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21b9af6a28 牌组未初始化时, 如有人抽牌, 则返回0 2021-01-29 14:03:25 +08:00
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d44f00c29f 调整添加卡片至用户的方法的日志 2021-01-29 13:11:20 +08:00
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e1928f2658 调整机器人的显示计分 2021-01-15 19:15:17 +08:00
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4fd5c78e6e 修正机器人法术无法选择目标的bug 2021-01-06 20:09:52 +08:00
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55f3b915bc 增加弃卡时调用onCardDroped 2021-01-04 14:08:57 +08:00
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949fa8d2f2 修正2次生成卡组时,卡牌id重复的bug 2020-12-29 12:40:23 +08:00
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92841345c7 玩家增加,删除卡牌添加日志 2020-12-29 11:56:57 +08:00
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9bb5c397cc 修改机器人相关日志 2020-12-25 11:19:28 +08:00
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af8dccbe27 修改机器人相关日志 2020-12-25 11:07:35 +08:00
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517e622fa6 修改机器人选择法术或随从的逻辑 2020-12-24 20:41:59 +08:00
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54fc69d9ef 修改机器人选择法术或随从的逻辑 2020-12-24 20:33:50 +08:00
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e0b76dc2a6 调整机器人的日志 2020-12-24 20:23:57 +08:00
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4889699e71 增加选择随从出错的日志 2020-12-24 20:14:43 +08:00
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6f5c3384c4 修正机器人选择随从时, 效果卡选择错误的bug 2020-12-24 17:20:25 +08:00
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1a7a6361d5 根据最新规则修改添加特定卡的gm命令 2020-12-23 19:09:41 +08:00
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54e3d589c1 修改判断吃和胡根据配表 2020-12-23 17:23:03 +08:00
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f4fc33be7b 选择随从时, 无有效操作时, 轮空 2020-12-23 13:50:14 +08:00
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582079f40f 机器人在随从满后, 只释放技能 2020-12-23 13:47:36 +08:00
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7476613fbb 修改机器人出牌逻辑 2020-12-23 11:36:17 +08:00
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7660a88d86 选择随从时, 不再判断自己是否有此随从 2020-12-23 11:26:50 +08:00
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708bc37b72 修改英雄卡组 2020-12-22 14:41:31 +08:00
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caa3bfb512 移除重复代码 2020-12-22 10:59:20 +08:00
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29d1cd73d3 增加类型11(自选随从卡)的处理 2020-12-21 15:51:54 +08:00
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a23939c56b 重构代码, 实现一些基本对象的常用方法 2020-12-18 20:52:59 +08:00
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0220c16758 修改启动脚本 2020-12-17 13:08:26 +08:00
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a10b071c69 队友死后,不再将队友的牌移至自己手中,改为抽2张卡 2020-12-16 19:18:11 +08:00
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4e5ae6d464 机器人操作延迟从配置中读取 2020-12-16 18:12:24 +08:00
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4c9e74b571 增加辅助机器人 2020-12-16 14:18:29 +08:00
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b169103835 在独立进程中实现机器人逻辑 2020-12-15 19:50:38 +08:00
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7ba01534ad 计算ap的时候, 判断player是否为空 2020-12-15 11:05:41 +08:00
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5161ec738f 增加一个添加特定effect玩家手牌的方法 2020-12-14 15:59:57 +08:00
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55f7580c2c 增加简单的ai, 自动选择技能的目标 2020-12-14 14:42:35 +08:00
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fa949dd70c 修改有转换卡牌技能的英雄的效果卡转换逻辑 2020-12-11 11:35:50 +08:00
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de583e3351 效果卡和点数翻倍卡也带上效果id 2020-12-10 20:40:04 +08:00
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a7a988ca75 扩展抽卡的gm命令 2020-12-10 10:47:20 +08:00
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3de7c13212 增加玩家死亡时onPlayerDead的调用 2020-12-08 16:25:18 +08:00
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9528d7296f 增加一些battleHander的调用 2020-12-08 16:06:29 +08:00
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c57b0c6430 修改吃牌逻辑 2020-12-08 15:43:51 +08:00
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83ae363332 pet增加state值, 用于区分该位置是否已有随从, player增加计数的字段 2020-12-07 13:05:54 +08:00
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315499b6b1 根据配表,设置英雄unit 2020-12-04 17:43:17 +08:00
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127a746b4a 增加几个抽卡相关的方法 2020-12-04 14:40:23 +08:00
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d15c07eadc 增加施法的消息 2020-12-04 12:06:13 +08:00
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1f1a942eba 修正生成卡组某些卡无法匹配效果卡的bug, 增加vscode的launch配置 2020-12-04 10:07:25 +08:00
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f4ca2d46c2 修正生成卡组失败的bug 2020-12-03 21:10:45 +08:00
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c9f9cb8dd4 增加下发随从信息的消息 2020-12-03 19:22:37 +08:00
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fc68018a32 选择英雄时增加校验 2020-12-03 15:19:48 +08:00
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cb7b1cef6d 封装一些下发消息 2020-12-03 14:57:28 +08:00
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b3fceda525 更新配表的字段名 2020-12-03 12:26:41 +08:00
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203182be0f 修改卡组生成逻辑 2020-12-03 11:42:30 +08:00
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eb085651d0 完善配置的加载 2020-12-02 23:20:24 +08:00