zhl
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8b6e92f352
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选择随从成功后, 广播消息不过滤发送者
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2021-03-08 16:29:41 +08:00 |
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zhl
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7e25ba188a
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选择随从后增加广播消息
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2021-03-08 10:25:42 +08:00 |
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zhl
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c175acb165
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调整测试模式下机器人作弊的机率
bj_card_svr.1.0.0.20210305R1
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2021-03-05 18:32:23 +08:00 |
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zhl
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579a3dd318
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增加机器人的作弊模式
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2021-03-05 18:18:16 +08:00 |
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2f4e95df53
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Merge branch 'master' of http://git.kingsome.cn/node/card_svr
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2021-03-05 13:24:38 +08:00 |
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4993a34a7e
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导表
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2021-03-05 13:24:30 +08:00 |
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zhl
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5edf069bdd
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增加创建房间时的debug参数, 用于指定不同的模式
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2021-03-04 16:34:55 +08:00 |
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zhl
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de77d8cbae
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重构代码, 将游戏规则相关常量放入RoomOptions
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2021-03-04 13:33:50 +08:00 |
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zhl
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7dcf2aff0a
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Merge branch 'modular'
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2021-03-04 12:50:25 +08:00 |
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zhl
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e75c040c6c
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将能否吃牌等配置项放入state, 同步至客户端
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2021-03-04 12:49:58 +08:00 |
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zhl
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c745f9165b
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单张牌可下随从时, 效果卡和点数卡不进入选随从轮
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2021-03-03 16:12:59 +08:00 |
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901886725b
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导表+完善连牌逻辑
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2021-03-03 15:29:52 +08:00 |
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zhl
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1c977139f4
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游戏结果上报增加mode字段
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2021-03-03 14:35:54 +08:00 |
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zhl
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2518157e5b
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增加单牌下随从的机制
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2021-03-03 11:12:53 +08:00 |
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186434cb85
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路径问题
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2021-03-02 20:02:27 +08:00 |
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13d854467e
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继承时增加倍率
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2021-03-02 19:54:39 +08:00 |
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zhl
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1701dfa38b
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增加随从继承比例的配置项
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2021-03-02 19:49:14 +08:00 |
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zhl
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2db24511b3
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增加随从继承比例的配置项
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2021-03-02 19:47:05 +08:00 |
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42ab759622
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导表
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2021-03-02 18:52:15 +08:00 |
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zhl
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fcc0b9de53
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完善多次吃牌的逻辑
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2021-03-02 17:12:40 +08:00 |
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zhl
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fb1923f421
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修正出牌和选随从玩家灵活时间设置错误的bug
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2021-03-02 15:41:05 +08:00 |
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zhl
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fd6c7ea2b6
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重构代码
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2021-03-02 14:56:36 +08:00 |
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zhl
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b6e446c274
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重构代码
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2021-03-02 14:36:32 +08:00 |
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zhl
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44fc6281df
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将各计时器的名字改为常量
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2021-03-02 14:35:21 +08:00 |
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zhl
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a2a53cfd42
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增加可以连续出牌的逻辑
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2021-03-02 13:55:56 +08:00 |
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26e6e87528
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Merge branch 'master' of http://git.kingsome.cn/node/card_svr
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2021-03-01 17:23:31 +08:00 |
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4aff24ba8d
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增加角色死亡消息
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2021-03-01 17:22:48 +08:00 |
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zhl
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83d8343a0e
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修改检查出牌的方法
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2021-03-01 15:20:45 +08:00 |
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zhl
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7e7f69fc61
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将是否能吃牌移至统一的class中
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2021-03-01 15:17:38 +08:00 |
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zhl
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080badc9cd
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增加玩家死亡的广播消息
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2021-03-01 15:05:45 +08:00 |
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zhl
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7dd2c82a50
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重构代码
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2021-03-01 14:24:48 +08:00 |
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zhl
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a0c57268d2
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修正清理roomcount信息时, 有时报对象为空的bug
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2021-03-01 11:53:49 +08:00 |
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925976cbae
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导表
bj_card_svr.1.0.0.20210226R2
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2021-02-26 21:01:50 +08:00 |
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53e0ff3e5b
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导表
bj_card_svr.1.0.0.20210226R1
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2021-02-26 18:10:09 +08:00 |
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zhl
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c77f930f02
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修正系统卡数量字段读取错误的bug
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2021-02-26 14:15:37 +08:00 |
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zhl
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94ac572a64
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完善不同模式下卡组的生成
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2021-02-26 14:01:00 +08:00 |
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f7517f16bc
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导表
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2021-02-26 13:50:15 +08:00 |
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a007d32c35
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导表
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2021-02-26 13:20:49 +08:00 |
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zhl
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a23f973697
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对于不同的游戏模式, 生成卡组时, 选择不同的卡
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2021-02-26 12:47:02 +08:00 |
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zhl
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b57070a799
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机器人出牌时, 增加根据配置来判断是否能吃牌
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2021-02-26 12:03:24 +08:00 |
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9ba8ef5b67
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导表
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2021-02-26 11:45:56 +08:00 |
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zhl
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9411e3e133
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gamestate增加mode字段, 用于区分游戏模式
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2021-02-25 19:21:30 +08:00 |
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zhl
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30f1650a10
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Merge branch 'master' of git.kingsome.cn:node/card_svr
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2021-02-25 19:13:53 +08:00 |
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zhl
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cd526325af
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带上机器人数量的娱乐模式不锁定房间
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2021-02-25 19:13:45 +08:00 |
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89bfb40a2e
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导表
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2021-02-25 16:40:59 +08:00 |
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zhl
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32f15b8bb5
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修正匹配房间默认连接数设置错误的bug
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2021-02-25 10:18:57 +08:00 |
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zhl
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3f02d3a3e9
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修改结算的判断标准和各值的计算方式
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2021-02-24 20:45:11 +08:00 |
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zhl
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b94889eaa2
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Merge branch 'master' of git.kingsome.cn:node/card_svr
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2021-02-24 20:17:20 +08:00 |
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zhl
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03ac546548
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修改队伍设置方式和一些相关的计算方式
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2021-02-24 20:17:17 +08:00 |
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61a914e08b
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导表+修订光环问题
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2021-02-24 19:04:54 +08:00 |
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