常用方法
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2020-12-18 20:52:59 +08:00 |
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zhl
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33248226d5
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将singleton改为使用decorator
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2020-12-18 14:17:42 +08:00 |
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zhl
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98067da9ef
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修改定时机制
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2020-12-14 13:15:47 +08:00 |
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zhl
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fa949dd70c
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修改有转换卡牌技能的英雄的效果卡转换逻辑
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2020-12-11 11:35:50 +08:00 |
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zhl
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393afe0bfa
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使用卡片后增加延时
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2020-12-09 14:00:49 +08:00 |
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zhl
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58c81f7688
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修改定时器的实现, 增加往定时器增加时间的方法
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2020-12-09 12:03:08 +08:00 |
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zhl
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79a002afea
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重构代码, 移除一些warning
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2020-12-08 18:01:02 +08:00 |
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zhl
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002cc8fc35
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重构一些方法
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2020-12-08 17:37:48 +08:00 |
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zhl
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c57b0c6430
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修改吃牌逻辑
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2020-12-08 15:43:51 +08:00 |
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zhl
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47d5e01ac6
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选择随从时,同时判断player和pos是否存在
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2020-12-07 20:21:47 +08:00 |
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zhl
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cffd7f8db1
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增加吃牌的超时设置
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2020-12-07 20:17:27 +08:00 |
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zhl
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05ef1d2111
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修正吃牌时, 随从血量无法正确设置的bug
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2020-12-07 11:27:42 +08:00 |
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zhl
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5f7990ed8c
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完善下随从逻辑
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2020-12-04 16:25:50 +08:00 |
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zhl
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6f9082c3b2
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更新useCard参数
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2020-12-03 21:11:10 +08:00 |
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zhl
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f4ca2d46c2
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修正生成卡组失败的bug
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2020-12-03 21:10:45 +08:00 |
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zhl
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744d0df50b
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跑通下随从流程
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2020-12-03 21:08:26 +08:00 |
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zhl
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583aa8b61c
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选卡后调用skill处理逻辑
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2020-12-03 20:31:52 +08:00 |
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zhl
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c9f9cb8dd4
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增加下发随从信息的消息
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2020-12-03 19:22:37 +08:00 |
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zhl
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c3b189bbdf
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修改出牌,吃牌规则, 增加一些注释
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2020-12-02 16:23:27 +08:00 |
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zhl
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215d09c776
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project init
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2020-11-30 14:45:21 +08:00 |
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